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《星际战甲(Warframe)台服》【其他】U18.3恤民更新之西洋剑登场

时间:2020-12-31 20:58:40

IG13557 (天理何在) #1 2016-01-14 07:33:07




新姿态
Vulpine Mask: 迅斩、突刺、疝气☆撕裂榖神星☆
材料需要5个警报萃取物以及2颗混帐水晶
这个姿态由龙舰神经病掉落,该去打天王星BOSS了


PVP改变

EHP = 在加上装甲减伤之后实际的血量
  • 恐惧可用,真的是有够狂
  • 所有长柄武器姿态可用
  • 光子炮、大和弓在敌人没有任何增加EHP的MOD时一发击杀。但和弓仍然需要装上伤害mod才能一击杀
  • ParisParis Prime以及Cernos在敌人没有任何增加EHP的MOD时两发满弓击杀
  • Mk1 Paris在敌人没有任何增加EHP的MOD时,两发满弓+一发速弓击杀
  • 血色Cernos在敌人没有任何增加EHP的MOD时,三发满弓击杀
  • 狙击步枪在敌人没有任何增加EHP的MOD时两发击杀敌人,但是需要装伤害mod才能达成一击杀
  • 为了鼓励你不要按坏1234键以及提倡準确瞄人,以下战甲技能不再需要目标来发动
    • Ash- 大招
    • 阴阳 - 睡人&暴走
    • 灵薄 - 放逐
    • Mag - 子弹吸引
    • Nekros - 一拳入魂
    • Nyx - 心控
    • 羊男 - 一技惩击
    • 毒女 - 胞子
    • Trinity - 生命井以及吸能量
  • 增加以下技能的施展距离作为补偿一技惩击、放逐、心控、胞子、一拳入魂、生命井
  • Ash大招範围从8m改成10m
  • 元素子弹跳mod在跳中对手的时候消耗15能量
  • 元素子弹跳mod机动力加成移除掉
  • 快速搥地不再造成踉跄/击倒以及辐射伤害
  • 重装类近战如Scindo或是Jat Kittag的伤害以及姿态伤害提高了
  • 麒麟双枪的伤害减少
  • 增加EHP以及动力mod的加成以及减益
  • 自由死斗最多3人才开始,4个人才能开始团队死斗以及抢旗
  • 在进入游戏前的大厅会先显示出你的选择战甲
  • 增加所有战甲的EHP曲线(贫的更贫,大的更大)
  • 重新引进机动力数值
  • Mortal Conduct的效果改成: 命危时,增加60%充能伤害反弹8秒
  • The Impenetrable Offense 的效果改成:能量满,增加50%伤害格档
  • The Secondary Wind Conclave 的效果改成:击杀时,+5生命回复10秒
突击恤民改动

    突击任务久到靠北的任务,改得比较人性
    • 防御 - 15改10波 (减少了33%)
    • 生存 - 20分改15分(减少了25%)
    • 挖掘 - 1200分改1000分(减少了20%)
    • 拦截 - 4回改3回(减少了25%)
  • 防御任务改成防御一位很给力的同伴,而不是一台笑嬷由人的冷冻舱
  • 防御任务在第5波时会增加难度。藉由压缩难度以及时间,这项改动让任何突击防御都有一个正常的任务时间。
修改
  • 整体提昇狗蛋掉落率
  • 狗蛋掉落率在找蛋任务中大幅提昇,不豪洨
  • 加快枪刃以及飞盘的充能动画
  • Ash的烟雾mod也会影响友方npc了
作者碎碎念
我不想翻到底修了哪些bug,哪一次更新是没修bug的? 你说说看阿?
-胡适

安安我的ID是XsMiLeTriNityX,大家可以来找我喔
^^

别真的找这ID,今天这篇是走屁孩路线

看较旧的 45 则留言

Silver: 01-14 19:59

长柄武器现在在pvp充能后3刀一杀(=EE),没问题吗DE...

Rainy Night: 01-16 23:32

"加快枪刃以及飞盘的充能动画" 盘子又复活了吗!?

WAKE: 01-17 01:35

狗蛋超有感

royko82 (洛伊) #2 2016-01-14 08:53:50

此文章已由原作者(royko82)删除

S900046 (夜响) #3 2016-01-14 09:12:17
早安 是我(被踹飞)

> 新姿态
>

>
> Vulpine Mask: 迅斩、突刺、疝气☆撕裂榖神星☆
>
> 材料需要5个警报萃取物以及2颗混帐水晶
> 这个姿态由龙舰神经病掉落,该去打天王星BOSS了

看来又是有一定难度了
过几天观望看看 (您是说价格吗:D)


