Saryn被改造了
有人说她变弱了 有人说她变多样化了
这让我想起之前巴哈有人说过一句话
DE想改变四技生态 那是不可能的
如今可以说是以四技生态生存的最后一位S女王也被改造了
ASH:可以不要看我吗?
好 我们的女主角 就是我们的女王(Saryn、毒妈、BIG)
高贵的女王 充满气质 华丽 待测量
Big~~~(楼主被拖走)
请先让我们无视
没有高跟的高跟鞋
怎幺样都会冲突不知道到底哪个工程师想出来的蠢裙子
这个Skin製作人绝对跟T妈的製作人是同一个 绝对
S女王的改变 让我引用一下巴哈的更新文
是我们帅气的天理发表的文章 那个排版我超爱
一技重製 改名叫做胞子
爆炸后保证会有病毒触发
如果目前的胞子宿主上有毒素触发,那幺它也会转移触发
持续时间影响debuff的时间
提昇基础伤害
二技重製
胞子能丢在分身上,攻击假壳的敌人会被感染。
放大招在分身旁边时,会加强假壳爆炸伤害
所以在分身上的胞子会在分身消失时爆掉
三技重製
各种重新命名以及伤害+持续时间buff
近战保证毒素触发
攻击的目标要是有胞子,它会引爆胞子
伤害基于近战武器的总伤害,而非基础伤害
在三技启动时间,格挡有伤害减少的加成,最高到90%
大招重製
伤害每秒跳一次,持续时间取决于你的技能时间
目标要是被病毒或是毒素感染,+100%的伤害。都被两个触发应该就是200%了
被大招尻过一次之后,再被尻一次会重算时间
提昇基础伤害
毒女各种重製
毒女内建+25%触发时间
技能变好看了
一技跟二技可以在移动中施放(讨厌 是一技跟三技啦~)
装甲175, 生命125, 能量最高150
爆炸后保证会有病毒触发
如果目前的胞子宿主上有毒素触发,那幺它也会转移触发
持续时间影响debuff的时间
提昇基础伤害
二技重製
胞子能丢在分身上,攻击假壳的敌人会被感染。
放大招在分身旁边时,会加强假壳爆炸伤害
所以在分身上的胞子会在分身消失时爆掉
三技重製
各种重新命名以及伤害+持续时间buff
近战保证毒素触发
攻击的目标要是有胞子,它会引爆胞子
伤害基于近战武器的总伤害,而非基础伤害
在三技启动时间,格挡有伤害减少的加成,最高到90%
大招重製
伤害每秒跳一次,持续时间取决于你的技能时间
目标要是被病毒或是毒素感染,+100%的伤害。都被两个触发应该就是200%了
被大招尻过一次之后,再被尻一次会重算时间
提昇基础伤害
毒女各种重製
毒女内建+25%触发时间
技能变好看了
一技跟二技可以在移动中施放(讨厌 是一技跟三技啦~)
装甲175, 生命125, 能量最高150
我们就不讨论曾经的女王了
如今你可以知道几个重点
一技种胞:可移动中施放、爆炸后保证病毒触发、宿主身上有毒素也会转移
二技分胞:胞子能丢在分身上、攻击被丢胞子的敌人会被感染、用四技可以强制引爆胞子
三技上胞:近战百毒触发、强制引爆胞子、格挡减免最高90%伤害
四技爆胞:一次性改成持久性、目标为病毒或毒素+100%伤害
毒妈内建+25%触发时间、技能高质量、全部技能都可以边走边放
胞子包子的我都快饿死了
好 四技的一次性爆发没了 取而代之的是持久性的伤害
还有被上状态攻击可以有强制加成的效果
到底是好还是不好呢?
对于以前能够方便清场的女王
现在有更好的人选了:火鸡(虽然还不知道能撑多久才可能被N)
而如今S女王要控场也複杂 无疑的很多人选择了魔剑士这条路
而首先
我们要先来测试技能的附加水準
一定要先放上个人的配法
公道价四极化
为了方便测试 武器再放上一个测试配法
当然还要有这种配法的技能数据了
首先有请100等卓越重机枪
迅速 我需要迅速!!
幻影装置的设定根本满满问题
开始吧宝贝今晚妳陪我!!
