瘟疫之星活动复刻! 详情可以参照本版的这边:
【攻略】瘟疫之星活动攻略&兑换物说明
追加
- 现在可以从Simaris的模拟屋(忘了名称)直接回到船上,不用两段式回家了
- INAROS的质感改良啰
赤毒生存相关的变更/修正:
- 赤毒要塞的Taveuni现在任务名称会直接写"赤毒 生存"了。
- 赤毒要塞生存中去除一些太複杂的地图,并且新增了一张从防卫改良的地图。
- 氧气塔会不接受赤毒催化剂的问题修正。
- 偶尔氧气塔会两根叠再一起的问题修正。
- 赤毒生存的防卫时的计时器只会显示主机的语言的问题修正
- 捡起赤毒罐时,莲花会误认氧气快没了的问题修正。
- 有的地图会乱导航的问题修正
生存相关变更:
- 现在小地图会显示正在传送中的氧气塔的位置了
- 撤退点的显示时间调整
- 防止画面太乱,现在小的氧气瓶只会显示在画面左右(类似Ayatan的星星)
传奇级的赋能交易价钱修改:
- 赋能等级0:100,000Cr
- 赋能等级1:300,000Cr
- 赋能等级2:600,000Cr
- 赋能等级3:1,000,000Cr
变更:
- Zephyr Hagoromo 外观做了改良。
- 现在使用纪录不会隐藏Azima、Zenistar、Zenith了。(ps.登入奖励武器那三把)
- G老巨人舰队的奖励修改,现在为下:
罕见 凯旋将军 Vandal (11.28%)
罕见 凯旋将 Vandal (11.28%)
常见 凯旋将军 Vandal 蓝图(38.72%)
修正:
(只拔粹一些,大部分都是AI会卡住的问题居多)
- 敌人的两种可动模型无法调回预设的白人的问题修正
- 一旦骑上平原的载具会让系统崩溃的问题
- 在草原的大门内载入中,手滑打开选单会让整个游戏室卡载入的问题修正
- 食尸鬼的任务打到一半若刚好任务换了,会导致奖励也消失的问题
- 内战任务中,如果让指挥官在一些地方蹲着会导致剧情用的动画消失的问题
- Ember的Fireblast会把Lephantis(废弃神殿BOSS)・Hemocyte(草原感染BOSS)的头给烧焦的问题修正
- 西伯利亚冰锤的蓄力攻击会有预料外的不可思议的效果的问题修正
- 捡起血球会把宠物瞬间复活的BUG修正
- VOID地图偶尔会把稀有物品生在一些奇妙的地方的问题修正
- 交易时,如果把设计图换成白金会导致图案仍然卡在设计图的问题。
- 扩充格有时候会歪掉的问题修正。
- Zephyr Prime装备Hagoromo头盔会导致PRIME的纹路消失的问题
22.17.1.1
只有修正,拔粹一个:
- 修正集团钉枪的枪声异常的问题
结束,武器名我尽量的从翻译表中寻找
但是BOSS、头盔的名称暂时找不到了
这是我第一次发文,请多指教