新敌人- 金流恐鸟
- 孤立型 - 孤立敌人然后分而击之
- 隔离型 - 把敌人关厕所
- 防御型 - 在关键点设立防御来防御目标
PVP模式
- 把以下各种武器的爆头加成砍掉:Penta系列、Castanas系列、Kulstar杀星、Talons还有Angstrum
- 砍掉以下小任务的困难版:佔领首脑、连杀、爆头、多重武器击杀、复仇杀敌
- 新PVP MOD: Air Thrusters - 在空中增加100%滑行加成, -0.2机动力
- 大多战甲的护盾都增加了
- 增加Angstrum的弹头初速
- 减少Angstrum的备用弹药
- 增加大久和弓的伤害
- Vectis的伤害增加,但是其他狙击武器伤害都减少
- 增加Lex系列的伤害
- 增加Lex系列的爆头伤害
- 减少Latron系列的伤害
- 减少重型近战武器的搥地伤害
- 减少单手剑的空中砍伤害
- Penta系列、Castanas系列、杀星、Angstrum的爆炸伤害不再无视掩护
- Double Tap不能再跟Hydraulic Gauge这个MOD一起装了
专精系统: Yee.Yee版 1.1
以下的更新是一连串专精系统改动的第一个开始,旨在让专精系统跟玩家更有互动性以及奖励性。专精改动会很频繁而且会影响游戏性,所以我们会在任何大改动加上版本编号。这些改动的本意在于改善整体专精系统,我们会持续观察并且在有必要的时候进行改动。
─ 胡适
─ 胡适
- 新系统: 'Convergence' (汇流点? 合流点? 我不用中文版,不知道他们有没有翻译)
- 如果你的装备有装上专精片。Convergence会出现在任务中
- 持续时间很短,而且会出现在离玩家不远的地形中,特别记号会引导你找到这些小东西
- 只要捡起来就即刻生效,而且只会影响玩家本人
- 专精经验6倍加成,持续45秒。剩余时间会以Buff的方式显示在画面上
- 经验加成结束前5秒会告知你
- 它们只会出现一段时间,如果不捡起来就会消失
- 3到5分钟内要是没有出现,就保证一定会生出一个来
- 专精经验可以共享了 * * * * * *
- 每日专精经验限制由75K提升到100K
BUG多到我们都以为常的改动
- 在模拟室的专精技能冷却时间已取消。所以你不用再为了测试东西等个老半天
- 在突击间谍任务中,骇入终端机失败不会再触发警报,顶多电击你喔~揪咪
- 即日起至2/16号,突击任务在完成的时候会给予额外的25颗R5。讚美虚空~揪咪
- Ash大招有新音效喔~揪咪
修了一些我们都以为常的bug
- 一个会让Vauban在倒地前发动的三技无限持续的BUG
- Stug有时会射歪喔~揪咪
- 换Host的时候所有专精技能都会进入冷却
- 使用缆绳的优先度大于复活玩家F
- Nezha三技的额外护盾没有显示数字出来
- 在登入游戏后马上关掉游戏会登入奖励消失(反正拿到的都是很糟的东西)
- 一些Mod会导致战甲持续力写到小数点后面
- 任务结算没有正确显示专精的每日限制
- 每日专精经验的追蹤在主机换掉之后消失了
- Ivara大招没有吃到步枪mod
- Lanka的Combo量在杀掉敌人没有正确显示
- 双节棍武器在第二次攻击之前都打不到人
- 就算你没改动选项,选单还是会问你要不要确认改变
- 点击已经完成的突击任务会出现节点锁定的讯息
- 感染者在Limbo的裂隙中依然可以使用灵气
- 装备幻影会导致双点Q卡卡的
- 非主机玩家看不到别的非主机玩家的飞盘武器丢出去的样子
- Ogris取消充能射击之后,发射会产生延迟
- 感染Alad V Key在铸造场显示错误的叙述
- 玩家用脚发射龟派气功喔~揪咪
- Porta胸甲的错误叙述
- 盟友中了辐射又被救起来的时候会多出一个小地图标记
此次翻译时间是44分钟又1秒,值得庆祝
今天的我用麦克笔画上刺青,明天的我用红笔偷改考卷