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大家好,我是DkPoXeR。
这次想要分享的是"纯近战神剑"
相信最开心的一定是近战爱好者。
先不说消失了的蓄力攻击...
近战2.0除了令近战的地位回到应有的水平外,
也令近战跟战甲配合可以产生各种不同的近战战斗风格。
作为主角,神剑。在多次改版和更新中也毫不动摇。闪光弹同样OP
不知道大家有没有玩过ARPG类的游戏?
像是Diablo, Path of Exile 等等,
这类游戏的近战 (远程也是啦) 都是一直坦着打怪的,
靠的就是每一击都带有的吸血属性。
现在,我就把这打法套用在Warframe。
看完了影片之后有什幺感觉?回复并告诉我吧
以下整理一下所使用的MOD的中文列表:
神器:钢铁充能
技能:致盲
MOD:生命力、金属纤维、马拉松、快速回复、川流不息、
随机应变、狂暴化、不屈不挠、顶天立地
近战武器必要MOD:吸血、狂暴
文章就先到这边啰
下台一鞠躬
补充:
其实这个玩法是有剋星的,也就是T妈。
如果队友是T妈的话,无敌一直放就不会受到伤害,结果就没法得到能量。
除此之外就没有了,昨天我就用这玩法跟朋友打到40分钟的生存,怪都是60左右的Grineer,
所以此build 在高等下还是可行的,这样的配法无非就是为了无限的生存力。