今天想来介绍一下我最近很爱用却不多人用的战甲,很多人觉得是弱化版的rhino,不过我们先介绍完再进行比较。(不过比起rhino,Nezha是有JJ的妹子这点大胜)
这篇文章分成以下几个环节,将依序进行介绍:
1. 技能组及素质介绍
2. 核心玩法及mod
3. 适用场合
4. 和Rhino的比较
1. 技能组及素质介绍
30等的nezha有375生命 225能量 175护甲以及150护顿,算是一支平均型的角色,有稍高的生命。
2技:丢出一个飞盘,可在敌人间弹跳,被打中者将被标记,我们对他的攻击会增伤,且标记期间死亡会提高血球的掉落率。飞盘飞行途中再开技会传送到飞盘所在地。
强化mod:使圆盘每打到一个人变成两倍伤害,并更增加血球和能量球的掉落机率
3技:做一个可以减伤90%的盾且免疫所有异况,盾的血量受能力强度、护甲、起初三秒所受攻击的影响,且在开盾后三秒以及破盾后一秒是无敌的。
强化mod:可对队友施放此技能,也很推荐装备
4技:插起附近敌人,2技攻击这些敌人的话会分裂,可随时再次使用技能将技能解除。
2. 核心玩法及mod
Nezha可以说是非常全面的一个甲,能增伤能控场且有非常好的坦度。
核心的玩法是使用3技来坦住伤害,并且用2技来标记敌人产生血球,藉此达成能量以及生命循环,必要时使用4技来控场。
这样的玩法必须配合特定的mod,由于3技免疫异况的效果,「随机应变」这张mod非常适合nezha,大大的提高有效血量又不会因为负面效果而僵直。
另外也强烈建议携带「均衡点」,这样可以让nezha在吃因为二技生成的血球后达成能量循环。
建议的核心mod如下
随机应变、均衡点、川流不息、生命力给他带来非常优异的抗打能力,再加上火圈的90%减伤,nezha可以是数一数二的坦克。而割魂火圈是nezha2技的强化mod,可以进一步增加血球的掉落率以及2技的伤害,也建议携带让nezha有更好的续航力。
而我的配法如下
在上面的基础上已经不缺能量,加上nezha本来就足够的持续时间,技能已经没甚幺好挑剔,因此仅补上聚精会神、适应、狂暴化,增加2技的增伤、坦度、以及能量循环的效率。
当然可依使用场合作变换,这提升的是高波的生存力,根据不同需求装上範围、3技强化mod、或是天赋都是可以的选择,看大家想要有甚幺样的妹子就怎幺配XD
3. 适用场合
我认为nezha什幺场合皆能适应,在低等的场合用4+2技以及1技的风火轮就能大範围的清怪,而100等以上的局面又能以极佳的坦度安逸生活。
缺点则是比起专职的控场角色,nezha的範围控制能力无法和他们比。
4.和Rhino的比较
很多人觉得Nezha基本上就是弱化版的rhino,一技同样跑得快,2技同样增伤,3技一样铁皮,4技一样控场。对此我只能说…还真的有点像。XD
不过实际玩起来由于技能机制上的差异,2只角色玩起来的感觉完全不同。
Nezha因为能产生血球并受伤,有比rhino更好的能量循环能力且可提高队友的续航力,且盾的提示比牛更清楚再加上破盾的一秒无敌,使nezha有更优休的防猝死能力,而rhino的增伤由于是作用在角色身上我认为较nezha更优秀。
而骚度上一个是粉红教主,另一个是有把柄的妹子,我认为不相上下。
以上就是我的报告拉~欢迎补充~希望更多人玩这只小娣娣喔!
2019/5/5 12:10更新
感谢大家的踊跃回馈,第一次发战甲文,今天参考大家的回应做了一些补充~
另外也强推loney tango大大的影片,这套核心玩法是他开发出来的,而且各种影片品质也相当好!!!!!