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《WG星际战甲(Warframe)》【心得】Roy_Gaming 武器测试 : 散射海克vs集团海克vs集团猛虎

时间:2020-12-31 21:11:49

kevin73123 (Roy_Gaming) #1 2016-02-08 00:11:22
大家好, 我是Roy_Gaming
事源自从散弹枪BUFF之后 , 又推出了集团主武器
使得散弹枪成为了游戏中非常强大的一种武器
但是有一个说法一直都在玩家之间流传 : 集团海克伤害比散射正义海克低 , 集团海克只有赢弹夹
于是不信邪的我当然要去做一下测试 , 试试看到了今天 , 这个说法是否应该被推翻
结论请看影片把~

[懒人包 : 说散射正义海克伤害比集团海克高的人应该要重新理解了]

:D 顺带一提 , 各位新年快乐
希望各位喜欢这部影片 , 在选择武器上可以作为参考
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看较旧的 77 则留言

Roy_Gaming: 02-12 18:04

下面我有补充打身体的部分喔

伊吹控: 10-08 22:06

雷射换vicious spread在看结果

伊吹控: 10-08 22:07

or breach loader

wolf5421 (你家隔壁阿狼) #2 2016-02-08 03:29:08
留言讨论的很乱也很偏题


Roy的影片这几部都是研究极限值,这是没啥疑问的
测试极限值理论本来就会让人有偏向某方的观感
但是他的测试结果也都是正确的

毕竟今天要讨论的就是在理论值上,谁才是散弹之王
这样测试是很正常的

但这影片也有一个错误的前提
==========
我在讨论区听到勇气海克是输给一般海克的
==========
以一个错误资讯作为开头,这对话你们当然不成立阿XD?

两边没法有个共是问题点在于
一方坚持
实际战斗是不太会去命中弱点(爆头)
另一方则说
弹片只要扫到,是很容易的

但是这些都不是重点阿~

勇气海克的特点就是他是散弹枪里爆击率最高的
高达25%  对于以往都是以高状态触发为主的散弹而言他是拥有很高的破坏力

勇气海克就算打头伤害<---通常这都会指单发的威力
也是输给海克的,这真的不用怀疑。
毕竟你找不到哪一张MOD会提高伤害200%

在黑粉MOD没出的时候就一个结论
海克跟集团猛虎都拥有单发最高威力,集团猛虎更是可以靠者高触发造成无视护甲的切割伤害
但是勇气海克拥有更高的爆击率,爆击倍率也比其他类型散弹要来的更高
勇气海克长时间的输出下就是拥有比其他散弹枪更灵活的伤害

不但在弹夹量俱备优势,也是目前最高爆击跟倍率的散弹枪
在现在有黑粉MOD补助之下,更让他推到更高的境界。

拥有较多的弹量也等于可以在大部分的输出时间都具备BUFF的作用

高爆率+高倍率+中弹量=能够发挥MOD的作用


最后是结论,也是之前就讨论出的结果。
单发的伤害在未触发BUFF效果时,是输给集团猛虎跟海克的
但在MOD触发后则是可以一较高下的
更不用说原本勇气海克就拥有更高的【总伤
在MOD齐全状况下就不太需要海克

=====================
给END的人看得懒人包
BUFF效果其实只要弹片扫到就可以作用,我个人觉得是很好触发的。
也没有甚幺技术的问题,除非你都完全处于一个洒弹药的状况。
那不如去玩野猪或者饿神洒状态吧(?
所以勇气海克完全体不论使用上跟威力都是第一线极别的散弹

