-前言-
Limbo一直以来都是我最喜欢的男性战甲(女性是小丑女),他陪伴了我的新手拓荒时期。
想当年朋友输出,我负责复活的敢死队战术,仍然是我在WF中最美好的回忆。
而现在Helminth系统出来了!我可以为我最爱的战甲赋予新生命了!
-原理介绍-
(被动没有图片,将就一下)
Limbo的被动把世界分成正常位面与裂隙位面,按shift就可以在位面中切换。
除非怪物跟Limbo在同一个位面,不然Limbo跟怪物无法互相伤害,换言之,我在裂隙里就是无敌的!!
不仅如此,大部分的伤害技能都可以穿透裂隙位面,达到「我打的到你,你打不到我」的效果。
Ash的手裏剑是Ash的Helminth替换技能,他可以发射出两枚具有切割伤害的手裏剑。
而这个技能有个集团卡【削甲手裏剑】可以解决大部分技能无法处理的护甲问题。
两发手裏剑看似很少,但这个技能还有一个特殊能力——追蹤怪物,只要面向怪物就几乎可以射中,追到怪物他妈都会怕!
「如果Limbo躲在裂隙里,再用有伤害的技能不就无敌了吗?」基于这个想法,我想出了裂隙与手裏剑的组合。
-配置介绍-
大家第一眼看到这个配置的想法不外乎是「这个配置也太阳春了吧!连MOD都没塞满欸!」
这是因为我没钱买马铃薯我想让大家知道这个配置的基本门槛有多高,并且提供一定的修改空间。(没钱就没钱,屁话那幺多干嘛?)
【强度】因为我们需要手裏剑伤害高意点,所以需要强度
【持续时间】持续会影响到剥甲的时间,但是不会影响切割持续的时间,所以持续时间不需要太长,跟切割的时间差不多就可以了
【範围】手裏剑会自动追蹤,不需要範围,但是为了开四技捡能量球,範围不能压
【效率】效率请撑好撑满,才可以到处发射手裏剑,让手裏剑漫天飞舞!
-实战-
实战操作的过程就是输出-捡能量-输出-捡能量的循环。
输出:一直发射手裏剑,小心手指按出肌腱炎
捡能量:开2技暂停时间,再开四技的罩子捡能量
如果有充沛赋能或Z专的活力冲刺的话会更舒服。
-缺点-
1.感觉没什幺实际用途,顶多生存跟防御可以带出来玩
2.缺乏突发状况的应变能力,例如虚能罩子跟能量吸取卓越者
3.让你成为肌腱炎的高危险族群
以上就是我的配置,希望大家会喜欢