《落银树庭》
新增
TITANIA
闪发亮的诱饵来将之催眠并分散其注意,最后再蜕变为致命的飞舞仙子。
- 迷尘
- 由于被拂到空中,敌人会慌乱地摸索武器。附近的队友将会免疫于状态触发效果。
- 献灵
- 从一名敌人上抽出一种随机的能力加成。同时倖存者的攻击将会被削弱。
- 幻灯
- 製造一群剃刀蝶将敌人转换为一个具有强力吸引力的漂浮信标,在爆炸以前吸引那些不明事理的战友靠近。
- 剃刀之翼
- 缩小身体并进入飞行状态,同时剃刀蝶会攻击附近的敌人。
新世间徵招 Tenno 来协助保护一片在圣地之中,遭到 Grineer 驻营所包围的神圣森林。今天就到中继站与新世间的领导者 Amaryn 对话来取得系列任务!请注意:前提是你已完成了第二场梦系列任务。
浮印系统
现在,你可以使用浮印系统来在你周遭的环境放置你的标记了!让敌人知道你接近了,或是简单地炫耀你最喜欢的 Warframe。
现在,你可以使用浮印系统来在你周遭的环境放置你的标记了!让敌人知道你接近了,或是简单地炫耀你最喜欢的 Warframe。
如何使用:
- 字形稜镜已经在你的物品轮中等待了!
- 从选单简介选项里的全新「浮印」分类来观看你的浮印,并选择你想使用的浮印!浮印现在为包罗万象的个人资料的图像,所以你将看到你所做的浮印选择会决定浮印以及你的论坛个人资料!
新武器和自订外观
指挥官配备-最新的指挥官盛装,包括了时尚的 Koppra 套组和标新立异的 Varida 套组
。
。
APOXYS 披饰-这恶性生长之物可以优雅地披挂于任何 Tenno 的肩膀。与脓痘飞镖一起使用来组成套装吧。
蛇刃-可以使出扫蕩切斩并于其中混入重火力连发。
脓痘-受到冲击时,这些充满脓水和气体的溃烂脓包会剧烈地爆开。与 APOXYS 披饰一起使用来组成套装吧。
全新近战架式:刀锋弹舞!
回到 Orokin 虚空、在破坏任务的储藏舱中寻找这张架式!
回到 Orokin 虚空、在破坏任务的储藏舱中寻找这张架式!
猛禽 2.0 Boss 战!
猛禽有了新的外观与新的能力!随着更新的扩展与新的作战机制,这个空中威胁的 Corpus 变得比以往都还要强大!在欧罗巴平常的节点上拜访这更新过的 BOSS 战。不做剧透,但会发生多只猛禽,并且掉落表已被平均过。
猛禽有了新的外观与新的能力!随着更新的扩展与新的作战机制,这个空中威胁的 Corpus 变得比以往都还要强大!在欧罗巴平常的节点上拜访这更新过的 BOSS 战。不做剧透,但会发生多只猛禽,并且掉落表已被平均过。
融合系统简化:第一部分来了!
