前言
其实我想生的文是Harrow
可是我生不出来
写来写去都不满意
只好写一篇臭肥宅文来刷存在感
战甲简介
Grendel是一只高血量高护甲低护盾的坦克型战甲
俱有350基础血量和350基础护甲,是和外观相乎的肥宅
有着随敌人等级上升的技能伤害和去除护甲效甲的技能
因此适合用在任何等级的任务场次,是世界万物的吞噬者...
获取方式
战甲 | GRENDEL | ||
战甲蓝图 | 商店 | ||
部件获取方式 | 仲裁商店以25个生息精华购买部位定位装置 完成任务后获得 |
各部位关卡MOD皆无效果
推荐使用Octavia limbo Gara等战甲
顺便偷偷放个自己做的战甲获取表
技能介绍
被动
每吞噬一名敌人获得50点护甲
技能1大快朵颐吃了多少敌人你就会有多少*50的护甲的意思
大快朵颐
吞噬鼠标方向的敌人,能一次吞噬多名敌人进胃内
在胃内的敌人会每秒损失总护甲
吞下每一名敌人每秒消耗1.5点能量,敌人在胃内待的时间愈长能量消耗愈高
当Grendel的能量消耗/按住技能键,会将所有储存在胃内的敌人猛烈的吐出,
造成受技能强度、敌人等级和被吞下的敌人数量影响的毒素伤害
技能组中的核心,也是最实用的技能
消化滋养
Grendel可使用技能消化敌人来获得不同的增益效果
滋养能量使玩家能量获取量增加
滋养护甲使玩家受到敌人伤害或击杀敌人时施放毒素溅射,对周边敌人造成毒素伤害
滋养打击使玩家的武器获得毒素伤害且可造成毒素触发状态
其实我玩了很久也不太清楚这招能干嘛,不太实用
反刍砲弹
把1技吞噬进胃内的敌人射出去!
造成随敌人等级上升的技能伤害!
通常是用来把1技毒不死的敌人射出地图外
碾压粉碎
变成肉弹战车碾压敌人,伤害和範围受胃里敌人数量影响
娱乐用技能来的 伤害表现不太理想
配置
高生命高护甲令其适合三暗影配置
拉高效率使1技能多次使用
适应提高生存力
赋能选择优雅和保卫者提高生存力
使用狂暴化/肾上线素来处理能量消耗问题
主要玩法都是1111111和长按1
实战影片
钢韧之道C族 Grendel实战影片
高速处理让其成为开图好选择
没什幺话想说的
最多就...
血色面纱万岁