18.2.3
变更
- 修正在C族相关地图的通风管时,敌人的标誌会乱飘的问题
修正
- 修正一个记忆体洩漏,使非主机玩家留在任务中越长时间,就会使游戏变得越慢的问题
- G老的步行动作没有脚步声的问题修正(这才是Ninja!!!)
- Mantis飞船(能放补血塔卡怪或卡拦截的那个)不会正确从金箱掉落的问题修正 (!?)
- 被感染的吐痰恐鸟的痰发声的一些错误修正
- 非主机时,看不到远古治疗者的治疗效果的问题修正
18.2.4
修正
- Excalibur(咖哩棒)的Radial Javelin (标枪/三技)的射出误造成memory leak的问题
- Orokin遗迹(被废弃的Orokin要塞)的门偶尔会发亮或没电的问题修正
- Quanta Aufeis(量子切割器 冰河外观)无法使用到 Quanta 和 Quanta Vandal 的问题(连原版都不行!?)。
来,图证
- 任务中结束回到中继站时,画面会跟Xgame一样全白的问题修正
- Primed Bane of Infested 和 Primed Bane of Corpus (这次竹笋带的两张种族歧视卡)不在CODEX内的问题修正
- Trinity和 Trinity Prime 会不正确的把刀收到被后的问题修正
后话:
目前没有任何一个SKIN是会因为武器的种类不同而不能使用的,
例如Braton prime可以使用Braton的SKIN,包含IGN的橘黑SKIN
LEX Prime可以使用PVP的LEX SKIN
Boltor Prime可以使用Boltor 迷彩SKIN
MK-1 Paris可以使用森林迷彩SKIN
亡魂 STRUN可以使用PVP的STRUN SKIN
Snipetron甚至能使用LANKA的SKIN等 (会自动更名称Snipetron 闪电迷彩SKIN)
当然的,同一种武器的远亲是不能的,例如QUNTA的SKIN无法给另外两把派生版使用
Grakata的SKIN也无法给Twin Grakata使用