如果你正在问你自己,「我的融合核心跑去哪里了、ENDO 是什幺?」,请仔细阅读这个段落!这个段落会解释融合核心 / 重複 MOD 的融合系统到 ENDO 融合系统的转换。
在 Warframe 中,融合是在你的 MOD 收藏中值得投资、升级你的装备的主要系统之一。随着经过计算的点击和收集,你能将你无等级的 MOD 达到顶级表演者的境界。
随着 ENDO 系统的改变,我们移除了融合系统潜藏的複杂性。这个 ENDO 融合系统维持了许多 该保持的方面。
什幺是 ENDO?ENDO 就是融合能量的体现。它是给予升级 MOD 过程能量的原始资源。从本质上来说,ENDO 用作在融合系统所有事情的简化控制。所有多出来的 MOD 都将能简单地被转换成 ENDO。ENDO 将会取代融合核心,在敌人身上或是任务中掉落。
使用 ENDO 来融合会让 MOD 的等级明确地增加,而现在的系统只是增加所有的等级。局部升级到下一级所需的不明确需求将不复存在,也不会再有浪费融合的能量。使用者介面上将会告诉你到达下一等级需要多少确切的能量,给你一个明确的作业目标。
在这次更新前、任何局部升级的 Mod 将会退还等量的 ENDO 与游戏币。
所以到底转换怎幺运作?基础的转换是:
- 5 ENDO = 1 无等级的常见核心。
- ENDO 是一种静态的资源,又不会像 MOD 和融合核心一样因稀有度或极性而倾斜,所以融合的游戏币消耗现在被平均了。
- 5 ENDO = 1 无等级的常见核心。
- ENDO 是一种静态的资源,又不会像 MOD 和融合核心一样因稀有度或极性而倾斜,所以融合的游戏币消耗现在被平均了。
- 不再有浪费融合能量的事情。以前你可能用核心融合 MOD 并失去一些末端的融合能量。静态的 ENDO 数量意味着这不可能再发生。
- 现在,所有 MOD 都可被溶解为 ENDO。
- 商店里的融合核心组合包已被白金 ENDO 组合包完全取代。
- 现在,所有 MOD 都可被溶解为 ENDO。
- 商店里的融合核心组合包已被白金 ENDO 组合包完全取代。
第二部份很快就会到来,并将包含:
宝藏:可被发现的古代财宝,能够建构并转换成高 ENDO 数量。
ENDO 的交易(以宝藏的型态)
技能增强!
以下的技能增强于今日开放,可从适当的集团声望奖励中取得:
以下的技能增强于今日开放,可从适当的集团声望奖励中取得:
Nyx:吸收:同化-Nyx 能够在使用吸收的时候以 50% 速度移动,但範围会减半。
Nezha:混天火绫:火绫守护-能将技能的 50% 效果施放在队友身上。
Atlas:土石坍方:化像之道-留下一道持续 12 秒的痕迹,可石化敌人 6 秒。
- 新增了裂缝任务遗物奖励选择画面的稀有颜色分级。
- 试作了色盲门符号!这些全新的符号应该可以帮助你判断这扇门是锁住的还是解锁的,因为它们不再依赖于单一色彩的运用。
- 新增了当联盟的创办氏族里的最后一个成员试图解散氏族的警告讯息。
- 新增了军械库中,装备上已装了多少个 FORMA 的指标器,还有装备是否已达成最高等级!
- 新增了中枢碎片的道路标示。
- 在 A 轮中新增了更多遗物奖励,取代部分游戏币与 MOD。
月动球和武形秘仪新增 & 改动:
月动球到现在已经释出几週了,而这段时间内我们已经广泛地做了测试-内部和外部-并一直在聆听你们的意见。努力解决你们的问题并增加模式整体可玩性之虞,我们已经实施了一些全新的游戏功能、自订化,还有后端系统。往下阅读来了解更多细节:
全新武器外观!
以下武器的全新武形秘仪外观可以在达成 颱风 称号后从 Teshin 处购买:
卡拉克
北海巨妖
北海巨妖
史提托双枪
提佩多
战刃
月神
提佩多
战刃
月神
全新竞技场!
钢铁防线主题地图:钢铁防线的勇猛部队在月动球比赛中被技巧以及荣誉高度地取悦,并为友善的 Tenno 建造了不同的竞技场来享受。今天就在轮替中找到新的地图。
全新暖身系统!
在执行以来都还没玩过月动球?感到有些生疏?不再需要担心了!为你介绍全新的月动球暖身系统,让玩家在非满员大厅中可以进入练关卡。这些关卡中将会看到所有活动中的玩家装备有他们自己的月动球,来让每个人在等待额外读取的加入时都有机会练基本的游戏机制。一旦游戏达到满员并準备要开始比赛时,将会自动进入正确的月动球模式,并从先前的暖身中将进球、助攻和救援抹清。
全新游戏机制!
