新增:
- 为移动防御任务和《 Vor 的战利品》增加更清楚的目标 UI 。
- 平野的杀敌任务开始时会有大範围的标记。
夜灵平野: 寻找隐藏储藏柜任务:
- 储藏柜现在可以扫描,代表你真的找不到能拿扫描器出来用。
- 寻找储藏柜的最短时间限制从 1:20 提升到 2:40 ,而最长限制从 2:40 升到 3:00。
- 增加隐藏储藏柜的音效範围。
夜灵平野: 奖励和经济平衡:
这是我们第一次改动平野的经济平衡!也会随时间根据经验持续做更改。我们希望最终能找出这次大规模更新平衡的"甜蜜点",不过我们也有做其他事的时间表,总而来说还是会持续调整。
这是我们第一次改动平野的经济平衡!也会随时间根据经验持续做更改。我们希望最终能找出这次大规模更新平衡的"甜蜜点",不过我们也有做其他事的时间表,总而来说还是会持续调整。
- 完成赏金和侵袭任务的声望奖励加倍。
- 侵袭任务的倒数时间从 6 分钟降低至 5 分钟。
- 降低 Archwings 发射模组的製造需求:
- 100 Iradite 降至 50 Iradite
- 150 Fish Oil 降至 50 Fish Oil
- 1200 Circuits 降至 600 Circuits
- 大幅降低 Archwings 发射器的製作时间。
- 高等赏金任务奖励中的阿耶檀识星星和"不常见"资源,改成100枚虚空晶体。
- 低等赏金任务的奖励不变,因为不是每个玩家都像你一样有压迫点。
- 提高宝石蓝图的亲民度:
- 常见和不常见宝石现在一次能做 10 枚。
- 稀有宝石则是 6 枚。
- 夜灵宝石最稀有,比稀有宝石还稀有,所以是 3 枚。
- 夜羽的声望更好取得了 (最大的没有改,因为它已经很棒了):
- 最小颗的普通 Sentient 核心的声望从 25 升至 100 ,
翻了4倍,已经换的帮qq。 - 比较大颗点但不是最大的那种也从 400 升至 500 。
- 最小颗的普通 Sentient 核心的声望从 25 升至 100 ,
- 修正第一次完成赏金任务只会拿到声望而没有奖励。
夜灵平野的其他更动:
- 兆力使不会再被降低护盾值和生命值的光环影响。
- 希图斯的摊贩在小地图上的标示改成橘色。
- 移除贴在聊天室裂罅Mod的"拥有"标籤,
因为你根本没有。 - 调整高等赏金任务中补给箱的生命值。
- 修正兰卡的瞄準镜太亮了。
- 个人资料中希图斯和夜羽的声望现在会分开显示。
- 调整指挥官在使用增幅器时的手臂动画,使其和你瞄準的方向一致。
- 当你想离开平野回到希图斯,死透透和挂机玩家会强制传送到大门前,这样你就不用怒而强退了,
虽然对死都不离开乱跑的还是没辄。 - 修改 Vazarin 虚空圣盾的动画,指挥官不会在奔跑时摇头晃脑了。
- 调整指挥官增幅器的音量,蓄力时还加了很酷的音效。
- 夜灵诱饵的等级限制在30。
- Grineer 的各种恼人飞行器(运兵船、 轰炸机啥的),不会再包含在"杀敌"目标中。
- 长牙轰炸机的护甲值从 450 降至 225 ,基础生命值也从 4500 降至 3500。
- Frost 的雪罩罩和晚上的平野光照更匹配了。
- 空中的敌人死亡后不会再生成黄色球球,让你看的到吃不到。
修正
- 现在能正常摧毁《 Harrow 的枷锁》和《内战》任务里的锁链和鞭子。
- 修正主机迁移后,不会生成夜灵的问题。
- 修正有时候西图斯大门开启后你还是没办法走出去,要往后走一点才能向前奔向鱼池。
- 能正确製作克鲁古尔双刀了,因为之前就算你有2把,系统也会贴心当成1把。
