生存模式
机制:
- 5分钟一轮的模式,五分钟后可以决定去留。(通常多数玩家以20分为準,就会撤离。补充:细分为3种轮数,关乎奖励,"A"、"B"、"C"。A轮为5、10分,B轮为15分,C轮为20分,奖励也最为丰厚。维持着AABC的规律,故大多玩家20分会撤离。)通常没有要续轮的玩家,不会选此类型任务。会造成生存团玩家困扰。
- 生命维持器上限100%,随时间递减,大型生命维持器一次补30%,所以70%以前都不需要补。
- 敌人会随时间越来越强,所以小萌新组团不行就先撤。(
像是打完一个弹匣,敌人觉得很痒的情况。)
- 敌人随机掉落小型生命维持器,每个回复4%。
- 任务时间未超过5分,生命维持装置至0,任务失败。
若已超过5分,之后不计算任务时间,也不会有后续轮数奖励。
TIPS:
通常玩家称氧气不够,就是指生命维持器。通常小萌新出去补充,无疑送死,反而造成大老麻烦,通常大老代劳。然而,大老叫你去,就去吧,沿路风景不错。
快到达玩家约定好时间时,自行评估氧气量,先行前往撤离点旁等待。
救人切成指挥官潜行,到撤离点等待也可以同样方法,避免死亡。前提是剧情要解开内战。
一派是激进派,一派是懒猫派。(玩家是会转性的,懒猫也有觉醒便狮子的一天,激进派也有机会变成懒猫,舒服窝在窝里。)
激进派:不打怪不行!快乐伙伴们跟我一起冲啊! 所以小萌新跟紧大老,别跟丢迷路了。
懒猫派:放技卡守点,偶而出去捡捡掉落和小氧气。开场可能有人标点,小萌新可以前往守点。
(特别备注1:特别是队伍中有Hydroid,俗称水男,他有特别说有集团MOD加成,见图(二),请别抢杀,等触手摸到之后!掉落物会多很多。一般情况全队会给水男输出,生命维持器不愁缺~如果克制不住自己,拿废武器摸摸怪,狙击枪点点怪,帮忙清堕落虚能者见图(三),他会吃掉技能。Atlas的矿石凝视MOD同样能有掉落额外物品。见图(四))
堕落虚能者,特点顶着大罩子,罩顶有一个明显的装置为其弱点。
图片出处: https://warframe.huijiwiki.com/wiki/%E5%A0%95%E8%90%BD%E8%99%9A%E8%83%BD%E8%80%85
图(四)Atlas的集团MOD
图片出处: https://warframe.huijiwiki.com/wiki/%E5%A0%95%E8%90%BD%E8%99%9A%E8%83%BD%E8%80%85
图(四)Atlas的集团MOD
图片出处:
(特别备注2:如果是ZEPHYR,俗称鸟人或是LIMBO等放清怪效率低的磨怪技,可能会被骂,会导致缺氧,请特别注意。)
(特别备注3:碰到这种团的请不要秀,大老输出绝对比你高,除非在刷武器等级,你出去乱跑,导致死亡,就请安息吧。另外会增加队友困扰,因为你引跑怪了!)
后续发现需要补充的,会再更新。