球球磁力守卫:许多与月动球有关、最大声的抱怨,是针对争球时可能发生佔有变化的频率。为了帮助减缓这个问题,我们推出了球球磁力守卫机制。这项机制将允许佔有球的玩家在他们失去佔有前可以吸收几次命中,包含近战和阻挡攻击。将球球磁力守卫初始化非常简单,只要在捡到月动球后按着球球磁力按钮就好。
传球现在有了专用按键。预设是R,这个专用的过人按钮应该会做出协调并让团队合作更可行,尤其是在高延迟的环境中。像传统的 PvP 游戏一样,Warframe 的 PvP 也可以用 TAB 按键来查看分数表。
请注意:这项改动也映射在 PvE 游戏模式上。按 TAB 将会跳出进度 & 奖励画面,并且不会将玩家锁定位置。
全新 PvP 配对规则!
我们所收到,来自我们老练玩家和新手的意见回馈大都与我们高深莫测的配对规则有关。我们已经试着分流并将 PvP 的玩家配对规则与 PvE 分开。这些 PvP 的特殊组队规则具体如下:
当试图加入朋友时,在有空位的情况下你会加入他们的队伍。
如果你产生了一个队伍并产生 / 参加一个 PvP 大厅,你们将会被放在同一队。
随后的加入者将填补对方队伍的空位。
邀请已有队伍的朋友将试图把整个队伍放进你当前的游戏 / 大厅中。
试图加入没有足够空间给你和你的队伍的 PvP 配对时,会跳出错误讯息来让你知道空间无法容纳所有人。
在一个 4 名玩家满员的队伍尝试加入月动球配对时会显示和上面类似的错误讯息。
邀请加入和仅限好友的大厅现在有了「切换队伍」的选项。
全新处罚 / 奖励系统!
另外一种有时影响我们竞争的 PvP 模式的常见抱怨,影响了几乎所有这种生态的游戏;也就是愤怒中离的玩家。虽然我们所介绍的任何系统都无法完全解决这个问题,我们仍制定了一个后果系统,希望能够遏止众多案例中的一些:
- 我们现在会追蹤离开配对的玩家,包含那些用 Alt-F4 方法的。
- 处罚系统有两个阶段;警告及实行处罚的状态:
- 警告状态将在游戏侦测到你过早从配对中跳出后,于登入艇中显示。
- 实行处罚的状态将在你最后的几场游戏中过早跳出场数达到一定 % 数时起作用。这个状态将导致 75% 的经验值惩罚。(经验值减少75%意味)
- 玩家可以在完成相关数量的完整配对后从实行处罚的状态中爬出来。
- 在对愤怒中离玩家做出负面影响的同时,我们想要鼓励那些缺少球员仍继续的和一连游玩多场配对的玩家。
- 完成你缺少球员的配对,会有 +20% 的经验及声望增幅。
- 完成连续配对,在第一次配对后会有 +10% 的经验及声望增幅。
全新自订月动球控制绑定!
随着月动球在主机上的推出,我们在此介绍月动球控制完整的自订选项。在这次更新中,我们将为 PC 上键盘与滑鼠的使用者推出一样的功能。
前往选项画面来为你的月动球控制绑定你认为适合的配置!
试作:玩家作为主机伺服器
另外一项队于我们武形秘仪游戏模式大宗的抱怨是针对由于我们的点对点系统,而有潜在的延迟体验。有了这次更新,我们将推出这个问题第一阶段的一个潜在解决方法:志愿玩家作为主机伺服器-我们有了让你主持月动球的到位工具。
在这个阶段,志愿伺服器仅限于月动球,并且需 要分离的专用电脑来做为主机。
由于需要衡量可扩展性与成功性,最初的推出将藉由仅限邀请的过程来进行。我们将利用这次试作来收集有价值的回馈意见与数据,一旦我们确定了这个系统已準备就绪来提供最佳体验,我们将往全面公开发布移动。
武形秘仪改动 & 修正
- 武形秘仪中得到的经验值不再转换成能量
- 结束时增加依照武形秘仪集团等级而增加的声望
- 减少了武形秘仪中护盾恢复的间隔时间
- 降低了武形秘仪中护盾恢复的速度
- 武形秘仪中,Ash 现在增加了隐形时的机动性
