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《WG星际战甲(Warframe)》【心得】Operator-指挥官传识能力、功能、基础介绍!

时间:2020-12-31 20:59:29

pcpc305305 (SNMilk) #1 2016-11-22 14:06:47
早安,这边是早上梦到WF推出转蛋系统 250抽随机武器的Riven卡的噩梦的SN
本篇会讲到关于指挥官的一些基础功能
若有相关建议可以连络我的推特@SNMilk_tw

我平常可能用日文发言,但别担心仅管用中文搭话吧!


(7/12)KAVATTT:D的存在感

传识系统
在Update 18「第二场梦」追加了这个系统,
并且在Update 19「内战」推出了更多的新的要素,
完成内战后,你可以在战斗中或是船上按5来叫出指挥官
(以前的专精逛街变成长压5,当然您也可以自己改按键)

战斗和操作方法
指挥官可以使用4种「VOID能力」来战斗,这四个都需要消耗指挥官的能量,
能量并没有数字显示,而是在您的準心处有个「ム」字型的标誌 (日文的mu,不是注音别紧张)

能量全满时不会显示这个量表;能量消耗的部分会呈现黑色


指挥官的能量会在使用能力后马上并缓慢的恢复,但是由于除了跑步和跳跃外都需要消耗,
管理能量很重要!

VOID能力
您在内战中透过回想所得来的能力,不会因为您选的结局有影响 可惜


  • Void雷射(Void Beam) 操作:滑鼠左键
  • 指挥官的基础武器,虽然没有像第二场梦中那样猛到能秒杀S族...
  • 半径1m,射程20m的雷射光线,伤害为每0.1秒约40的伤害,
  • 爆击时伤害加成50%,雷射使用会随着使用来消耗能量,全满时最多能射9秒
  • 消音武器
  • 虽然对S族没有特别的伤害加成,但是这个攻击可以无视或初始化S族的伤害抗性



  • Void冲撃(Void Blast) 操作:E键
    • 对于前方4M的敌人造成吹飞效果,另外对Kuva守卫(肥肥)可以让他们屈膝,
    • 其实还是有那幺一点伤害,但可能要杀1等的敌人都有些耗时...,
    • 能量全满时,共可使用五次


  • Void 冲刺(Void Dash) 操作:子弹跳(Ctrl+空白)

  • Void冲次会对着你的準心的方向造成一个距离的冲刺,并且给与路上的敌人伤害
  • 这个技能通常是回收KUVA最好用的技能
  • 能量全满时,共可用三次
  • 这个冲刺也能拿来冲过Grineer的磁气门,但是仍然会被间谍的Corpus扫瞄雷射侦侧到,也会被Grineer电气陷阱攻击


  • Void模式(Void Mode) 操作:蹲下

  • 使用后指挥官会变透明,让敌人和侦测器寻找不到玩家
  • 所有伤害都会受到减免或免除
  • 能量全满时,能使用9秒
补充: 应付Kuva守卫
虽然现在有BUG,非主机能直接杀死守卫,不过还是记下来总有天会用到的!            吧
由于这家伙不是想遇就遇的到的,在遇到前先用文字说明
(内战任务中也会需要这个操作)

1.先按E,将KUVA守卫振倒
2.对着倒地的守卫按Ctrl+空白将他的武器震飞
3.守卫会拿出双子罗格应战,这时可以对他进行一般的伤害攻击
小心: 若放着不管他会捡回武器


指挥官的能力
  • 能力值
    • 血量为100固定
      • 无法透过跟战甲的切换来恢复
      • 能透过红球、队友战甲的能力、战甲的灵气...等来恢复
    • 有掉落伤害,只要高到战甲掉落时会作摸地板动作的高度就会,太高会直接被招回
  • 死亡(?)惩罚
    • 指挥官的血量掉到30以下或归0,会获得能力上的惩罚,归零会直接切回战甲的所在位置
    • 归零被传送回战甲时,会获得一个DEBUFF
    • 这个DEBUFF是阶段式的,每一层都会扣战甲的血量、护盾和能量上限,最高5阶段,会随着时间慢慢恢复
    • 一层到零层需要约30秒,不短!
  • 回战甲
    • 如果你手动按5回去战甲,那会让战甲出现在你按5的位置,并且不会拿到DEBUFF
    • 反之,如果你的指挥官被打到血量归零,将会回到你的战甲的位置
    • 偶尔会被传送到奇怪的地方或掉到地底是BUG
  • 以下灵气MOD会影响到指挥官
    • Rejuvenation:指挥官的血量慢慢恢复
    • Energy Siphon(能量吸洪):指挥官的能量恢复速度会比较快些
    • Physique:增加指挥官的基础血量,但刚叫出来仍然是100,得先补血
    • Sprint Boost:增加指挥官跑步的速度
    • Rifle Amp(步枪威力增幅):VOID雷射的伤害增加
  • Volt的Electric Shield(电盾)会影响到Void雷射,就像其他雷射武器一样
  • Argon Scorp(氩瞄具)之纇的需要条件的MOD无法对指挥官的伤害有影响

