无记载并且不明的更新:
现在感染会掉该星球的物资了,
因此可以跟以前一样,用狗王快速刷电池阿传感器之类的了
#14.7.1
修正
- 文字列中,会把档案的Path显示出来的问题。
- 活动地图中,完成任务后一定会获得GRINEER的保险箱物品的问题修正(。
(应该是指即使没开箱也会获得?)
- Void 的房间会互相重叠的问题修正。
- 活动内容不会判定成 Void 而是 Fomorian 的问题修正(!?)。
- 任务中若哨兵或狗被击杀后,完场结算时游戏会当机的问题修正。
(怨灵!?)
#14.7.2
変更
- Buzlok 的右键发射座标时,改为无声判定。
- Sprag 和 Ven'kra 的攻击,现在会依照敌人的等级给予相应的攻击
- Rakta 披风可以改颜色了。
- 本次活动的徽章扩大17%。
- Atterax、步枪的引擎音、Sprag 、Ven'kra(活动的姊妹)的音效複数调整。
- Buzlok 的装备位置调整。
- 为了防止玩家的目的混乱,活动地图现在不会有TENNO的保险库了。
- Rakta的披风的一颗小小红色的可以改颜色了。
修正
- 活动中,在传送门的破坏倒数结束前冲到肇事逃逸地点会导致游戏崩溃的问题修正。
- 翻译多数修正。
- Atterax 的攻击中会导致的问题修正。
- 崩溃、当机要素多数修正。
- 没有瞄準的状态、Buzlok 会帮玩家做出跳跃动作的问题修正?。
- Sprag 、Ven'kra 的通信中,不会正确表示角色的问题。
在这之前,角色是反过来的,导致他们死亡时会帮自己说话
- Void 的音效效果在低FPS的状态会中断的问题。
- Buzlok 的座标,现在不会拿来鞭尸了。
- 非HOST时、Buzlok 的座标不会正确表示的问题。
- 玩家用的蓝色方光显示,会出现在一些根本没人的地方的问题修正。
- 活动任务邀请人时,会看到一些讯息的问题修正。
- GRINEER的保险箱会掉出0等核心的问题修正。
- 非HOST时、活动的船送门的颜色不会正确表示的问题。
- 活动任务中,地图跟讯息重叠的问题修正。
- 新手教学的VOR相关修正。
#14.7.3
変更
Sheev 的滑砍速度上升。匕首系武器的滑砍速度上升- 活动任务音效调整。
修正
- 活动地图中 找到GRINEER宝库后在进行传送,会导致游戏停止的问题。
- Sprag と Ven’kra 会掉到火卫一的洞底,导致任务无法继续的问题修正。
- 防卫任务中,音乐会乱播的问题修正。
- Mirage 的 Hall of Mirror 会导致敌人的AI停止的问题修正。
- 非HOST时的 Buzlok 发射準度相关修正。
14.7.3.1:
Fixed Operation: Gate Crash exploit where Dethcube's Vaporize would continue to deal damage when you should be completely impotent.