> PVP改变

>

SDKLJLKGJDSKLGHFSDJKHGKJFDKGHDFJKGHJKFDHGKJFDHJKGHDFKJGHJKFD
DFKLGHFDJKGHKJFDGKFDJHKJFD
JDFKLHGKJFDHKJGHFDJKHGKJFDHJKGHKDFJHGJKFD
JDFHGJKDFHJKGHKJFDHGJKHDFJKHGKJDFG
KLDFJGKLFDJLKGJDFKLJGKJFDKLGJKLDF

什幺 为什幺我看不到上面的内容? 大概是因为没意义吧:D

> 突击恤民改动
    突击任务久到靠北的任务,改得比较人性
    >

    • > 防御 - 15改10波 (减少了33%)
    • > 生存 - 20分改15分(减少了25%)
    • > 挖掘 - 1200分改1000分(减少了20%)
    • > 拦截 - 4回改3回(减少了25%)
  • > 防御任务改成防御一位很给力的同伴,而不是一台笑嬷由人的冷冻舱
  • > 防御任务在第5波时会增加难度。藉由压缩难度以及时间,这项改动让任何突击防御都有一个正常的任务时间。
不错 但是由于忙碌之际
就连天农平均一个星期才1天打满的我来说
倒是很久没摸突击了。。

> 修改

  • > 整体提昇狗蛋掉落率
  • > 狗蛋掉落率在找蛋任务中大幅提昇,不豪洨
这真的很不错 之前拉一个朋友来玩 他打了一个半夜的狗蛋
我以为他在搞笑 蛤 这东西真的有这幺难打?你脸黑到爆了!
然后隔天休假 早上我陪了跟他从早上8点多打到下午两点多
我连火鸡都开了还每场吃两个能量包
还是没刷到

到底是他脸黑还是机率 这一切都是谜

  • > 加快枪刃以及飞盘的充能动画
  • > Ash的烟雾mod也会影响友方npc了
阿恰:蛤?ASH?你强化啰
呵呵

作者碎碎念

恭喜
DE办到了
有史以来
延长最长的一次P版

道理来说上上星期最快就应该要有影片
这星期则是应该放出了

结果我到现在连女王的怎幺样都不知道

看来DE这次是有慎重考虑女王的P版

呃 当我没说 反正到时候还是一片战场:D

没有美胸美腿高贵典雅的长裙还配单腿露出我就开战:D

看较旧的 5 则留言

银刃: 01-15 23:40

刚刚似乎有看到saryn要2月第一个周末了

夜响: 01-16 00:14

2月第一个週末!!! fu 9月要去泰国8日 2月刚好卡了3000NT的保证金啊啊啊

亏鸡野郎: 01-16 00:48

可以详细消息来源吗..没想到奶妈P变成卖最久的

pcpc305305 (SNMK) #4 2016-01-14 10:59:40
这边来帮忙补完一些内容例如新变更/东西的图片之类的



...不过必须要1点才能正式开始放新的要素的图片






因此以下是修正的补完 补上的原因是上课太鹹
蓝字为PVP
修正

  • 把敌人钉到墙上时的特效修正。
  • Volt(会发电的那个)的Shock在没有打中人时,电流会往上的问题修正
  • 在装备栏中无法更换装备套组的问题
  • Saryn(快出P的那个)的 Contagion Cloud(很影薄的那招)的改造MOD不会正确显示效果时间的问题
  • Wyrmius的小游戏根本没敌人的问题修正。
  • 传送类的技能可以利用来传送到地图外的问题修正
  • 最大等级的MOD无法贩卖的问题   谁会贩卖?
  • 任务载入中时,若在全萤幕状况下切换画面会导致画面全黑的问题修正
  • Quanta Vandal Aufeis 的SKIN配色设定上的问题 参考:https://forums.warfr...s-again-bugged/
  • Vectis(守望者)的各种SKIN不会套用到Prime版的握把的问题修正
  • 可以透过信箱获得并没有加入的集团的贡献值的问题修正
  • 纹身的贴图修正
  • 虚能纸袋头的效果範围内的对一些怪的影响修正
  • 游戏结束后的一些后遗症修正
  • 好友列中只会显示刚登入之后的好友,不会更新的问题修正
  • Nezha (男の娘)的Fire Walker不会恢复非主机玩家的异常状态的问题修正
  • Mag的Bullet Attractor 根本不会吸收攻击的问题 参考 https://forums.warfr...athread/page-34



一堆(或一个)恶劣昏睡狂把你睡着后拿O枪轰你,然后对你茶包的那个模式

  • 用子弹跳杀死敌人不会算是实际杀数的问题
  • 杀戮者任务无法正确完成的问题
  • 歼灭若有五人以上进入下一关,会导致等待画面当机的问题修正
  • 任务结果画面相关修正
  • 主机切换后,所有人会跑到同一队的问题修正
  • "击杀敌人"系列的任务可以透过LOKI的诱饵完成的问题修正
(PS. PVP的诱饵会跟主人拿一样的装饰品、武器,虽然伤害力有降低但依照情况有时候真的能杀死人)

