Update 13: Dark Sectors
(初次翻译,还请多指教)
小诀窍:
- 按住F键来装备近战武器进行combo
- 谷神星新地形:造船厂
- 新武器&战甲
- 建造Orokin研究室来参与新模式Dark Sector
执行者:通往Vay Hek的途径
“Tenno,我们收到消息指出,Vay Hek招募了Grineer执行者与卫兵队伍来牵制Tenno。若要打倒Vay Hek,必须先找到他的所在地,目前他的所在座标资料是由执行者守护着。”
方法如下:
- 你会收到Lotus的信,附件是Frequency Triangulator的蓝图,这个装置是用来锁定Vay Hek议员所在地的必要装置。
- 前往谷神星的造船厂,并且击败Vay Hek手下的Grineer执行者,但请千万要小心!这些执行者和你以往面对的敌人不同,他们的弱点是四大元素(冰火电毒),请善用这点。要注意的是,他们并不太怕组合元素。建议与其他人组队,并分配利用不同元素。
- 击倒某些特殊的执行者会掉落Locator Beacons,有四种Locator Beacons,分别是Frequency Delta, Frequency Gamma, Frequency Kappa,Frequency Omega,收集足够的材料便能製作Frequency Triangulator指引出Vay Hek的所在地。
- 好好问候一下Vay Hek
- 暗杀任务成功后便能获得Hydroid的部件
其他:
新战甲:Hydroid!来自深海,一个以大海/水/触手为主题的战甲,可以从商店购买,或是击败Vay Hek获得部件。
- 新的Carrier(扭扭蛋)鹦鹉造型以及相关饰品,与新战甲的海盗主题相当搭配!
- Melee 2.0!
- 一个全新设计的武器系统
- 近战武器新增"姿态"格,可以装备"姿态"Mod
- Combo系统:透过combo让近战攻击伤害更高
- 回馈系统:让近战更加流畅
- Channeling机制:当你装备近战武器时,可以将战甲能量注入至武器
- 按住F键可以手持近战武器
- 新增一系列的Combo,不同类型的武器会使用不同的Combo
- 蓄力攻击移除改以Combo取代
- 蓄力攻击相关Mod效果更动
- 增幅线圈Reflex Coil
- 聚焦能量Focus Energy
- 一击必杀Killing Blow
- 邪恶蓄力Corrupt Charge
- 再起Second Wind
新增"姿态"Mod:新种类的近战专用Mod,和神器一样,可以增加武器的Mod容量,并提供各式各样的近战攻击模式,"姿态"Mod散落在太阳系各处,想要的话就自己去找吧!
(Mod清单请参考阿哩咧#Blaze大大的文章)
- 新的CHANNELING Mod:提升channeling的效果
- 装备新选项:现在主武器、副武器和近战武器都可以选择要不要装备,不过至少要装备一种(由于经验是所有装备均分,拿掉其中几个装备练等可以更快),如过没有装备枪的话,进入游戏后便会自动手持近战武器
- 新增模式"Dark Sectors" :end-game计画中的第一步,Dark Sectors是曾经有人居住,但后来通路却断掉的地区,玩家可以藉由建造太阳系输送轨道(Solar Rails)来重新连接这些地方。建造太阳系输送轨道可以扩展并支配太阳系各处的Dark Sectors,要参与此模式玩家必须:
- 在道场建造新的Orokin研究室并进行相关研究
- 研发并建造太阳系输送轨道
- 完成建造后便可以将太阳系输送轨道安置于星象图上,并开始支配Dark Sectors
- 教学影片
- 道场新增"荣耀殿堂":用来展示奖杯的地方
- 道场新增"观景室":可以欣赏宇宙美景的地方(希望玻璃不要像Corpus的一样脆弱 )
- 道场新增7种花园
- 新武器:Nikana - 一把Tenno武士刀(Ninja Katana?)
- 新武器:Nami and Skyla - 一对Tenno刀与匕首
- 新武器:Attica - 一把Tenno十字弓主武器
- 新Prime武器:Lex Prime!
- 枪机:T1C
- 蓝图:T3D
- 枪管:T3S
- 新造型:Corpus武器的"Shock"造型
- 新造型:Grineer和Tenno近战武器的装饰品(吊饰)
- 新地形:Grineer造船厂曝光,赶紧去谷神星瞧瞧吧!
- 新兵种:凶狠的Grineer执行者与皇家卫兵在谷神星飒爽登场(<ゝω・)☆
- 新Boss:Vay Hek大整形,要找到他必须先通过他的手下这关
- 新系统:同盟系统!
- 同盟系统让各氏族可以结盟并在Dark Sectors中与其他联盟竞争
- 同盟系统上限人数是4000人,不限氏族类型(例如说四个250人的月亮氏族可以同盟)
- 新资源:Argon Crystal - 虚空的特产,是源自Orokin时期的水晶,会随时间消逝,半天消逝一个,拿到要赶快使用喔(半衰期?又不是放射性元素 )
- 新增Infested动作模组
- 新UI介面:社交选单更新,并重新分类
- 新的好友页面:让新增好友等功能更容易使用
- 新的氏族页面:各种氏族资讯更加明了
- 聊天室窗变成独立的视窗,方便调整
- 好友线上时可以得知游玩星球等资讯
- 新的显示设定:可以降低模型精緻度来提高效能,中高阶的电脑设备提高模型精緻度也不会对效能有太多负面影响
虚空神殿及钥匙改动:
- 生存模式提高获得T3钥匙的机率
- 从神殿/废墟生存及防御任务的奖励中移除Credit及资源(除了Orokin电池
- 限制场上所有敌人的总数,避免发生效能等其他可能的问题
- 缓和前20秒的敌人数目,以免玩家在敌人生成点被海量的敌人淹没
- 近战连结改名为Energy Channel
- 读取画面现在不是显是过时的小秘诀,而是Codex 里的随机一样东西
- Boss成就改为完成该星球任务后获得,而不是击败Boss的时候
- Oberon的部件从Vay Hek身上移除,好让出空间给Hydroid,现在Oberon的部件是由Grineer 的领队掉落(有特殊能力/灵气的敌人)
(剩下的都是一些修正或改善,没什幺特别的)