- 增加了武形秘仪中 Ash 瞬移的动画速度和範围
- 减少了武形秘仪中 Ash 烟幕的持续时间
- 降低了武形秘仪中 Banshee 音波冲击的範围和伤害
- 增加了武形秘仪中 Banshee 因波冲击的角度
- 武形秘仪中,Chroma 的光暴怒吼现在有 100% 的触发机率
- 降低了武形秘仪中 Equinox 暂息-怒气的範围
- 武形秘仪中,Frost 的冻结、冰浪和冰雪护罩现在会减缓目标的机动性
- 降低了武形秘仪中 Frost 冻结的伤害
- 武形秘仪中,Hydroid 的暴风雨弹幕已减少了範围并增加了持续时间
- 增加了武形秘仪中 Hydroid 潮汐浪涌的速度
- 武形秘仪中,Inaros 的沙涡之祭现在也会减缓目标的闪躲速度
- 增加了武形秘仪中缓诉之箭和虚无之箭的持续时间
- 降低了武形秘仪中,让 Loki 离开隐形所需的伤害
- 武形秘仪中,Loki 的解除武装现在会吸收能量来取代血量 / 护盾,并解除目标任何发动中的能力
- 提高了武形秘仪中 Mag 粉碎的动画速度
- 增加了武形秘仪中 Mesa 弹道蓄能每发命中储存的伤害百分比
- 武形秘仪中,Mirage 的幻境殿堂已减少了持续时间并增加了伤害
- 增加了武形秘仪中 Nekros 亵渎的消耗
- 武形秘仪中,减少了 Nekros 亵渎减弱的持续时间和範围,并在目标上增加了减弱的图示
- 移除了武形秘仪中 Nekros 亵渎的能量掉落
- 武形秘仪中,Nezha 的混天火绫已降低了生命并增加了伤害
- 武形秘仪中,Nova 的湮灭流星群现在会吸收能量,而非血量 / 护盾
- 降低了武形秘仪中 Nova 分子填充的持续时间
- 武形秘仪中,Saryn 的毒性孢子已降低了持续时间并增加了伤害
- 降低了武形秘仪中 Volt 电磁护盾的持续时间
- 移除了武形秘仪中捡到 Volt 电磁护盾时减少的持续时间和减少的能量消耗
- 武形秘仪中,Wukong 的神经突刺现在会击倒他前方的敌人
- 增加了武形秘仪中 Valkyr 狂化爆发和 Wukong 原始狂怒的近战磁力
- 增加了武形秘仪中 Zephyr 顺风的速度和伤害
- Secondary Wind MOD 现在杀敌时增加装填速度,取代血量速度
- Relentless Assault MOD 现在杀敌时会增加能量速度,取代攻击速度
- 增加 Thundermiter MOD的伤害 (米特尔的MOD)
- Overcharged MOD 现在重生时会把 50 能量 100% 转换成额外护盾
- 减少了 Anti-Flak Plating MOD 阻挡火焰伤害的数量
- 降低了 Recharge Barrier 技能增强回复的护盾 (电盾增强)
- 改变武形秘仪架式 Last Herald 的连击顺序
- 改变武形秘仪架式 Celestial Nightfall 的攻击顺序
- 武形秘仪中,食人女魔的伤害和发射物的速度提高
- 武形秘仪中,提高潘塔系列的伤害
- 武形秘仪中,提高征服榴砲的伤害
- 武形秘仪中,开启征服榴砲对自己的伤害
- 武形秘仪中,安格斯壮的伤害和发射物的速度提高
- 武形秘仪中,亡魂 拉特昂的弹量增加
- 武形秘仪中,提高雌鹿的伤害
- 武形秘仪中,降低月神 Prime 的伤害
- 武形秘仪中,降低月神的伤害
- 武形秘仪中,降低蛇髮女妖的伤害
- 武形秘仪中,降低轻灵月神双枪的伤害
- 武形秘仪中,装备 Stave Slam 攻击会造成击倒
- 武形秘仪中,降低席芭莉丝的伤害
- 武形秘仪中,降低守望者的伤害
改动
- 喷射战鎚有了纹理改动!
