下列地图有的标上怪物等级,要是没準备好还是建议先打ODD/T1D,等熟悉游戏后再说。
首先,列出地图重点,有很多观念跟取捨,需要自己做决定
发这篇是因为很多人都说刷经验就去Draco一句话带过,新手也一窝蜂跑去
结果打起来不是被雷就是雷人,双方体验都不佳,所以给多些选择
极度建议想打这几张地图的找认识的人,比较好协调互刷
要是跟朋友打的话,即使我输出50~90%我也不介意,但这是我个人观感,每个人感觉不同
我知道Draco 总结来说经验值应该是最多/最快,
不过拦截本身就是很需要掌控场面的模式,所以适度协调会轻鬆许多
其他几个地图虽然经验值慢些,但是场面好掌控,协调也比较不需要
另外提醒,打这些图建议戴上集团徽章,可以刷不少声望。
经验值计算:
下列地图会需要组队者,经验值来源都会是互刷,而非自己杀的。
系统计算是50米内,队友击杀的怪,将经验值给所有队友,然后取得经验值者在未满等间分。
举例: 队友杀的怪有100经验,你的战甲/副武器/近战都没30
战甲取得25%,其他武器得到剩余的75%,上面举例分别取得 25/37.5/37.5
不太确定满等装备会不会吃经验,不过满等也只会带一把强力杀怪的,所以没差
单刷的两种特殊情况我会在地图那边拿出来讨论,我没有拉Wiki资料只能贴测试给参考
需要队友区 (队友击杀经验值分享)
Draco Ceres 拦截:
首先这些是我自己爬文/看影片等等抓下来的打法,因为回锅到现在还没踏上Draco (突击/警报外)
所以根本没实战经验,不过看了经验值计算方法和地图打法应该就知道怎打比较顺了
找人组团后,疯狂杀敌,把点佔据了,继续下一波,这打法当然OK,但不建议。
首先是佔点,要是可以掌握的话基本上维持7-8%优势
或是概略的延长战斗: 佔据CD点,B放生,A维持中立,这打法安全又不会太快近下一波
每波怪物是越杀越多,所以可以将每波经验值取得量最大化
特别提出的两只战甲: EV Trin, RJ Excal (都是技能简写,组队常看到)
EV T妈-> 专职开2 帮忙补能量 (战甲MAX可以武器都放练等的)
RJ 神剑-> 配置就是腐蚀投射 能力伤害最大化+能力距离最大化,
靠T妈补能量,站点是CD中间的箱子上
这两只互相搭配特别好,比较可怜的是RJ神剑,因为他一直用战甲能力刷所以经验取得得靠队友
要是队友没在楼下帮杀 (记得可以的话别佔A,弄中立就好)
所以才说亲友团比较好,有些熟人就是两人轮流开这两只互刷,RJ开始打不太动就準备走人了。
提醒: 这怎样都是35-37的地图,怪的杀伤力不是开玩笑的
如果不打算特别开什幺战甲配,好歹称硬度,控场/随狂/能量包/补血包/生命打击
自保/回血手段很多,一直躺队友在怎样吃斋唸佛诵经也是会有火的 (导致放生/离场)
战甲等级太低? 好歹跑其他任务练到15左右,装个马铃薯,配些自保/硬度MOD
除非认识的,建议战甲有一定水準+至少一个强力主武/副武,近佔得看人
Inaros 中高等上个马铃薯,随狂+强力近战配生命打击基本上不会多弱。
想看RJ 神剑配法+ T妈/神剑 打法可以看这,听不懂至少看看站在哪,哪边抓点等等
Hieracon Pluto 冥王星DS挖掘:
等级很高的感染者挖掘,地图等级是35-45,同上面要有队友互杀给经验。
经验值速度应该是比不上上面的Draco,尤其是强力RJ 神剑场;但好处额外奖励多。
奖励包括: R5 Core (热门刷点)
T3-T4 所有类别钥匙
稀有MOD (生命打击类)
还有採集来的Cryotics
(有些武器动辄2K~4K,所以除非全武器都做完,或是不在乎,会一直缺)
这个地图比较不需要协调,简单来说就是守住->杀怪->放电池就好
差别在于近到第二个或第三个挖掘机,会发现怪根本是一整个海浪般地冲来,永远杀不完
常常跑往下个挖掘机会看见铺天盖地的感染者,老实说挺壮观的~
基本原则都一样,别带太软站甲,建议带控场/输出特高/强力武器一把。 (自保/回血/补包等等)
战甲真的得mod一下,因为到第五个机器+,要是控场没上,基本上没人有时间理会倒下的人
打这场基本上只需要一个强力控场战甲就可以了,首选冰人/工程师
冰人: 防御类别王者,走冰球流 (可以配集团MOD,增加呼吸空间)
工程师: 电网/吸吸乐是感染者剋星
两个择一就好了,我惯用冰人是因为喜欢用近战武器打(快速连打武器红字8K+很爽),硬度又够
冰人额外好处是紧急情况可以捏4,工程师因为回锅以来没动,不知道MOD要不要调整就没碰
