内战推出了几天,想必老手们都打完了吧?
但是,指挥官的操作实在是需要点技巧,打间谍意外的合适!?
今天小弟我要来提供些关于指挥官的操作需要注意的点,大家可以参考看看喔~
好,我们进入正题
首先,只要按一次5就可以叫出/收回指挥官,收回时战甲会出现在指挥官的确切位置并取代指挥官。打间谍时可用来搬运战甲(O
长按5可以使用专精技能
然后,指挥官是有能量条的
看到準心下面的弧形了吗?那个就是指挥官的专属能量条(不如说是行动点)。指挥官的一举一动都会消耗能量条,消耗殆尽后就不能使用技能直到恢复,回复到满需要7秒,可以吃能量包补魔,全回是100能量,在这,我们先假设他是100单位能量,方便计算。
技能
一、雷射(左键):
如上图,计时后发现,雷射可以维持5秒不间断,也就是每秒20单位能量
伤害实在太低我就不说了......
二、隐形(ctrl键):
藉由隐形,敌人无法发现你。注意:只有敌人的"视线"无法发现你,雷射陷阱还是侦测的到。
保守估计可以撑7.5秒,每秒消耗13.3单位能量。
想打间谍又不想用loki的人可以试试看,个人觉得不错。
三、快速移动(ctrl+space)
体验一下enderman的感觉。大概可以瞬14m,理论值是4次,每次25单外能量(讲理论值是我最多瞬三次加上隐形消耗的能量),还有,自带击飞效果。
踢足球搂~~
四、冲击波(E)
根本就波动拳,有击飞效果。实际测试最多可以连续使用5次。大约每次17单位能量。
如何使用就见仁见智搂
最后,要是指挥官不幸被人家摸到(性、性骚扰rrrr),会回到战甲所在地并且失去战甲所有的能量。
请爱惜你的指挥官。
小弟就分享到这里,有错欢迎指正喔~
内战小小心得:女王的棒子全装触发超有看头的
2016/11/19
感谢123400(新潮大叔)的补充
指挥官会因为掉落而造成伤害。
指挥官能拿任务中的电池,战甲也能拿一个,单次最多能携带两个电池
指挥官跟战甲的座标不是共用的,意思是你最多可以标两个座标
指挥官能捡起地图上的各式资源
守护的效果不适用于指挥官
指挥官不能摸狗
已验证指挥官的雷射可以洗掉乌贼的抗性
指挥官死亡时,战甲会拿到一个debuff叫做 transference static,这个效果会减少战甲的最大生命值10%
在原地待命的战甲不是无敌的