- 感染者奔跳者与击冲者现在只会在他们没有对你近战攻击的机会时对子弹攻击作出反应。
- 感染者蛆虫将只会在跳起后还在範围内时附着在目标上(让目标有可能在跳跃的开始 / 结束间离开门槛距离)
- 为了一致性,BOSS 现在在你的小地图上会显示红色的「摧毁 / 杀死」标示,取代黄色标示。
- 降低虚空裂缝使敌人堕落的反应时间及动画。
- 虚空裂缝的接合点挑战现在可以在任何星球上完成。
- 调整了 Archwing 的精通段位测验来对应近期 Archwing 移动方式的改动。
- 增加了 Vor 的战利品系列任务中,间谍任务的倒数计时。
- 在 Vor 的战利品系列任务与 Vor 的 BOSS 战中,减少盾枪兵的生成。
- 战争之剑在收起时不会再发光。
- 更新 Chroma 尾巴的布材质物理。
- 稍微调整了右帕卡尔肩甲的徽章位置来避免碰撞。
- 改善了 Archwing 开空间歼灭任务的敌人生成。
- 调整了双截棍收纳姿态的位置。
- 将木星 Adrastea 间谍任务移至木星 Amalthea,并将 AMoved 改成 Corpus 破坏任务。
- 为重型、寻常及瘦型库狛身体调整徽章偏移。
- 调整地球 Mariana 的节点位置,让 Vor 的战利品任务文字不会盖掉旁边节点的文字。
- 稍微减少 Nekros 亵渎的延迟时间来更像爆米花。
- 将「完成获取 3 个数据的间谍任务」移至海王星-冥王星来取代「完成 3 波 Archwing 拦截」,现在玩家需要击败欧罗巴的猛禽来完成木星-土星接合点。
- Elixir 蓝图现在会在铸造厂的钥匙分类中出现,而非携带道具。
- 库娃在试图隐匿且装备猛扑 MOD 时不会再使用猛扑技能了。
- 调整新世间的枢纽房间来减少雾的数量并让水流较不透明。
- 突袭模式飞船上的砲塔现在是随机的(来避免船的一边只有火箭炮塔而另一边只有自动砲塔)。
修正
- 修正了铸造暗黑分合剑后铸造厂中会把暗黑分合剑显示成米尔。
- 修正了新世间集团房间的微弱光源。
- 修正了任务结束画面的文字错误。
- 修正了速度 buff 能力在专精发动时会传给指挥官。
- 修正了 Nyx 聚合吸收的摄影机效果在主机迁移后会维持。
- 修正了在快要结束的悲剧的开端系列任务中,一个挡住门的感染者物件。
- 修正了大量的地球警报都是 Erpo Archwing 警报。
- 修正了炼狱 Atlas 头盔没有出现在警报循环中。
- 修正了大圣 Wukong 头盔没有出现在警报循环中。
- 修正了 Inaros 的多个冲突问题。
- 修正了 Loki 的解除武装在接合点魅影对抗玩家时没有作用。
- 修正了 Ivara 的潜影猎手能力会扫描没有掉落物的敌人(像是砲塔和摄影机)。
- 修正了 Vor 的战利品系列任务中,在 Vor 的 BOSS 地形出现的感染者物件。
- 修正了 Rhino 在每次地面击打时都可以触发他从高处落下的被动。
- 修正撕裂鹤击架式 MOD 有它预设连击的文字路径。
- 修正了中断装填时不一定会取消装填动画的问题。
- 修正了画面黑去时取消任务会失去功能(当倒数不到 1 秒时)。
- 修正了对某些 Warframe ,自订左脚时会套用两只脚。
- 修正了旋压刺针的连击画面在某些语言中会有超出的文字。
- 修正了 Archwing 任务会往后生成敌人。
- 修正 / 改善了监控无人机(调整者)的死亡效果。
- 修正了一个 Corpus 间谍关卡中失去作用的雷射网。
- 修正了 Oberon 疗癒脉动的射出物没有套用客户端的能量颜色。
- 修正了传送门护甲的能量球显示在月动球 RIV 基础防护与複合防护的右脚上。
- 修正了登德拉右侧护肩的徽章放置。
- 修正了某些星球的接合点表单超出部分星球。