工程师配法就是电网张开配集团MOD 弹人,要小心毒罢了。
补充: 刚刚去打几场来刷钥匙R5,都是自己开工程师,
某种层面上工程师绝对比冰人好用,尤其是跑点间,可以架网子帮队友开路
MOD以距离/持久为重点,配上集团MOD弹人,漩涡看情况开,
电池要是落地前被漩涡吸到,会捡不起来,得等他结束
眼睛盯紧会吃能量的Eximus,要是只有两人建议1000左右可以离开,因为太多吃能量的怪
Akkad Eris 感染者DS防御:
比较单纯些,原则不变,自保/别死/补包,能打几波就打几波。
经验值稳定,有尚可的奖励,没有Draco那种风险,尤其防御大部分人都会打了。
差别是地图等级是32-42,所以比较推工程师,但也绝非必要,适度控场+高伤害就可以了
冰人这场子不太好,尤其队友子弹打不进去球内。
要是情况所逼或是需要救队友开了罩子,记得拿1 引爆。
一样是靠队友帮刷经验,所以请卖力杀,后来大家都杀红眼,DPS分配应该挺平均的。
补充: 建议躲在最上面的梁柱,怪基本上会忽略玩家直奔守点
大家只要一直朝那喷子弹就好了。
另一个好玩的方法就是石头人集团墙壁MOD,可以围起来守点,更多一层保护。
ODD 废墟防御:
终于来到了旧时代的练功地图,以前组队频道喊率佔50% ~ 80%。 (以前Penta/ Ogris天堂)
经验值相对少很多,现在也不一定有人喊了,但难度很低,真正难度在别睡着。
额外奖励有: Trinity P 总图
Dual Kamas P (双镰刀?) 把柄
两者在市场上都有价,其中一个价格特别不赖。
打法很简单,也可以两人互刷,整场只要有一个电网/漩涡工程师,Penta/ Tonkor 共两把
其他武器都放练等的,两人就可以互刷了,以前跟朋友刷时轮流小睡觉过,好像打到快上百波。
要是看到队伍里面已经有一个工程师,一两把榴弹枪,那可以问是否带上全低等战甲/武器
很多人应该是不介意,有些是刷钥匙/T妈总图/把柄,所以根本不在乎
这情况下就是别死,或是帮清飞行感染者,那些比较讨人厌的抓起来处理掉。
一样是自保为主,别指望路人有耐心打个40~60波,整场拉N次。
补充: ODD 站位就是四个柱子上,一样大部分怪会忽略玩家直奔守点
大家就一直往那喷伤害就好了。
T1D 虚空防御:
又一个老时代的刷经验点,经验值是全文中最少的 (被砍后很惨),好处是装备需求很低。
有掉些P,氩结晶,遥控器,但应该会喷更多T1钥匙...。
T1D~T4D都是好刷的点,差别在T1D几乎没装备需求(只要一把中等武器配站甲能力)
战甲比较没特别挑,保守打就是一堆控场(冰球/缴械/混乱/缓速),不过全输出队伍打T1D应该也可
自保应该还好,大不了就是补包,紧急时找个墙壁躲起来放。
补充区: 战甲选择可以额外放个加速NOVA,好处是经验值赚更快
但要是本来就太刺激的场,千万别放加速NOVA,不然大家会晕倒。
加速是给有默契/认识的团队,路人团除非房主主动提出,就别拿出来了。
单人刷刷乐区
Oceanum Pluto Spy (冥王星)间谍任务 练武器专用:
超级无敌推荐的,不管老手新手都适合的场地
对于懒得找人,网路连线不稳定者,或是喜欢当隐形人者,间谍任务是你绝佳伙伴。
也不是说一定要刷 Oceanum 那是我跑惯+喜欢的点 ,讨厌泡泡的可以去刷 Lex, Hapke Ceres
(我打G老,轮盘忽快忽慢,老年人心脏不好;在突击开门处被电死都常发生XD)
好处有: 一场很快5分钟左右收工,奖励有青蛙女部位,冰火属性活动MOD,
虚空钥匙,credit
建议新手从低等间谍打起,难度会随等级越高而开始挡东挡西,熟了倒是没差。
反正间谍在突击也遇得到,尤其是突击不能用解码器,早点惯,以后突击看到间谍会笑。
至于经验直分配测试出来的是,无论装备有没有满等都会被均分
所以建议可以脱光光,就只有带想练的武器。 测试如下:
(我有经验*2 Booster 所以平常状态下,结算得除2)
A) 全身上下都有东西,除了伙伴的武器。
全场没被发现,有额外经验值下 0->9等 武器获得经验 18K+2.5K= 40.5K
B) 全身光溜溜只带上要练的武器
C) 全身光溜溜只带上要练的武器
全场触动没被侦测到, 0->15等,经验值 54K+67.5K = 121.5K
战甲推荐: 持续/效率LOKI。 (持续264%,效率130%) 应该有31.X秒的隐身,MOD不需要P版
