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《WG星际战甲(Warframe)》【情报】Devstream #70 概要 (开发者实况)「本次没有预告新要素」

时间:2020-11-06 14:41:35

pcpc305305 (SNMK) #1 2016-03-05 10:14:27
注意:本次并不能算有新要素,整体上都在介绍U18.5,或者说一些没能在本更新出的东西








Devstream #70
沙漠新任务


  • 新的任务需要从竹笋那花200代币+50.000Cr买蓝图
  • 竹笋会存在七天,再来可能会跟以往一样?
  • 会需要两个NITAIN製作(加上战甲的配件共大概3个左右)
  • INAROS在这个任务
  • 简单的解释一下中间壶上的迷题,基本上就是看上面的纹路去打对应的怪
  • 运送电池的单位、龙族狂躁者都有被作为需求单位的案例,请注意别忘了这类的特殊单位
  • 举例:
这是感染者的自爆者
这个发光的算是一个进度表,由下往上慢慢累积,
整个标誌都蓝了就是完成了

这是感染者的那个...会放小虫的


这是龙族狂躁的(在天王星的BOSS战)
不过这听起来很麻烦 其实最简单(固定出生+需求量不到10只)



INAROS

  • 拥有超越常识的血量,MOD强化后最终能到4000
  • 透过吃♂敌人来回血
  • 被吃♂的敌人会变成INAROS的手♂下
  • 手♂下们基本上存活15秒,越强力的单位越久
  • INAROS的被动是消耗血量强化护甲 (没写触发方式,我的还需要一点时间製造)
  • 倒地状态会倒入棺材,可以透过吸敌人的的血复活
MUTALIST CERNOS(异容弓)

  • 发射时生产出毒的包子(类似TORID)
  • 腐蚀伤害
  • 15%爆击率,把弓拉好拉满可以提高爆率和伤害
DUAL TOXOCIST

  • 爆头时提高射速,子弹无限
  • BUFF时枪身会张开
LESION

  • 触发时,增加砍速
  • BUFF中,刀刃会分开
BANSEEスSKIN

  • 和BANSEE一套出的武器出了点问题所以延迟了
  • U19见
MAG变更

  • 没赶上U18.5
  • 下次的开发者实况会提到这个变更
其它

  • 宠物版的猫U19见
  • 近战武器的收刀位置没能在这次出,会在U19前出
  • CS版的更新会包含18.5,顺利的话能在月底前送出
Devstream的一些对18.5的导览





后话:
1.原本的开头用的五格漫可以在这看到
※我有想过翻译内容,但..由于得解释整体背景和登场角色的简介,实际工作量比五格还大,而且这一篇是跟上篇有连贯性的,   所以..暂时没有预定

2.晚些登入游戏后会补一些新要素的图片
3.更新了一些关于沙漠任务的杀敌解谜

看较旧的 9 则留言

SNMilk: 03-05 15:04

デイアンサ派です(小声)

寂静如空: 03-05 16:37

小刀可不可以像MGS4和雷电对砍的那人一样放胯下啊

SNMilk: 03-05 19:29

更改了竹笋的存在时间的部分 仔细看一下似乎不是永远在那

z4828589 (伊玛吉诺斯) #2 2016-03-05 14:09:15
总感觉mag的变更会削弱他的清怪能力,很多DE精心苦思设计的c族突袭任务都被他一个二技给破解掉,但往好处想应该会顺道加强他打进战的能力,mag毕竟事现在打尽战最弱的站甲之一,按照DE的性格应该事会给他在近战上有一些可玩性。
总士诗人: 03-05 15:50

总觉得会让她在G佬常露脸率提升

伊玛吉诺斯: 03-05 16:11

有道理,mag只能打c族事很遗憾的地方,且从4技的改造mod来看;de事有这个想法的。

picese199782 (蛙) #3 2016-03-05 14:56:31
又出了一把新弓很感慨 不只触发还大範围
然而我最爱的大久和就算塞了氩晶还是只有不到60%暴率
更别提塞那张会降多少伤害
而且射速也是超慢
触发虽然能轻鬆上100%
但一下穿刺一下冲击 不知道何年何月才能触发到切割腐蚀
不知道DE有没有考虑出个+XX%属性伤害 瞄準时 触发必定触发含此属性的元素
有点想向DE建言不过英文...

话说出了一张新MOD叫looter
虽说U10就有了但U18才放到simaris
功能是搬运者自动打箱子...
...
我想狗养在家里就好了
Allnight: 03-05 20:33

我想狗养在家里就好了wwwww

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