- 修正了客户端上遗失可入侵的恐鸟柜子的效果。
- 修正了摧毁便携掩体时射出物黏在上面所导致的当机。(像是用螺钉步枪射它)
- 修正了柳树披饰的碰撞问题。
- 修正了在 Rathuum 中查看任务进度时没有显示记分板。
- 修正了在翁上的不正确坠饰位置。
- 修正了有时发布一个组队(只有主机坐在那裏)时会有错误的公开空位数字。
- 修正了 Archwing 中查看拦截奖励画面时仍会继续移动。
- 修正了客户端使用专精时没有出现他们的自订选项。
- 修正了 Mesa 的弹倒蓄能在等级 0 时每发射击可以吸收 200 伤害,本来是要做成 20。
- 修正了由社群发现的许多地图破洞。
- 修正了虚空裂缝的进度与间谍任务的 HUD 元素冲突。
- 修正了在西洋景之上开启个人档案的问题。
- 修正了装备耗材时导致 UI 当机。
- 修正了客户端装备了寒流来袭 MOD 时没有效果。
- 修正了在星图中无法接受投票。
- 修正了特定 Grineer 破坏地形中遗失的恐慌按钮。
- 修正了在缩小星图时可以点击一个几乎注意不到的节点。
- 修正了 Nova 湮灭流星群技能的倒数在客户端没有更新。
- 修正了持续时间的 MOD 会让 Nekros 亵渎每一个敌人消耗的能量减少。能力效率应该才会影响亵渎对每个敌人的能量消耗。
- 修正了物理驱动的 Archwing 技能施放动画在动画结尾时导致你的速度归零。
- 修正了卖出你武形秘仪当前所选的 Warframe 时会破坏掉配置。
- 修正了精通段位纹章在西洋景中没有显示你的确切段位。
- 修正了接合点任务「收集 20 个 MOD」只有算上在地球收集的 MOD。
- 修正了部分武器会卡在装填动画的循环中。
- 修正了 Wukong 的觔斗游云技能能够穿越特定几何。
- 修正了如果当前地形已突破期望的容量时,会发生邻近地形中敌人无法产生的选择产生点错误。
- 修正了「回复」物品在 Archwing 任务中显示黑色。
- 修正了完成火星 (接合点) Suisei (水星) 任务后没有显示完成接合点任务。.
- 修正了电磁屏障 MOD 在非格档启动时会维持启动。
- 修正了装填时间在弹匣中为 0 发子弹时可藉由取消装填累积的错误。
- 修正了拉特昂没有确实使敌人警觉。
- 修正了 Sprag 与 Ven'kra Tel 没有正确对嘴的问题。
- 修正了精通段位测试 18 中不正确的瞬移音量。
- 简化了新疑谜团系列任务的等级配置,并在安全设施周围使用了更多地形主题。
- 修正了新疑谜团系列任务中,间谍摄影无人机会出现在管理员的位置。
- 修正了新疑谜团系列任务中生成的为沙漠敌人而非船厂敌人。
- 修正了库娃 MOD 危机感知总是显示敌人为亮粉红色。
- 修正了笑面型库娃的魅力技能应用。
- 修正了充能武器在玩家冲刺时会取消充能。
- 修正了 Archwing 系列任务逃离巨人战舰的任务中,在你传送到 Archwing 后地面的敌人仍持续生成。这引起了显着的性能下降。
- 修正了 Volt 的电能释放没有套用效益递减的持续时间。
- 修正了赫利俄光鎚在商店中没有提供蓝图位置(Simaris)的资讯。
意见回馈串:
Hotfix 1 的翻译在底下六楼(请点我)!
我知道 "Ball Magnet Guard" 翻成球球磁力守卫很蠢,我才没有恶意卖萌,别笑我。
昨天整天等更新的时候无聊画(抄)的,
拿来当诈骗图应该不错。
拿来当诈骗图应该不错。
更新前议会靠北不断的喷漆系统终于实装了,据传这次更新为了这个喷漆系统拖延许久。
放在只有四个玩家的游戏里面,喷给谁看啊到底 (メ ゚皿゚)メ
不过话说回来还蛮好看的啦。
GLYPH 这个字啊。
官方给的中文,有时候叫做字形,有时候写作浮印。