《行动代号:和平者之叛》更新
- 开发者们承认他们忽略了氏族参与门槛-更新过的数字请看这里
- 开发者们希望单人氏族也能够完成这次的活动内容,但是会更难一些
- 活动中的感染者会掉落样本突变元,来做为针对血肢需求释出的善意
- 理想上将来会有更多以氏族为基础的活动
- 之后活动更新到主机上时,分数门槛将在一开始就依照目前更新过的数字
全新 EQUINOX 头盔
- 全新的 EQUINOX 头盔将到来,由 Ray 设计
- 天使/恶魔主题
新氏族介面
- 会有一个画面显示你的氏族完成与未完成的所有研发
- 会显示全新的氏族经验奖励-已完成的任务会追溯经验奖励
- 氏族经验将能让你升级氏族-更高的等级会给你像是复活队友更快速的额外功能
- 不是所有额外功能都建立在团队合作上,所以单人氏族也能在这项系统上得益-像是减少铸造时间之类的
诗人战甲
其他
- CHROMA 的豪华外观已经完成了,但是它伴随的武器外观还在製作
- LIMBO 的重製已经接近可以执行的阶段了,只剩最后的额外品保测试
- PvE 近战武器阿卡塔掉到檯面下了-已经有一段时间没有动它了,但是总有一天会释出的
- HELMINTH 疾冲者的外观重製大概在接下来一两周内会释出-可能会跟一个新的戒律MOD一起释出
- 一定会增加更多隐藏数值到军械库数值中-会想加入近战武器的範围,但是因为每种武器的挥击有稍微不同的範围而变得複杂(其他像是穿透、状态持续及多重等)
- 正在研究增加更多近战基础的强力敌人,来鼓励玩家使用近战 2.0 的连击,因为目前近战 2.0 的连击在游戏中并没有扮演什幺突出的角色
- 点这里来看 Rebecca 展示全新重製过的地球地形
- 在下一个更新中,将能够取消铸造厂的铸造,并且可以拿回所有素材(除了氩结晶)
- 照片展示功能再一次的展示(这里),显示出你甚至可以控制光的颜色与光源位置
- 开发者们对于让 Vandal 与 Wraith 物品能够换颜色的想法是开放的,但是没有做出任何承诺
因为有段时间没碰英文翻译了,有些渣翻,请大家看看笑笑就好,虽然很多字没有对到但是意思应该都算有到位啦。
花衣魔笛手的故事:德国某个村落鼠满为患,有天来了个吹笛手说他可以赶走老鼠,于是村民满心欢喜地拜託他赶鼠并答应支付酬劳,吹笛手便吹起笛子,老鼠们就跟着笛声的引诱跳进河里淹死了。但是事成后村民们却不想支付酬劳,吹笛手便吹起笛子,把村里的小孩都给带走了。
故事的名称依据翻译有很多版本,结局也有很多版本,有说小孩子被吹笛手杀光了;有说村民后来付了钱,小孩回来了;我自己是比较相信三年起步...
最近都在打对战树的超级单打,刚才死在 48 楼超难过。
\翻译不到一小时就写完了开勋/