但在缺少这些MOD下我还是会推荐新手以海克起手

看较旧的 7 则留言

水底燕: 02-08 16:46

怎幺都没有人提到集团猛虎XD

炎乌战歌: 02-12 14:07

白羊: 04-09 19:14

集团猛虎能见度已经很高了,看看吹风机和龙骑兵吧,那才叫做被遗忘了

kevin73123 (Roy_Gaming) #3 2016-02-08 03:53:08
※ 引述《wolf5421 (你家隔壁阿狼)》之铭言
> 留言讨论的很乱也很偏题
> Roy的影片一向都很偏颇,这是没啥疑问的,毕竟每次的影片都是测试极限状况
> 所以他的测试结果也都是正确的
你这句让我觉得被黑了(沮丧
我不觉得除了一些对比以外我其他攻略都有什幺严重的偏颇啊(疑问
我一直都是秉持着发现新东西 , 研究可行性 , 作出尽量公平的测试 , 发布这样的流程
诚然 , 我的确个人想法很重 , 但是至少我希望各位可以理解的是 , 我在测试期间是无意忽略你们提到的观点的
对于影片测试有未尽完美的结果 , 希望各位原谅 , 我也会吸取经验改善影片的公平性以及素质
> 但这影片也有一个错误的前提
我的确是看到有这样的一个说法 , 如果是错的我收到回这句话没问题 , 但是这只是个引入 , 希望各位知道集团海克被部分人看低了
边没法有个共是问题点在于
认同
> 最后是结论,也是之前就讨论出的结果。
测试结果 : 触发雷射锚具后一般勇气海克伤害接近散射海克 , 打头伤害超越散射海克

> =====================
> 给END的人看得懒人包
新手的确应该使用海克起手 , MOD成本太高

后续测试结果 :
测试状况 :无击中头部的情况下 :
测试对象 : 90等 堕落重型机枪兵
海克 : 需要子弹 : 5~6发 (视乎有没有触发腐蚀) , 换弹 1 次
勇气海克(已触发雷射锚具) : 需要子弹 : 6~7发(视乎有没有触发腐蚀) , 换弹 0 次


看较旧的 30 则留言

>>>God Damn it<<<: 02-09 02:39

我没拿rank说话,事实是没12段就是没拿过集团武,那的确我不认为这些玩家有资格评断这次的主题,要怪就去怪DE吧?

>>>God Damn it<<<: 02-09 02:51

我也没有质疑你们提出意见的人没有R12只是打个比方,你提出的建议我也觉得很合理,只是看过几次辛苦做的影片被没经验的人质疑,想给楼主点鼓励罢了

>>>God Damn it<<<: 02-09 02:52

如果让你觉得被隐射的话我道歉 :)

rock761002 (Chaos Faith) #4 2016-02-08 07:05:34
一点看法
因为板上的资讯传递主要是靠集中讨论串
大家主观会觉得发问的大部份是新手
而回答的人往往都只用留言在精简个几句给个大概

我有时也会发问一些比较艰深但我自己又不敢肯定的问题
但常常得到的答覆是让人发笑的答覆

有些老手新手要的只是要懒人包
跟他解释有的没有的,它听不懂,或者跟本不想听

-------以上是外部情况-------

有高人愿意这样站出来让大家来战
绝对是好事
有智商的意见经过整理
自然能整理出方向
但标题用个不好就变杀人法了

简言之
同样的游戏,但每个人的起点跟终点都是不同的
要如何因材施教是目前这个农夫游戏大环境的困难..

其他一推碎碎念我还是省去先上班吧...
希望你们没误解我的意思




看较旧的 8 则留言

Chaos Faith: 02-08 14:40

我指的标题并不是真的指标题

Chaos Faith: 02-08 14:45

是人们遇到一些关键字 神经会变的敏感

y120196275 (小青蛙) #5
CC
2016-02-12 00:08:48
在集团hek刚出来的时候我就有算过伤害

集团hek暴头的期望值是略高于一般hek的,打身体则是低于一般的


但最近多了新的mod,集团hek已经把一般hek抛得远远的了

最主要还是在弹匣容量这点上,少换一次弹匣输出会高很多,也比较安全一点

看较旧的 1 则留言

DeAdBoDy(尸体): 02-12 06:42

而且看过上面测试其实花的子弹相去不远,就只差在是否要装填动作了

炎乌战歌: 02-12 14:07

雨行: 02-16 17:06

海克4发人一多真的超少,装填很要命,集团版8发装填快些手感真的强很多

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