行动能力

  • 在船内按5可以招换指挥官出来,你也可以利用这个来帮助你拍照自己的战甲

  • 船内的功能基本上都可以使用,点自己的沙发会坐回去
  • 目前不能摸你的猫狗,DE表示以后会出
  • Dojo、中继站"目前"不能叫出指挥官
  • 在游戏中基本上无法跑酷动作,不过可以抓墙壁翻墙
  • 任务中可以进行:使用控制台、复活队友、开箱子、捡东西、捡取任物物品
  • 目前有个小诀窍,你可以让指挥官捡移防的资料包,再回到战甲,这样你就可以边运资料包边拿主武啦! (要使用资料包时在叫出指挥官放)
  • 无法使用战甲带的道具纇物品,但是已经放到地放的补血/补能量的盘子是有效的
  • 指挥官可以使用一些表情动作,但是有时后会被上锁(原因不清楚)
  • 对倒地的敌人可以使用跟拳套一样的处决动作,但这个动作伤害不高消耗能量却很高,动作又非常的粗暴,不确定到底是BUG还是什幺

其它

  • 伙伴纇单位(魅影、宠物等)不会理指挥官,而是跟着战甲,但是指挥官能够被护盾鱼鹰和远古治疗者的BUFF效果影响


  • 指挥官可以装备集团徽章,但不会真的有效果
  • 指挥官会被吸能量(寄生)的菁英单位吸收能量,但是噩梦的扣能量模式不会影响
  • 突袭的低能量模式会影响指挥官的能量上限
  • 叫出指挥官会取消你的战甲的持续性技能(隐身、BUFF技),但常驻性的不会(例如哪咤、犀牛的铁皮)
  • 你可以用虚空模式来躲过高低差造成的伤害
  • 你可以用指挥官来占领拦截点,但这时战甲本身并不会有占领的效果(顶多叫出来跟自己的战甲合照下个棋)
  • IVARA的一技可以协助指挥官隐身

杂谈

  • 依照一个情报指出,下次的PA似乎会有指挥官的衣服,值不值得花1500? 我就不知道了
  • 目前有个BUG,如果你在战甲死亡的瞬间叫出指挥官,那你的指挥官会变成无敌的!  但相对的,你会变成无法完成任务的幽灵般的存在,有没有办法用来实用还不确定
  • 这是一个离题,但佩兰鞭子在某次改版后,被动能力变成拿出时打死敌人100%掉落游戏币了(以前是游戏币掉落机率2倍),
    • 一个参考数字,金星的破坏(雪地)延路滑砍不特别绕路都可以打出额外的一万多游戏币,配合一些小警报来打还不错赚喔!  (当然,没算入加倍)




看较旧的 58 则留言

a46643: 11-25 07:16

战甲被打到没血时,指挥官也会被

a46643: 11-25 07:16

传回去

ユートの 兄贵分: 11-26 19:05

话说破坏2.0指挥官很有用,跪一下触发警报,或者直接沖进去再射爆,不用怕被磁化

zx123400 (新潮大叔) #2 2016-11-22 21:57:02



这雷射颜色我在调色盘还真找不到
要黑部不灰的,还是半透明
看起来像以前的老Bug,二梦刚出的时候能量颜色有阵子也是这样

另一个就是会有两件衣服穿在身上的情况,一套是自己买的,一套是初始的
出现这个Bug的时候指挥官案Shift会不能快跑,只能用原本的速度慢跑

目前除了能量颜色的Bug剩下衣服的似乎只机的时候会变回来
外观控觉得不舒服
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在蹲下的虚空模式可以捡起电池,捡着走回挖掘机旁
现在还不能用虚空模式来救援←至少我还没成功过
电脑效能好的人也可以用指挥官的虚空子弹跳跟战甲的物理性子弹跳交互切换移动
虚空子弹跳可以直接指定位子360方位的移动
所以你可以往上传送三次等等

当你在虚空模式的时候被冰人魅影冰住你会出不来也动不了,不过没伤害
战甲被你扔到坑里也会停止指挥官模式

在操作上虚空模式可以捡东西(道具,素材) 虚空子弹跳传送完毕也不会脱离

DE说之后会让指挥官模式跟你带出场的专精有关联
应该能在期待一下这个新系统
会补血的雷射跟脱离不了的虚空模式应该很好玩

其实说这幺多只是来抱怨这个很少人有的Bug,我也想看亮晶晶的雷射拉

看较旧的 1 则留言

ブラック・ロータス: 11-23 18:15

不知道是不是bug

a46643: 11-25 07:08

开指挥官时战甲也会被敌人打喔

新潮大叔: 11-25 11:43

如果能用虚空模式来救援一定很棒

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