航道幽影:更新 2.1
Nekros 改动
亵渎:
- 亵渎现在是开关技能了!能量(或是血量,如果你用了掠夺技能增强)会依亵渎发动而消耗。
- 进入亵渎半径的尸体都可被亵渎。第一具尸体会花几秒钟「加热」,然后其他的会连续快速地发生(像爆米花一样)。
- 每亵渎一名敌人会消耗 10 能量(或是血量,如果装备了掠夺技能增强)。会受效率 mod 影响。
- 血球不再保证从偷取的尸体中掉落。它们现在依照额外掉落物的掉落机率而掉。
亡者幽影:
- 影子产生的数量减少为 7 个,并且数量不再受 mod 影响。这对所有游戏平台的效能而言都是必要的改动。作为补偿,Nekros 现在会以被杀掉的重单位优先来产生更强的影子,并拥有加倍护盾与更强的侵略性。
- 影子现在会活到死为止,并且有依照时间的血量衰退,衰退受持续时间影响而不再是强度。
- 亡者幽影可在发动期间重複发动来产生新的影子、并取代死掉的,并且重新填满现有影子的血量 / 护盾。
- *重複发动亡者幽影也会把影子传送到你附近,不管多远。(如果他们与你的距离介于 10 公尺与 40 公尺之间)
- 幽影之护技能增强已被审查来针对这些改动维持效能。
其他:
- 改变 Nekros 的掠夺技能增强来对应这次的亵渎改动。
- Nekros 的亡者幽影技能增强-幽影之护-现在会用介面 buff 来显示目前伤害减免的百分比。*请注意百分比会随着能力强度而变动。
我们欢迎你们将针对这次 Nekros 改动的回馈回报到这里:
改动
- 被收起来的遗物现在会出现在资料库中(也就是说,你拥有的、现在不在循环中的)。
- 资料库的 Relics and Arcanes 区块现在会显示你已发现但未拥有的物品(像 mod 一样,所以你可以看到掉落地点来多农些)。
- 调整了 TennoGen Mesa 战隼头盔的着色。
- 更新了 TennoGen 圆盘披饰的材质。
- 增加了 Guides of The Lotus 纹章的亮度。
- 更新了 Stalker 西洋镜里伯斯顿的网孔。
修正
- 修正了黑暗战区的金钱奖励无意间被砍半。
- 修正了 Grineer 火焰轰击者和怒焚者会穿墙锁定 / 攻击你。
- 修正了这里看到的「时空失真」:https://www.youtube.com/watch?v=IPhCAH8yWq0。
- 修正了 Archwing 的冲击、切割和穿刺 mod 拥有错误的额外数值。They were giving flat bonus rather than percentages as intended by the precedent set by all other physical damage mods (Comet Blast, Quasar Drill, Zodiac Shred, Meteor Crash, Nebula Bore, and Astral Slash are all +90%).
- 修正了在阋神星点选「部署採集机」会跑去火卫一-Sharpless initiating。
- 修正了资料库中 Jordas 枢律没有显示正确的试炼图示。
- 修正了帕里斯 Prime 与雷克斯 Prime 附属物的材质。
- 修正了沙漠开膛者与调整者在火星上不会产生。
- 修正了在星图开启并从任务回来时,在你将配对模式从公开队伍改为单人游戏时还会有玩家加入。
- 修正了 Nova 阿修罗外观的手效果没有对应到你的能量颜色。
- 修正了双截尺棍使用双截棍标準收纳姿态时无法正常接触到 Warframe。
- 修正了交易中,接收方的帐号如果在特定分类中没有物品,则每个分类只有一个物品可以成功交易。
- 修正宠物印记在仓库中选择后没有立即被显示出来。
- 修正了 Grineer 手榴弹的倒数声与倒数闪烁不吻合。
- 修正了赛德娜接合点任务「从月球的虚空真理挑战场收集任意 3 个MOD」在你收集三张相同 mod 时无法完成。
- 修正了客户端中 Nekros 亵渎的掉落物没有镜头朝上。(?)
- 修正了突击任务切换到不正确的阵营。
- 修正了关掉间谍资料库中的雷射后仍有雷射的声音。
- 修正了使用 Loki 的隐身或是 Ivara 的潜影猎手期间用亡魂 拉特昂射击的碎裂噪音。
- Fixed enemies sometimes spawning many ragdolls when applying a killing blow that severs the body as they're getting up from an unconscious ragdoll state.
- 修正了无法扫描遗迹的中枢碎片。
- 修正了资料库中文字的大小问题。
- 修正了资料库中额外的精鍊版的后纪 V3 遗物。
- 修正了铸造厂中显示你不需要铸造蓝图的物品。
- 修正了突击任务中会发生的当机。
- 修正了多种在地化错误。
剩下几条暂时放弃思考,非常不好意思。先有劳板友大大协助了。
没有翻到的部分、除了 Archwing 那条的 mod 有所变动以外其他应该不算太重要。
航道幽影:更新 2.2
改动
- 改变 Nekros 亡者幽影的传送距离为离 Nekros 30 公尺以上。在此澄清功能,如果影子在你重複施放时距离超过 30 公尺,它会传送到距离内。如果在 30 内,它会得到治疗。
修正
- 修正了帕里斯 Prime 在军械库中有很多错误的数值,包含 25% 的暴击机率、而非预定的 45%。
- 修正了敌人不会对螺钉手枪、螺钉双枪和终极 螺钉双枪产生警戒。
- 修正了遗失的对白位置。
刚翻完 2.1 就跑出 2.2 了,所以就顺便翻了。
如果有错误欢迎指教。
航道幽影:更新 2.3
修正
- 修正了亡者幽影的複製人在玩家死掉重生后会停止血量衰减。
- 修正了亡者幽影的複製人在施放者离开任务后还会留着。
- 修正了亡者幽影的血量衰减数值在你让它变小时会显示红色。
- 修正了 Valkyr 的永恆战意一旦在关闭狂化爆发后就会不按应有功能运行,像这样:https://forums.warframe.com/topic/680982-eternal-war-only-active-during-hysteria/
- 修正了感染者移动防御警报 / 突击任务中,Corpus / Grineer 产生的增援。
- 修正了在欧罗巴会有集团标誌产生点在撤离点,像这样:https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/4x9xi8/cheeky_de/
- 修正了在特定地形中,移动防御的数据快会在地底生成。
- 修正了缺少的语言化。
原文:Specters of the Rail: U2.3
我刚起床你敢信?
因为内容蛮少的,不好意思再发一篇,就写在这里了。