这一次的ASH P与原版差异于
比较 |
原版 |
P版 |
生命 |
150 (450.0 at rank 30) |
150 (450.0 at rank 30) |
护盾 |
100.0 (300.0 at rank 30) |
125.0 (375.0 at rank 30) |
护甲 |
65 |
150 |
能量 |
100.0 (150.0 at rank 30) |
100.0 (150.0 at rank 30) |
冲刺速度 |
1.15 |
1.20 |
耐力 |
100 |
100 |
PVP |
90 |
80 |
极化槽 |
勾勾*2 |
勾勾*2,横槓*1 |
光环极化槽 |
勾勾 | 勾勾 |
新的PRIME ACCESS可购买
一个难以捉摸以及致命的武力,ASH PRIME风暴袭击PRIME ACCESS,现在快获得ASH PRIME ACCESS把新的PRIME变成你的 ,包括ASH Prime ; Vectis (守护者)Prime ; Carrier (扭扭蛋)Prime ;另外,透过Prime Access获得白金折扣以及专属装备!!
产包内容物 :
- 新的ASH PRIME战甲: 新增致命能力和牵引功率给兵工厂的ASH P,最新加入WARFRAME P的菁因
- 新的P版守护: 用新的Carrier p 升级你的守护
- 新的P版武器: 增加致命的Vectis Prime在您的兵工厂
- P版饰品: 修正战甲装备Yamako Prime Syandana和加强守护装备Unda Prime饰品。新增可使用的ASH P版头像以及90天经验值和现金加倍
- 新的VOID掉落表
武形密仪变更:
- 现在ASH和ASH P可以在PVP使用
- Vectis和 Vectis P 可以在PVP使用
挖掘变更:
- 挖掘任务中怪的出生机制, 变成和生存任务自2月起开始使用的出生机制一样,而不是缓慢的,他们将根据波次来的略为协调他们步伐差距
- 不只有新的出生机制改善重生,也在主机CPU系统的FPS帧速做了一个可衡量的改善
- 现在当任务开始第一个挖掘点可以被马上启动,但其余的挖掘点辨识直到第一个挖掘机开始会延迟
- 更正敌人战略出生点,他们不需要走很长的路到达,并安排敌人在挖掘机开始前只在玩家以及第一个挖掘机地点出生,而不是在撤离点
- 解析大量冲突挖掘机有时候屏蔽进攻的近战单位的问题
- 修正敌方单位因为挖掘机已完成或被破坏而迷路找不到路XD
- 修正敌人在第一个挖掘机出现前就已发生出生问题
- 减少在地球挖掘任务中库柏巢的数量
变更:
- 现在Mag的集团技能Greedy Pull所吸引的物品只对Mag本身有效.(Mag的技能已死,难过的还是来了 )
- 恶梦模式中的限时模式不再出现在刺杀任务中
- 英文区的Oceania和亚洲的聊天和中继站合併,但是配对仍然是分开的
修正:
- 修正一些武器和投掷物没有适当的增加Nova’s Antimatter Drop的伤害量
- 修正G佬的感应门
- 修正融合恐鸟远程攻击造成Nova的Antimatter Drop伤害吸收的问题
- 修正火鸡的Accelerant HUD计时器没有显示时间MOD的效果
- 修正道场房间说明多错别字
- 修正捕获任务的警报不断重複
- 修正中,预防与PhysX有关的崩溃问题
- 修正防止黄金骷髅徽章可被战甲守护同时看到的问题
- 修正组队中尝试进入到场的主机,必须先强制解除队伍
- 修正玩家不能穿过destroyable level features感染的Corpus飞船的地形设置((中间看无
- 修正玩家在到场 Oracle房间掉落穿透地板
- 修正Angstrum 弹夹容量总是显示0
- 修正出现在T妈的ENERGY VAMPIRE不正确的视觉效果
- 修正在道场生物实验室的文字交叠
- 修正在铸造厂完成的武器显示问题
- 修正火鸟高贵姿势造成武器漂浮于她手中
- 修正扫描器和库柏巢没有出现在Codex
- 修正在void破坏任务中,玩家杀完小BOSS之后KEY无法捡取
- 修正玩家玩家看不到任何挖掘机启动或是他爆炸的效果
- 修正主机迁移武形密仪配对玩家可以继续游玩
- 修正 ‘Energy Surge’ 在武形密仪使用主机玩家的语言警告
- 修正发生在武形密仪配对时,刚加入就结束
- 修正众多当地问题