Hotfix/Update PSA:
请注意我们正在努力地完成U17, 这次更新后如非必要将不会再有更新, 感谢你们的耐心, Tenno!
变更:
- Ash的Blade Storm现在会受Steel Charge(钢铁充能)影响
- 现在玩家掉出地图外会被传送回地图而不是死掉
- 调整神殿和感染者防御任务中怪物的出生机制, 防止过多Corrupted Ancient和Ancient Healer同时出生
- 小更新Prisma Cleavers的终结技动画
- 调整Mesa的Peacemaker射击的音效
- Simulacrum(幻影装置)新增弹药回复站
修正:
- 修正每次当发射物被击落时, 它们的爆炸伤害变得更大更强, 造成这种问题 (就是Kiste火箭兵秒杀bug)
- 修正当Host弹药转换捡起的弹药时, 令Client的Carrier出现混乱, 造成这种问题 (非常烦人的carrier一直在吸捡不起的弹药还不停发出捡取音效bug)
- 修正Excalibur在施展致盲途中被击倒或使用1技或4技, 造成重複施展致盲的动作
- 修正Ember离开游戏后她留下的fire blast仍会杀死其他玩家
- 修正Shade和Huras Kubrow的隐身会在玩家持续射击时发动
- 修正在选择任务时出现的一些问题和loading变慢
- 修正Cernos的摆放位置穿过使用Effigy中的Chroma
- 修正某些主武和副武在军械库中显示"Per Stack"数值
- 修正Chroma使用冰属性的Elemental Ward令Grineer Scorch反射一个AOE的缓速+伤害灵气
- 修正Nekro在codex中显示模糊
- 修正被Nyx控制住的重机枪手在队友靠近时会使鎚地板
- 修正在切换到近战武器途中使用Excalibur的4技, 会显示"使用中"的讯息
- 修正在切换到近战武器途中使用Excalibur的4技, 能量剑没有显示
- 修正在Cephalon Capture中, 当玩家使用快速近战或近战连技时手上的中枢变隐形