- 赏金任务不会你一恍神就突然失败了。
- Vazarin 的防御冲刺盟友要被扎扎实实的撞到才有效果,本来随便就有实在是很糟糕的 bug 。
- Vazarin 的癒合之魂对鱼也有用,甚至变的无敌!?,也修好了。
- 从平野加入别的关卡不会再CTD了。
- 专精介面现在会正常显示专精上限。
- 主机迁移后,骇过的无人机不会再自我複製。
- 高塔上的 Grineer 狙击手不会再重生的太快。
- 修正 Corpus 罩罩男无法消掉 Gara 的 4 技,甚至会将其複製两个。
- 最大只和比小只大一点的 Goopolas 不再是包不同鱼皮的 Charc Eel 。
- 指挥官在空中 Explosion 本来不消耗能量,但现在要了。
- 修正指挥官虚空模式升级近战专精后,能让你 Explosion 到高兴不消耗能量。
- 主机迁移后 Zaw 不会再隐形了。
- 夜灵和捕获目标不能以任何方式被溶解,因为这样他们可能不会掉任何东西。
- Limbo 躲进裂隙后,不会再被夜晚满溢的磁力水弄的哀哀叫。
- 在军械库装备模组化武器(时,不会再突然变顿顿的。
- 弧电离子枪没办法再分解兆力使了。
- 修正骇过的夜灵诱饵被击倒后,对你失去兴趣不再跟着你。
- 命中注定是 Zaw 的未解封裂罅,不会再排斥被放进近战武器的格子里。
- 修正如果你从希图斯到平野又到武行秘仪里,抓到的鱼挖到的矿会加倍。
- 山羊的地毯视觉特效错误修正了。
- 鱼有时候会无意间被最低等的诱饵吸引,应该是看不上眼的,所以修掉了。
- 修正当你得到超棒的夜灵晶体时会跑出"未知错误"。
- 修正侧身和空中滑行会算进豔阳雪橇和马拉松成就。
- 修正用 Sky Archwing 会算进豔阳雪橇和马拉松成就。
- 修正 Sharrac 描述的错误。
- 现在能正确标记平野上的 Iradite, Grokdul, 和 Maprico 树。
- 修了更多在任务结束介面跑出来 2 甚至 3 个挑战进度。
- 修正非主机端没办法看到改过的武器名称。
- 修正 Octavia 的音乐包能用现金买,这是 bug 才不是刺激消费呢。
- 修正无法完成突击防御任务。
- 修正了在某些地块进行移动防御任务,资料数据会钻到地下。
- 修正在道场交易时打开"阿耶檀识"宝物介面的脚本错误。
- 修正很多 Warframe 能力的脚本错误。
- 修正再平野和希图斯转换的脚本错误。
- 修正《 沉默寡言的男人》任务 VO 不会正常显示。
- 有个龙钥的 UI 图示本来坏了,现在好了。
- 修正赏金介面中不正确的"完成"文本。
- 中继站怪怪的玻璃材质修掉了。
- 指挥官的面具不会再转换过程中戴歪了。
- 进入平野时有些 UI 会显示半套,现在也好了。
- Gara 装备的纹章不会乱闪了。
- 收件匣不会再画面中没意义的偷跑出来。
- 改掉了很多错字。
武行秘仪更动
- Vauban 的地雷只有 2 颗有用,其他都是空包弹。
- 鱼现在也能感受到资源加倍的恩泽了!
修正
- 修正没办法从赏金和侵袭任务拿到声望。但请注意增加的希图斯声望会在下次进行赏金任务时出现。*我们还在想办法修完成赏金和侵袭任务时没出现完成提示。不过别担心,你还是拿的到声望。
- 修正没办法兑换 Sentient 核心来提升夜羽声望,为了修正这个我们让你能换多余上限的核心,不过没声望而已。
- 你用指挥官跑平野可能会让抓到的鱼显示2倍,不过没有,你没那幺会抓鱼,怕你误会所以修好了。