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《星际战甲(Warframe)》【情报】更新 18.13.2:段位影响装备初始Mod容量实装

时间:2020-11-06 14:47:06

Chaos3344 (混沌之刃) #1 2016-06-02 07:44:20
反正我把自己的东西copy & paste就好了www

以Draco之力,我们拦截到Lotus说更新18.13.2后的7天内登入会送一个Forma 给你去Draco练东西(无误

You have fought long and hard for our cause - learning to master many Warframes and Weapons in your Arsenal. Take this gift of Forma as a token of my appreciation for your willingness to bend the will of your equipment to suit your needs on the battlefield.

The Lotus.

Trinity 改动和bug fix
4技祝福不再以全队血量计算,而是受强量影响的数值,最高上限为75%,现在UI上会显示那些Tenno在经验分享範围中。
修正祝福有机会导致一个无限伤害倍率。

Valkyr 改动:
4技的光环範围在每杀一个敌人后减少1米,这个範围会持续变回原来的大小,如果一直杀敌你可以一直控制它的大小。

Mag 改动和bug fix
提升Mag 3技的特效。
修正4技的特效没有在非主机中出现。
修正在2技的範围内罩子会变成透明的问题。
修正2技会自残的问题。

敌人的手榴弹
手榴弹在被敌人扔出掉在地上后3秒后才会爆炸,手榴弹在半空中或是地上时可以被玩家打掉引爆,被引爆的手榴弹只会伤害敌人,玩家完全不会受到伤害。如果你有一个灵敏的耳朵你将会察觉得到这个危险物品并在一切都太迟之前以準确的射击去应付。

敌人改动和修Bug
弩炮在準备射击她们致命的金工火神时会有提示,机警的Tenno会更容易察觉到这些危机。
%猫的G婆修正火陷枪穿墙的bug。


装备(新做出来或是刚极化)的初始容量Mod会受段位和蓝 / 黄薯影响

以段位20来说:
新做出来的0等Warframe没装黄薯的Mod容量会是20,装上黄薯会变成40。

计算方式是:初始容量 = 段位 (如果装了薯 x 2)

Mod容量在装备满等时不会改变。

这和之前在开发者频道说的段位影响装备等级有些不同,但实际上一样可以在新玩具上立即装上Mod,好好享受吧。

海克(Hek)的枪声变更
为回应大家的诉求,海克改回用原来的枪声了,[DE]George, 说明了为什幺要改回原来的枪声: https://forums.warframe.com/topic/536444-hek-shooting-sound/?do=findComment&comment=7327137


其他改动
兰卡的子弹在Mag的2技内击中同一敌人只会增加连击数一次,这同时也修正了兰卡子弹在Mag2技内造成非预期的连击次数提升。
提高队友能听到Volt的放2技时的音效範围。
Zephyr 的4技特效和画面震动只会被施放者看到。
降低Zephyr装上4技集团Mod的特效。
改善安装发生问题时损毁档案的处理(修理档案避免游戏崩溃)。

修正
修正阵亡的玩家仍然可以吸到经验。
修正一个拯救倒地队友发生的罕有当机情况。
有可能修正了Chroma 4技突然隐形并无法做出伤害的情况:https://forums.warframe.com/topic/653506-chroma-effigy-bugged/
修正Loki 4技令Kela De Thaym竞技场的敌人数目增加。
修正进入竞技场后买新东西接着换装备后再次进入竞技场会回溯令你用回上次进入竞技场所使用的装备。
修正指标官头像和髮型显示错误的名称。
修正同一个聊天视窗重覆出现的问题。
可能修正了客户端看到夜巡燃烧弹产生不正确的特效。
修正Loki被动不正确的文字描述。
修正Vauban的3技在Mag的2技内重覆出现的问题。
修正Mag的2技在Vauban的3/4技影响下不会消失的问题。
修正Hydroid在使用拳击近战武器时能引发被动触手的问题。
修正4只或以上的猫出现在画面中的Lag。
修正Aquiros 披风显示不正确的问题。
修正Mod描述消失的问题。
修正某些情况下Orokin的门卡着玩家的问题。
修正Mag技能的文字在教学介面中重叠的问题。
修正Volt的3技在施放者中已经消失但其他玩家仍然显示着的问题。
修正Ash的秘奥头无法交易的问题。
修正Ivara 3技的音效在使用专精后没有停止的问题。
修正没有事发生的情况下随机显示「等级提升」的提示。
可能修正了使用DirectX10和11下关游戏时发生的崩溃。
修正在罕有情况下Mesa 4的技效果永久维持。
修正一堆当机问题。

同场加映(Quite Shallow对DE将来平衡Warframe的猜测,这影片我真的笑了好久www)

看较旧的 9 则留言

无★: 06-02 19:51

HEKが我が敌を喰らう!

按下发文前想想你父母: 06-02 23:28

What the HEK?! 海克又要响彻云霄啦!

老梗: 06-03 17:06

弩炮真的有改吗? 今天突击2都一直莫名的被她一枪打躺...

pcpc305305 (SNMilk) #2 2016-06-02 08:07:14
我将本来在另一处的内容转到这:

现在登入可以拿到现货FORMA喔!

1.HEK的枪声改回以前的当~当~当~啦! 跟我的学分一样
Hek Sound Changes  
As widely requested, Hek’s original sound has been restored and our Sound Team has made it work with the new weapon sound tech.
Our Audio Director, [DE]George, has provided insight into why we changed the Hek sound originally here: https://forums.warframe.com/topic/536444-(声音怎幺用图片表达?)

哦,HEK你们愿意恢复枪声 但对于BV却正式公告不会再回应恢复枪声的提议是吧...



2..新入手或极化武器后,Cost职会直接变成玩家的等级*2了! 等级终于有用了

简单说:
一名R7的人极化了一把没装催化剂的Tonkor,那Tonkor会变成0等 但有7点能用
一名R22的老屁眼极化了一把有催化剂的HEK,那HEK会变成0点 但有44点作为初始值
一名R30的远古老屁眼製作了一只新战甲放下反应炉,新战甲当然会是0等,但能马上有60点能用
最后上限仍然是30点(无催化剂或反应炉)或60点(有催化剂或反应炉)
不会能累积更多之类的,新拿到的东西也有效果


例如:

这是极化前的状态,没什幺特别的 (会用这把是因为这是我唯一可以乱极化不怕悲剧的)
(若有炫耀问题会更新马赛克)


极化后! 等级理所当然的归零了,但是点数仍然在44/44 (我的等级是22),
也就是一极化下去就能把重要的家当都放一放啦!


另一种举例法:
1.先到路边买了一把步枪


2.打开刚出炉热腾腾但没火属性的BRATON,里面已经有22点能用啦!



3.经验值分享範围: 图片换了,然后能看到哪些人正在你的附近(给T妈祝福用?)
图片换成了个..有点像浅井家的家纹般的图案

这是今天的突袭,阵容是:FROST FROST FROST NOVA




另外: 我会一直开口闭口提到BV的枪声,是因为以前的真的很棒,而现在的真的很惨..
以前的:

看较旧的 30 则留言

无★: 06-02 19:40

请愿MESA4枪声升级成「呆~呆~呆~」跟「it's high noon」

SNMilk: 06-02 20:31

就自己开MIC配音吧(

还敢落跑呀总机: 06-02 22:08

哇~满天星斗

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