我是Z专精,能量不太缺,不过要是缺的话开场弄个补包就好了。
玩法: 摸透地图后,会抓到节奏,知道每个房间怎跑,不确定又懒得摸索的可以去版上找文章。
全身光溜溜带着想练的武器来,最好是在迷宫房内别触动警报,经验值差三倍。
(迷宫房外的警报没差,可以进去前或是出来前解开,两者警报是分开的)
一个武器0-30 需要450K经验值,有经验值加倍+没失手,就是每场121.5K
基本上是4场内就满了,要是没经验值加倍也是7-8场满等。
一场粗估6分钟,有经验值加倍是半小时内结束,没有的话也是一小时内绝对结束。
要是真的很讨厌泡泡不是去G老,就是戴上Hikou 类的无声武器,打破泡泡/相机等。
G族雷射门/ C族相机 可以靠近战砍,不须额外带武器 (需要练就是了)。
Ludi Ceres 单人刷专精:
一样是Loki同配法,武器配範围大,打人用痛的,War (战争)/ Gala (加侖提恩)等等 (我很爱Gala)
基本上就是靠隐匿杀敌的经验加倍来扩增经验值取得,因为武器杀敌是战甲+该武器对分
所以可以放心带上其他武器来增加Conclave (通常越高CC怪越多,越密集,也跑越少趟)
我自己是Gala 放大晶体,Loki 放小的,要是觉得太慢可以两个都放大颗。
附上Gala MOD配置,这部分很看个人惯,只是给想试试看的人参考
(滑砍爆击MOD是我拿来清一整陀的敌人用,距离是因为怕浪费时间使出匿杀的动作,
基本上平砍都可以秒非重型单位,属性看个人,基本上小兵平砍,大只匿杀)
配置就是塞增伤,属性伤害,距离,基本上不会错,只要能一刀砍死非重型单位都好。
突然想到好像该放Spoiled Strike...,算了没差,我很讨厌挥太慢 XD
资源区:
巴哈本身资源丰富,很多老手也不介意帮忙,集中串常常热心者直接回文详述。
要是不介意看/翻英文,这几个网站很方便,自己玩的时候常驻。
Warframe Builder 就是模拟器,打开来左上角可以选要得,然后战甲/武器后 点Search Builds
会说此配法需要极化几次,点配法名称会有些作者叙述,
建议依照日期来看,因为有些热门的说不定配法过时了。
不知道MOD的中文可以去中文WIKI 搜寻处打英文名称,他会自动搜中文
要是太新的,可能得看图找MOD或是问人了。
Primarch Guild 这是别人氏族的网站,但因为掉落地点统整一览无遗还有不同编排法
所以基本上开农必定会放在一旁参考。 巴哈置顶区也有,所以资源很多。
Warframe.Market 在某些人眼中这应该是最有用的一个网站。
只要输入物品名称,就能知道谁收多少,谁卖多少。
交易最怕的是买贵卖便宜,所以这网站很方便,好歹抓个底。
虚空(堡垒?)/废墟 刷到新物品,没朋友可以帮估价? 可以来这看
急收某物? 看到卖方名称+价格,还有是否在游戏中
要是对方在游戏中可以直接 "/w 他ID",问对方是否方便交易。 (记得礼仪)
拿我收物品惯例来说:
我惯用开头是: "hi, sorry to bother, are you selling XXX?"
有回覆就确认价格: "listed price is XXXplat?"
品项/价格OK,就来交易吧: "I'm ready to trade when you are"
看看谁邀请就 "Your place or mine"
我在这交易的人通常都不赖,除了几个列错东西出槌的。
看Ping,跟语法/梗,大部分玩家都是北美/欧洲的。
Listing常常是参考用,WF是以物易物系统,价格/条件双方说了算,
我曾把东西以均价两倍卖出,也曾东西买高于均价两倍。
交易有风险,不是稳赚稳赔,要是觉得太複杂还是用巴哈物品交换吧。
打这一篇其实有别的目的,但还不知道要不要发另一篇文章,所以就先发比较没争议部分
其实Draco 有个东西我避开讲了,就是专精,其实带上强力武器就是刷专精
也是为啥Draco起先会红,不过这些多的经验值可能好心给朋友新手之类分去后
大家都觉得练战甲/武器,还是Draco最好,然后结果就变成野团Draco 到处喊
不过Draco 除非自己来扛,野团就是赌队友了。
听过不少案例是 Draco 没啥打到,倒是跟队友互骂就饱了。
我也知道Draco 不是问题,而是目前另一个问题最好的解决办法,进而衍生的一个问题。
经验值问题之前DE就有关注了,所以T1D才被砍。
因为要谈这又会拉更长,我就另一篇谈了,这边只是分享其他经验值地图。