还有Khora和Mesa
但这些都不重要!
你看↓
我没有发疯
是Revenant
但我没有影片做证据(被打)
(以下我以 低阶1-30 中阶30-60 高阶60+ 分类)
先说为什幺Gauss的杀怪速度比不上Revenant
那是因为Gauss长按3技之后需要再轻按3技才能杀死中等级小怪(不能1击秒杀的)
听到有人说「这是当然」,我跟你说,Revenant通通都能几乎1击秒杀
而且Revenant只不过是路过就跪下了
配置配得不够好?请看下图
Gauss的缺点在于对付中等级的小怪不足以秒杀是无庸置辩
你说Titania配Gauss 3技?
你有时间抢怪其实没所谓
至于Revenant他能够路过3秒内全倒了!
基本必需要的配置如下
(重点是不用Forma也可以派上用场)
解说
-------------------------------------------
4技期间用3技可以快速移动,速度不输Titania
冲刺或跑酷的MOD是不会影响到Revenant开4技之下的移动速度
光环配腐蚀投射能够更快些杀死中等级的怪,成长之力什幺的如果你会先射射怪再开4技就配吧
因为长开4技很消耗能量,所以川流不息p必需配下去
为求一开始就抢怪杀怪,所以万事俱备和天赋也配下去
当然也要将4技能量消耗降到最少 要点输出,所以持久力p、弹指瞬技、简化、瞬时坚毅都放下去
剩下2格可以推强度或持久
可是4技期间用3技跑路时 不会造成任何伤害,所以持久很看个人喜好,越长持久越移动得久,也不能中止移动,持久控制在90%以内就好
之舞的激光範围其实不太影响输出,因此可以放弃範围
然后
在Helminth将1技或2技改为潜力发掘,在效率175%都只是6.25能量,按下去,将4技强度再加50%提升伤害
战吼需要经常重开4技所以不要
日幻闇蚀只是提升武器伤害所以不要
(效果失去就Buff不到4技,而且配置本身持久很少,你推持久当你用3技移动就会哭出来)
说 的要长有buff就只有潜力发掘
至于赋能也是看个人喜好
保卫者能够受伤后加护甲
灵敏能够受伤后提升跳跃等等的移动速度
像C族那些新型地图,你懂的,所以你不解除4技是很难飞过去 ,这个时候灵敏赋能、天赋就很有用了
知道大家会有争议,毕竟大家都有自己的爱甲
玩得开心就好
以下是正文
以下是个人的Tier List
以C族无底洞地图而定
低阶场(1-30) | Titania(Gauss) gt;Gauss gt;=Limbo gt;Saryn=Ember=Mag gt;Mirage gt;=Mesa=Revenant gt;Equinox=Xaku=Khora |
中阶场(30-60) | Titania(Gauss) gt;=Gauss=Mesa=Revenant gt;=Equinox gt;= gt;Khora gt;Mirage gt;=Xaku |
高阶场(60+) | Mesa gt;=Gauss gt;=Equinox gt;Titania(Gauss) gt;=Khora gt; gt;Mirage gt;Xaku |
主要是抢怪速度,其次是移动能力,再次是AOE输出伤害,而且墙后的怪也算
啥?为什幺要发Revenant的文章?
因为我不想大家进来就看懒人包,而且可以认识一下不是主流的战甲
其实我是 主义,就像不满那些什幺都是用Wukong
偶然用用不是主流的战甲 打主流战甲 的有一种爽感
你也来当鬼吧,天农
补充:我最大的目的是新手也能跟上,不是抱腿,玩玩不同的战甲,不要老是Mesa Gauss Wukong