  • 近战、爆炸、技能的攻击打头会反而伤害减半的问题修正
  • Blind Shot と Lucky Shot会可以装到对象外的武器的问题修正(大概手枪那两张投射类的)

题外话:
1.GRB(苍蓝幻想)正在因为抽奖(转蛋)机率出问题而受到周围的注目,不好的意义上的
2.在学校开WF,被教授拦截,教授: 等等回去时帮我打个催化战争 希望战争还在
3.玩PVP时,把频道转到氏族可以不用看到输不起的玩家抓狂(除非您想看)
4.值得感谢的是,现在偶尔会有玩家在游戏中跟我打招呼,反过来说是我无法做不得人的打法了
5.募集★赠礼文的主题背景,新年时想用


看较旧的 25 则留言

HIM: 01-14 15:30

该死王八水晶,我回废土了

无限: 01-14 21:16

被教授抓包,还被叫去代刷入侵蓝薯wwwww

IG13557 (天理何在) #5 2016-01-14 11:13:39
三种姿态取得方式
农BOSS。一场会有2只,掉落机率0.021%,带水人跟Nekros也许机率会高一些

用合成的。我自己是去铭刻买核心来合,同极性以及同稀有度的mod机率会高那幺一点点

用买的。看你是要被玩家坑死还是组合包坑死,买包包要220p,内有7天经验加成

看到Wiki有人回应,姿态掉落率超低就在对DE失望。这样一讲,好像是要搞得所有新姿态就要掉落率超高,才能平安喜乐,我整个人都快被脑死了
我也可以说我因为DE没有重新推出Found Pack,玩不到神剑P而对DE失望阿, 平氨洗肋

豆子: 01-14 12:03

看到第一句以为有三种姿态

NightCrow: 01-14 12:29

三种体位,一次满足。(大误

紫灵: 01-14 12:36

我也以为是有"三种"姿态 。 题外话 早上超神运 50次以内就转到新架式... 比去农狂躁轰击者 简单多了

two40148 (So先生) #6 2016-01-14 11:35:05
狗蛋掉落有感
昨晚刷一整晚没掉半颗
刚刚一更新完打第一场就掉一颗给我了
@@
Leo.e: 01-14 12:04

这样不準喔。你也要刷跟昨晚一样的量(假如昨晚20场,那就是20场。),再来说(20场里有掉落个1~2颗)才準确。_(:з」∠)_

qz741236985p (Fare) #7 2016-01-14 14:07:55
刷了十几场都没掉新架式

听说用合得比较快

去圣殿用仅有的一万多声望换了转换核心

回去之后想说先用同极性的合一次看看

就掉了.....

然后转换核心给了微光利爪


是说中继站两百白金的MESA卖光光....
雷电不闪光: 01-15 00:30

现在的新人都是壕。

观察系主任_十唯夜: 01-17 00:40

mesa现在可以交易?

qsc2365548 (紫泪绝) #8 2016-01-14 19:05:09
这次改动救赎者的续力射击    改动后的整体速度大约为0.5S(吧..

且只有第一下需要挥刀  后面的连按如没断掉可以连续射击

这下真心可以来喊 " 壮大吾我  救赎者神教了"˙3˙..

来吧小黑 让我们来单挑吧

救赎者的射击  有支援  隐匿刺杀 、进战蓄力
(有效伤害距离  约为60m  剩下10低)、消音
约在30M内兜还可以社的准(吧...



看较旧的 24 则留言

米夫瑞尔: 01-15 14:35

这次改了以后 真的举枪速度快很多 都快能当成主武器使用了.......

无★: 01-16 01:10

想起来救赎者还有个内建穿透没提到w

THEROOM4 (奇翼果) #9 2016-01-15 00:44:59
防御的保护对象真是给力过头了!

竟然不是跟再天农身边而是回四处散步找目标......

今天就是明明守的好好的

结果他老大竟然
走出中间堡垒出去透透气......

顺便玩玩他的新玩具......

搞得我们差点灭团

而且我还遇到卡点BUG

与一般卡点不同而是像製仗一样在原地月球漫步

连攻击放技能都不行.....

......Nice Work DE

看较旧的 8 则留言

风见 隼人: 01-15 11:44

给它武器还可以让他帮忙练武器 (O

风见 隼人: 01-15 11:46

不过还是给他像杀星、冲击枪、洛克砲这类的武器比较稳...

客: 01-15 19:11

给他盗贼啊...

dex0123 (银刃) #10 2016-01-16 18:17:08

https://forums.warframe.com/index.php?/topic/594939-to-answer-all-your-question/?hl=%2Bsaryn+%2Bprime

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