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《WG星际战甲(Warframe)》【情报】Update 19.4.2+4.2

时间:2020-11-06 14:41:27

IG13557 (天理何在) #1 2016-12-22 13:33:36


新增:
  • 内战结束的画面新增了翻译过的字幕
  • 新增了能在装饰模式中购买装饰的功能
  • 新增能够从一开始的启动程式中,同时运作多个专属伺服器的功能(最多6个)
  • 新增区分专属伺服器设定类型的功能
  • 正在使用中的技能图案有自己的小动画
突击任务:
  • Nitain拿掉,改成3天加倍器
  • 特殊格蓝图改成已经做好的现货
  • 减少无尽任务的长度:以下
  • 生存- 从15分钟改成10分钟结算一次
  • 挖掘- 从1000改成500结算一次.
PVP更动:
  • 你可以选择只跟你的氏族成员打pvp
  • Mesa被动的生命值加成移除掉
  • Armored Evade mod的伤害减免增加至40% (-20% 滑行改成减少10%机动力)
  • Ash大招只会在第一个目标消耗100能量
  • 把PVP状态"踉跄"(Staggering)改成"受阻"(impaired)
赋能更动:
  • 现在赋能分离器不再消耗次数
Sicarus Prime 更动:
  • 基本伤害从30改成40
  • 爆击率从10%改成20%,爆伤从1.5x改成2.0x
  • 弹夹从21发改成24发
虚空船员更动:
  • 虚空船员不在警戒状态的时候护盾会关掉,匿蹤万岁!
  • 弓箭武器对付泡泡的效率提高了  
  • 虚空船员泡泡会被放射伤害移除掉的功能,已不再存在
Riven更动:
  • 新增能够直接在频道连结已拥有的,但是如果你有多个同名的Riven Mod,你还是应该用[riven mod]这指令,否则系统会自动连结到第一张Riven
  • 修正可能会需要你在滑翔的时候杀死有心智者的挑战
  • 以下武器特质削弱. 还是有很多人用
    • Soma
    • Simulor
    • Tonkor
  • 以下武器特质加强. 还是没有人用
    • Flux Rifle
    • Tetra
    • Panthera
    • Miter
    • Buzlok
    • Harpak
    • Mutalist Quanta
    • Tiberon
    • Attica

   
一般更动
  • 增加一些NPC的皱眉头表情
  • 各种PBR材质更新
  • 增加各种近战武器摆放位置调整,包含那些让所见即所得的效果更好的调整
  • 把物品升等的英文从"Level Up"(升等了)统一改成"Rank Up"(升等了)
  • 从Codex观看任务开场动画的按钮已经被移除,因为从来都没有发挥作用过
  • 将8人副本的玩家小队準备图示改到玩家名字头上,防止介面挡到
  • 修改Sari Syandana的材质,这样看起来才会跟Obero Feyarch的材质相称
  • Sari Syandana以及Spitfire Syandana改成预设是关起来,但是子弹跳以及滑翔时会开启。披风上的附加物会在连续开火五秒后,或是开启选单时关起来
  • 优化Trinity Prime的材质
  • 改善武器库搜寻栏、武器图案格以及一些装备的摆放位置
  • 从火星上的Alator Node 生出多阵营的敌人,更加适合拦截任务
  • 瓦斯伤害不再触发Grineer地雷
  • 本体技能的虚空模式增加了短时间冷却,防止你狂按
  • 改善主机在利用Broken Scepter吸收被客户端击杀飞走的尸体。最靠近的尸体会被标记起来
修正整整有71条,不想翻

Hotfix 19.4.2.1
修正
  • Javlok丢出去的时候没有自订颜色
  • 战刃以及其他相似武器让敌人飞走时会造成当机
  • 修正任务结束的叙述错误
  • Tonfa进度回溯的问题
作者碎碎念