平均伤害 4X~25X
暴击伤害 5XX~8XX
我们就不算倒地伤害那些的了
一技后会变这样
妈..我不敢正视她....
病毒效果:敌人血量减半
二技妳可以在她身上放胞子
............
三技手上会发出红光....红胞子
四技 嗯 我不敢放伤害图 总之 嗯 你懂....(泪)
先来测试三技后的基本伤害(敌人无状态)
嗯没变化
在这边其实我就很囧了 不管我放了多少一技四技测试的结果
就是伤害基本上 都没什幺变化 可以得知S女王的伤害加成并不优秀
(当然也有可能是因为属性等的要求 目前还没有确切的资料)
那我们就来测试 所谓的90%减伤吧
有请100等堕落轰击者(嗯 这家伙不是无视....算了)
白值公道价
先上我的素质
生命925
护盾300
护甲175
能量562
轰!
呃 这家伙完全不留情面哪
再来是一般格挡
轰!
最后是大家最有兴趣的
3技90%格挡!!!!!!
总共格挡了7下
前面3下破血
后面4下
轰!
然后我再特别测试了没3技的格挡
总共格挡了?下
前面3下破血
后面4下
欸!!!!????
好吧 重机枪才是最公道的 妹子就是有诚信度
总共格挡了8秒
前面4秒破血
后面4秒GG
之后再上三技后的格挡效果
嗯 确实是有点感觉
我感受到了减伤的力量
最后
妳一定想看我死亡的姿势吧?
不给~~
24秒!!!!
大丈夫 那个家伙装填弹药的时间我没有算
所以结论是 整整被连续开了24秒才死亡
所以减伤90%是有效果的 但是发动条件 妳要知道 很头痛
一、姿态要格挡(简单说 妳要不是手拿近武右键 就是要搭配反射防御)
二、目标要能格挡
三、屁股凉凉的
四、你要知道 这东西是吃装甲的
不过其实在针对正面的战斗 确实是很强大
但是团战里 S女王的保障并不是完美的
如果她的设定是开启后能强制90%减伤那无疑是非常勇猛的
可惜DE应该是不会这样改 不然T妈要过来赏巴掌了
-----以下开放讨论-----
我本想测试另外一种配法 但我发现
问题确实单单就是女王的伤害加成不优
所以就没有特别测试了
首先 一定要有持久 所有的技能都吃持久
延伸就是控场 但是伤害和效果绝对惨不忍睹 (除非你真心只想要一技病毒...)
魔剑士是比较稳定的玩法 搭配90%减伤 但是近战效果加成也不优越
所以我认为 此次DE的改造 我不能说是B 也不能说是绝对的N
我认为DE依旧没有让女王多样化
只不过是把四技生态改成持久生态
如果所有的技能都吃单一要求(持久) 那怎幺能说是多样化呢
再次附上我个人的配法
一看就知道
我的配法是针对生存配出来的
双强:使减伤能够90%
反射防御:则是使格挡更进一步保障(你不能保证你能永远维持格挡状态)
心志:延续时间
这样的测试结果 是不优越的
Why
我们来看看目前我个人推荐的前5名近战角色
女武:不开四技就很OP了 开四技根本神OP 还有2技高速加持
神剑:牺牲女武神的无敌换远距离的剑气 还有秒杀的二技
龙战:受超级肥 攻超级痛 超级没特色但就是很猛
刑天:欧拉欧拉欧拉欧拉一技欧拉欧拉欧拉欧拉一技欧拉欧拉欧拉欧拉一技
女王:格挡减伤90% 近距离加成惨不忍睹
所以说 在有前四个可怕近战的怪兽存在 你真的会选择魔剑化的女王吗?
所以我绝对的欢迎各位分享女王的配法
总结大家对新改造女王的心得 才是讨论文章的真正价值
感谢各位看完我的文章︿_︿
所以我说最近的洛基都怪怪的( O_O)
文章结束了 我可以开轰了吧( O_O)?
DE你到底在搞什幺鬼?
你知道这只角色是多少天农的灵魂吗?
我后来测试了一个更好的配法
捨弃了自动格挡 选择了自己右键来 减伤加成变成52%
确实很多方面都有得到提升 但这事实上还是没意义的
因为伤害根本不够