终于能够直接打#19 而不是#xxxx....!
ps.本篇为昨天的更新
变更
- 大型晶体也能在突袭获得了,这不会影响你拿到紫色MOD的机率 (不是蓝图 早上恍惚翻错 万分抱歉)
- 把粒子效果设定为低时,会是原本的60%
- Kuva要塞的强袭任务作了一些调整,让进行上会更顺畅
- Kuva要塞的白灯柜子现在改成由歼灭任务出现 (不过目前因为歼灭本身的HUD,导致无法看到进度)
- Zarr(沙皇)能力BUFF
- 爆击率从10%改成15%
- 触发从15%改成20%
- 弹幕的攻击範围改成15m
- 弾幕装填的时间会跟火箭模式一样
- 弾幕模式现在有贯穿效果了
- 砲击模式,击中后分出的小飞弹不会伤到玩家了(火箭本身仍然会)
修正
- 崩溃要素多数修正
- CODEX中的Primed Fury不会正确显示的问题修正
- CODEX中敌人的伤害耐性乱掉了的问题修正
- 猫的鬍鬚位置修正
- 无尽任务的关于遗物的恶用修正
- 暗杀奖励不会影响到专精获得量的问题
- Wukong的 Defy和ron Jab 的介绍文是一样的的问题修正
- Loki的Invisibility视觉效果会让 Loki 的影子像泡泡一样的问题修正
- Volt Arrester头盔的着色问题
- Kuva要塞地图的小地图显示修正
- Kuva要塞强袭任务中,所有玩家都会看到钥匙的一个错误讯息的问提修正
- 个人资料的背景有过度的动态模糊的问题
- 火星的Alator 的奖励表问题修正
- Ash的Teleport着地音效修正
- 要塞地图的逃脱点修正
- Grineer Kuva ScimitarスSKIN看起来会像飞起来一样的问提修正
- 修正能在任务中拿到不该拿的遗物的问题修正
例如这样:
- DX9使用时 游戏中会狂摇动的问题
- 交易引起的问题修正
- 指挥官的房间没有BGM的问题修正
- Ember的高贵姿势中,会做出奇怪的动作的问提修正,参考: https://forums.warframe.com/topic/718794-ember-noble-animations/
- CODEX内没有TETHRA的命运MO相关的问题 (就活动电相关)
- Steam摇桿不能用的问题
- CODEX内大量的MOD无法使用的问题 https://forums.warframe.com/topic/175141-list-of-codex-bugs/?page=14#comment-7954000
以下修正包含内战剧透
伤感情的Riven MOD相关更改
- 小任务的「不引起警报杀死S族」的项目消除,改成、「杀死S族」(因为月球根本没警报器)
- 如果装备Riven MOD,会导致你的画面整个卡住的问题
- 将一些玩家回报的太靠腰的任务删除
- 「飞行滑空中爆头x次」不需要击杀敌人也能完成的问提修正(居然有这回事!?)
变更
- 指挥官的跳跃动画修正
- 指挥官的VOID能力音效调整
- 内战的背景西洋镜中,并没有显示正确的指挥官的问提修正
- Golden Maw的追迹系统调整(可能是修正偶尔会自己跑到地图外的问题?)
- Kuva要塞不会出现入侵和裂缝任务了(可惜)
- 内战任务中的雷射任务颜色改良,让色盲的玩家朋友比较好看到
- Golden Maw传送时的能量消耗移除
- Void Pulse(E技)的範围上升
- Golden Maw的命中範围缩小?
- 指挥官的移动能力调整
- Teshin魅影的移动能力调整,现在会一直跑不会回头挑衅你了
修正
- Orvius可以被拿去换竹笋代币的问题
- 要塞地图让多数战甲使用技能会崩溃的问题
- 主机切换会害你的任务进度被初始化的问题
- 你打开别人的个人资料,会看到自己的指挥官被NTR的问题修正(别人的指挥官会跟你的长的一样)
- Worm Queen(大双子)的字幕补回
- PVP内使用Broken Sceptre(损坏权杖)会影响血球掉落的问题
- 使用MirageとInaros时叫出指挥官会导致崩溃的问题
- 指挥官的招换导致的许多崩溃修正
- 摇桿的操作修正
- 可以使用传识来穿墙的问题
- 内战任务中,在雪山死亡会导致室内也在下雪的问题
- 指挥官操作时,WARFRAME会能无限放能力的问题
- 指挥官会可以在水中基地的水域当耶稣基督或摩西的问题(可以直接跑到水里逛街的问题)
以上剧透