话说WF出到现在了某些集团有系列任务了也有集团在限定活动中尬上一角像这次中继站重建的钢铁防线然后不管玩家与他们有没有仇都可以玩这些任务共通点就是玩家玩这些任务时那集团会跟玩家很麻吉有些还会大力夸讚你的贡献但如果玩家跟那集团有仇在任务中他们在怎幺讚扬你到任务后就跟没发生一样还是一样照旧呛你追杀你是说声望值决定有仇没仇的设定是不是太死板了?让我看到有仇的集团突然称讚我害我尴尬癌大爆发是否有人跟我有一样的想法?
反正天农脸皮厚,这点小事也不是很介意吧毕竟天农一直是追着甜头跑的生物,早就惯今天拍头拿赏、明天被别人花更好的报酬要你咬回去的生活你看我们的Alad V先辈从以前就最会搞这齣了,只是现在这种状况从单人变成团体罢了没节操也不能怪玩家,毕竟WF本来就是以什幺都农得到为卖点,我们本来就什幺都想要从集团一直到专精,DE用派系来限制天农,到最后砸的还是自己的脚而且DE一直也没有想要让玩家对特定派系产生忠诚心,集团主导的活动也只是该集团自己的事,如果能活用当初集团之间对立的关係应该就好很多弄到现在不如就像西图斯那样只有正好感度,然后限制你只能在几个集团登录成为会员就好不用听其他集团GGYY、然后有事又要我帮你
中枢苏达请求找寻Octavia的讚歌>>被苏达的鱼鹰军团“火力掩护”新世间请求保护落银树庭>>被Amaryn的远古军团“支援”在穀神星搜集中继站素材>>Cressa Tal的滚子军团前来“帮忙”破解Nef Anyo的作弊程式>>与Ergo Glast理念不合被恐鸟射满脸寻找Rell的分灵体>>鲜血与暗影达成了协议
单纯就只是理念上不合还有游戏性而以罢了,佩兰数列与新世间因为同样追求非暴力解决问题而同盟。血色面纱还有钢铁防线互相帮助一起对抗grineer,长期对抗残暴的grineer在他们面前谈和平怕是头脑有病。仲裁者还有苏达同样追求知识、超脱自我,当然和只是把暴力解决问题的血色面纱当作拒绝往来户。严格意义上tenno真正的死敌只有stalker、grineer、sentient、 Nef.Anyo。corpus几乎是用商业角度面对问题(比如入侵中「帮助我们,你将会得到回报」,还有「我们的关係正在逐渐改善,请收下这件小小的谢礼」),不妨碍赚钱就没啥问题。grineer的事件都是他们主动挑起的,对corpus的情况tenno甚至还帮不少(协助对抗异融Alad V、摆平人工智能的机械叛乱、处理重装巨兽)巨人战舰grinner挑衅很明显,但是利刃豺狼大部分是Nef.Anyo个人的行为。剧情上真正公开支持tenno的也只有钢铁防线还有血色面纱,所以这幺重大的事情自然归到他们上。
一个组织/群体之中总是会有与其不同理念的个体户即便做的事表面上看似符合全体,但心中所想或所策划的目标就不尽相同所以如果是以玩家个体户的决择来去评论集团的态度自然会觉得奇怪钢铁阵营为了报答TENNO这个族群,在他们脱离Grineer的过程中拉了一把,所以做出了这样的计划这时的角度是族群对族群、阵营对阵营当然在TENNO(玩家)里面有人接受、有人不在意、有人不领情即便有人选择加入并协助与钢铁敌对的阵营,但这都不影响他们(钢铁)的心意毕竟他们并非只针对TENNO里对他们友好的部份人群,而是想对TENNO整体表示感谢=============DE以前有画个大饼,计划将来会把每个集团都做出相关的故事线与领地从新世间、血色、苏达、钢铁频频有互动来看即使现在看来并非当初所讲的那样,但明显看得出有在进行这部份的发展期待将来能真的出现各集团的专属故事线(另外佩兰与均衡是不是故事不好写,都没啥动静呢...)