新的近战武器以切割+触发为主的近战武,跟Orthos一样是长柄武器可在市场直接用白金买或是氏族研发改变·某个地点要是有多重任务的话,将会有基本资讯提供参考(例如感染入侵刚好卡派系)·Corpus跟Grinner的间谍任务,情报室的複杂程度将会取决于难度而定·Grinner间谍任务中,需要入侵门的面板现在有任务记号了·在木卫二(Europa)中,Corpus大战Grinner的间谍任务现在改成只出现纸袋头·被ban掉或是静音的玩家在频道要试图发言时,将会收到通知·Once Awake任务中,炸弹所需的扫描次数减少修正·修正在Corpus间谍任务中,雷射网被摧毁之后依然没有关闭的问题·修正Grinner间谍任务中,看得到拿不到的稀有箱子或是派系徽章·修正间谍任务中力场被摧毁或是关掉时依然没有关闭的问题·修正间谍任务中,就算情报已经取得,警报还是会再触发的问题·修正商店里面,神经传感器(Neural Sensor)以及神经元(Neurode)的错误描述