PRIME VAULT 宝库封印已解除! (详细掉落位置)
利用这次的 Prime Vault 宝库解封来操纵、焚化,和碎裂你的敌人。
Prime Vault现在在所有平台上开启并在有限的时间内带回Loki Prime、Ember Prime,和 Frost Prime。
与他们一同回归的还有其它高需求的 Prime 配件和武器以及折扣白金,分别在四款独特的组合包中:
Loki & Ember 双重 Prime 组合包, Loki 欺诈 Prime 组合包, Ember 火焰 Prime 组合包和Frost 寒冰 Prime 组合包:https://www.warframe.com/prime-vaultEmber Prime, Frost Prime, Loki Prime, 蛟龙 Prime, 玻之武杖 Prime, 暗杀者 Prime, 战刃 Prime, 拉特昂 Prime, 与 收割者 Prime 遗物已经作为限期奖励被加到希图斯赏金里。你还可以从商店或集团奖励的遗物包中找到这些限期遗物。
新遗物为:
- 古纪 G2
- 前纪 E1
- 前纪 F3
- 中纪 F1
- 中纪 E1
- 后纪 L1
- 后纪 S2
为什幺是赏金?
我们把这些遗物放在赏金中不单纯是要改变它,也是为了极为重视的遗物获得方式
通过把这些遗物集中在赏金中,它能留下让下次Prime Access开始时新遗物能立即补上星图中的空缺,所以大家会有一个环境的变化但仍可以使用同一套系统:农Prime
请记住,这是一个2个月的出库,表示这些遗物可以有2个月时间获得。
在这段时间,我们会在密切关注重複性问题并可能会重新安置遗物。
我们希望在所有平台上保持一致所以我们需要一点时间来进行更改。
这次的遗物会从T2到T5的赏金奖励中轮替,还有务必要到我们的掉落机率网页中查看最新情况
改动:
- 根据创作者要求更新了Trinity 女骑士外观纹理。
- 改进了市集模型光源。
- 随从(魅影,救援目标等)在使用充能武器时切换目标将不会再取消充能。
修正:
- 修正当选择了赏金任务并走到大门间尝试加入队伍时平野大门不会开启。
- 修正因Itzal闪瞬(1技)的量眩效果而做成Jordas无法正确对接问题。
- 修正Jordas 的审判中感染孢子不降低引擎充能百分比。
- 修正Jordas 的审判中感染孢子仍然飞得非常快或是完全不会动。
- 修正Trinity 女骑士和Excalibur C之船员头盔为秘奥。
- 修正Stalker会在虚空 / 遗迹船 / 月球任务中永久锁门的"我是超级混蛋白目"模式。
- 修正Volt 电容(4技集团MOD)会为指掉官增加护盾。
- 修正天顶之星在配备天剑巨刃外观时不会丢出飞盘的问题。
- 修正月华披饰能量颜色总是蓝色无法正确的配色。
- 修正Oberon Prime在装备精灵之王外观时装甲会被错误地旋转。
- 更多的修正撤离点路径图示会在歼灭任务中还有更多敌人仍然需要被杀的时候出现。
- 修正没有装备近战武器时浏览近战武器外观的脚本错误。
- 修正Loki隐形结束时使用指挥官会永久隐形的脚本错误。
- 修正兰卡不能把敌人打成布娃娃状态。
- 修正当Octavia先放下共鸣渲染(2技)并让敌人跟随它后,敌人不会射击鎚音鏦铮(1技) + 共鸣渲染(2技)组合
- 修正完成Konzu的第一个平野任务回到希图斯后先前的目标标记仍然指向平野问题。
- 修正从平野回到希图斯时聊天窗会自动切换到希图斯频道而不是队伍频道。
- 修正了使用充能扳机类型武器时(龙骑兵,绯红 西诺斯等)重新装填的圆圈会变成蓝色。重新装填时预期的颜色应该是白色。
Plains of Eidolon: Hotfix 22.11.2
我们原本预计本週会有个丰富的主线更新, Shrine of the Eidolon.
但在我们埋头到这个PC更新之前那里有些因唤醒入库遗物带来的问题要先解决.
还有,如果你没有看到我们在开发者工作坊发表了另一篇Warframe大规模重製:
改动:
- 调整赏金奖励轮替以消除重複的奖励模式.
修正:
- 修正踏进平野时赏金任务会立即失败还有敌人不会生成.