仔细想想首图还是用鲑鱼好惹,让我的精湛厨艺在版上的精华区留下纪念
浸米酒,胡椒盐巴抹一抹,等待20至30分钟,即可下锅

看较旧的 43 则留言

ㄚ轩: 12-23 01:33

版主 你的以下武器特质加强.Mitter>多打一个t >Miter 还有狂鲨我有再用 蛮好用的

天理何在: 12-23 01:37

原文就打错了, 所以其实也不是我的问题

Tokimoriko: 12-23 17:55

请问只有我把缩图看成鱼眼吗

jxtichi012 (jxtichi012) #2 2016-12-23 19:37:31
我来补充修正。。刚好花了3天弄完这个了。。。
Fixes:
修正
修正多处代码的问题
修正过场动画中的专精加速如果在倒计时开始在过场触发之前的话造成的UI问题
修正Kuva绳子坠饰没有正确连结在双子巴萨克上面的问题
修正Kuva胸甲穿插毒妈,小丑,女汉子,奶妈和它们的prime系列的问题
修正物品轮盘中显示无限浮印浮印光谱的问题,其实只有一个。
修正收起的连结部分滑块没有正常与手柄工作的问题
修正当精英怪或者扰敌员在翻滚的时候会有触发光环的问题
修正投射类武器会在低准度和多重射击mod下导致子弹飞向非预计方向的问题
修正一个导致玩家无法在道场放置装饰品的脚本错误
修正达曼坠饰在军械库颜色不正确的问题
修正苏打特工使用咖玛腕甲枪的时候收起状态会在地面和枪中间的问题
修正罩子兵的罩子启动效果出现在错误的点的问题
修正女汉子被动技能的语法错误问题
修正一个问题导致玩家如果已经有一个晶体的话无法从晶体安装介面购买专精晶体的问题
修正一个问题导致聊天框连结裂罅mod会表现很奇怪的问题
修正异融运输者鱼鹰的射速问题来保证不同行为的统一性
修正阿克里德的分解结束太早的问题,会防止尸体被摧毁的问题
修正oda boss战斗会进度停止的问题,玩家会发现他们卡在第一阶段并且没有任何东西可以攻击
修正一个问题4名玩家在被邀请到小队并接受之后会卡住挂起的问题
修正在装修模式中并且奔跑的时候会无法放置装饰的问题。
修正在安装精准类mod的时候于腰射和瞄準切换开火的时候会有不一致的精准问题。
修正在升级页面替换出mod为空的时候会发生脚本错误的问题
修正Jordas审判的脚本错误问题
修正从复仇法则大厅进入和退出的时候会有脚本错误的问题
修正在聊天框使用连结的时候强制大写字母会出现在重音字元后面的问题
修正G佬霰弹地雷造成的性能问题
修正安保摄像哪怕在被摧毁之后也会一直播放转动的声音
修正处于单人模式的时候主机可以邀请朋友到他的小队的问题,这会导致两边都会丢失功能。
修正如果内战系列任务在资料库中且其它系列任务是启动状态下的话退出资料库和登陆的时候会有顿卡的问题
修正g佬场景中的一个大洞的问题,这导致玩家可以用蝶甲的剃刀之翼逃离。
修正在特定节点生命维持模组会出生在半空的问题
修正如果他们的守护死了话,玩家会无视血量而不停地捡血球的问题
修正在升级mod的时候会导致很多小数点的UI数值显示问题,现在数值被限制最高为2位了
修正在任务中做一个握手动作的话会变成用你的近战武器来代替你的主要武器和次要武器的问题
修正奶妈p的PBR外表问题,这样可以更加符合头盔和其它的样子
修正佩拉prime披风在所有战甲上的位置问题,使得其看起来更中间一点
修正科加基和奥比克斯的位置对称问题
修正遗物搜索现在会应用于不同纪元之间了,来代替之前玩家要重新搜索一遍
修正用搜索功能调出的遗物列表在向下滚动的时候会导致突然跳到顶上的问题
修正多个mod描述中丢失的参数问题
修正神盾的转动方向来符合所有战甲的手臂
修正莎莉披风的开启动画来符合开启动画的设定
修正Lech Kril的榔头隐形的问题
修正一个问题导致会触发Lech Kril的刺杀任务中的奇怪过场动画
修正Maroo在被偷走的梦系列任务当中被击倒后没有倒下的问题
修正玩家名字里面有“-”符号的会无法访问氏族权利的问题
修正库狛和库娃的小地图标记会在g佬船坞防御任务中消失的问题
修正在查看他人资料中的指挥官的时候,其显示为预设装饰的问题
修正丢失的指挥官脚步声音效问题
修正在战甲死亡的时候用传识到指挥官模式下会让玩家一直卡在指挥官模式的问题
修正一个问题导致指挥官使用传识可以穿墙然后跑到地图外的问题
修正如果在指挥官状态下破解面板并被杀死状态下,破解面板会渲染为永久不能使用的问题
修正在装备裂隙mod的时候在玩家段位元上面会有错误资讯出现的问题
修正玩家无法取消裂隙mod连结的问题
修正G佬护卫没有造成任何伤害的问题
修正被黄金喉兽杀死的话会出生在大的白球的问题
修正对kuva要塞中的炮塔身体射击算作爆头的问题
修正一个问题导致指挥官在黄金喉兽的洞里面可以获得速度加成的问题
修正指挥官在特定顺序下使用虚空行走和传识会卡在虚空效果的问题
修正玩家在使用传识的时候掉落出地图的话会卡在指挥官状态的问题
修正在抓墙的时候使用传识会丢失跳跃能力的问题
修正g佬小行星场景中碰撞设定导致的不停传送的问题
修正内战里面的破损珽杖没有继承玩家颜色选项的问题
修正裂隙mod在非英文版本游戏上的连结问题
修正如果玩家在弓甲的隐形箭的罩子里面使用传识的话会有防止罩子消失的问题
修正指挥官在被传回战甲之前被隐形箭的罩子影响的问题
修正火女用破损珽杖的时候魅影没有显示燃烧的吸收效果和颜色的问题
修正破损珽杖摧毁的敌人会有脚本错误的问题
修正在内战系列任务中如果你在第一个任务中击杀了Teshin的魅影的话其身体不会显示躺倒状态而是保持站立/活动状态的问题
修正内战系列任务中Teshin的魅影的攻击优先度的问题
修正军械库中赫利俄斯的开槽需求没有说明的问题

arthur3507: 12-23 20:17

辛苦了OAO

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