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《星际战甲(Warframe)台服》【情报】更新档#15.1.3 「MOD在地图上存在的量降低」

时间:2020-12-31 20:58:12

pcpc305305 (SNMK) #1 2014-11-12 11:41:15
若看得懂英文、日文的玩家朋友可以直接到官方的论坛观看

本篇若有"DE只会修掉对玩家好的喔~  "之类的无意义讯息会直接删除处理
本篇共有3项变更,17项修正


本次更新的重点:
对于Windows XP更加的优化

各种变更:


  • .现在一个场警内只能存在50个MOD,超过上限时,会从旧的慢慢消失
(这听起来也许像是VIVER的对策,但是这里本来就只是个需要T4钥匙、贡献度的地方,MOD并不是重点  .....虽然它曾经很美味没错)
  • 捡起MOD的视觉效果改善

系统修正:
  • 迷你BOSS(即乱入型的敌人),非HOST时会卡到阴不出来的问题
  • 瓦斯城(木星)中,有些物件会飞在空中的问题修正
  • Resource drop chance boosters(物品掉落率双倍器)根本没有发挥用途的问题修正,现在正在做为了已购买的玩家的退费动作
  • Grustrag Bolt(蛔虫装置)拔除后,会在船内可以使用武器的问题(这次真的修正了)
  • Solar Rail的改造画面中的一些用语修正
  • CODEX内的Kurow和哨兵的画面会让游戏崩溃的问题修正
  • Ballistica只有第一发能够四连射的问题修正
  • Ballistica的弹匣会在装填后飞在空中的问题修正
  • 近战武器的装饰品有时候会出现超越科学的大小的问题修正
         大约这副德行↓
  • 升段考试中,有些文字、文法的错误修正
  • Void中的其中一个房间的楼梯少了一块的问题修正
  • CORPUS前哨站的雪地地区太过明亮的问题修正
  • Dojo(道场)的传送装置无法更改名称的问题修正
  • Sargas Ruk(土星BOSS)的名称会显示成「Sargus」的问题多数修正
  • 挖掘任务中,扫描器不会正确的出现在地球上的问题修正
  • Harvester(小白)和Grustrag (3G) 的情书状态不会正确显示在个人情报的问题修正
  • Aw模式的颜色不会正确显示的问题修正




看较旧的 48 则留言

桔梗麻雀™: 11-13 00:59

不过真心觉得应该要每种地图都改成跟拦截一样无视距离有经验这样..

WaiPhone: 11-13 11:04

U8之前就是没距离,有很多赖皮新手,一进场不动就站着吸经验,你説怎样玩?

SNMilk: 11-13 11:23

别跟后期玩家计较..

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