Shrine of the Eidolon: Zephyr Prime 22.16.4
Zephyr Prime:化身金色的毁灭之翼,主宰苍穹!
Vauban Prime、重击巨锤 Prime 以及史提托双枪 Prime 已进入 Prime Vault 宝库,且它们的遗物已无法在游戏中取得。
*如果你已经掌握这些 Prime 和它们的技能,或者你已经持有包含这些 Prime 的遗物,它们将保留在你的仓库中。
因应Vauban Prime、重击巨锤 Prime 以及史提托双枪 Prime 进入 Prime Vault 宝库,以下集团所需之部件已被切换:
新世间:
Vauban Prime 头部神经光元换成 Banshee Prime 机体
Vauban Prime 头部神经光元换成 Banshee Prime 机体
整体新增:
- 在 Captura 模式的进阶镜头控制中增加「编辑下一个/前一个镜头位置」按钮。
神威 气力 改动:(Zaws 的赋能之一)
- 近战连击倍率现在适用于神威 气力的範围爆炸上了。这同时也修正了神威 气力没有依照上过 Mod 的伤害缩小。
- 将触发机率从 5%/10%/15%/20% 增加至 5%/20%/35%/50%。
- 将伤害从 80%/100%/120%/150% 改成 50%/100%/150%/200%。
- 将半径从 5/6/7/8 公尺改成 3/4/5/6 公尺。
改动:
- 现在在道场中也可以传识你的指挥官了!
- 开启了更多先前虚空里被锁上的宝物墙。
- 现在在 Captura 中,你可以在编辑模式里,将镜头位置增加至现存的镜头位置中。
- 移除了 Steam Big Picture 模式启用时的强制全萤幕。
- 改动了 Steam 遥桿在放置装饰时的不正确运作。
- 减少生存任务中 Lotus 的传输(讲话)频率。
- 将排行榜放置按钮的尺寸增加,使之更为可见。
修正
- 修正了客户端攻击兆力使关节时会显示造成 0 伤害的介面问题。
- 修正了使用顺风漂浮并撞到天花板会立即造成 Zephyr 停留在地上,并在移动时进入漂浮。
- 修正了 Nekros 的灵魂重击弹头没有影响邻近的敌人。
- 修正了 Ash 的剑刃风暴技能计时器,在没有敌人被标记时没有显示 0。
- 修正了天穹之顶的次要火力无法射穿避免穿透的所有物体。
- 修正了这边回报的,无法改动你的登陆艇外观涂装:https://forums.warframe.com/topic/934168-landing-craft-livery-issues-investigating/
- 修正了这边回报的,空中希图斯的究极边界:https://forums.warframe.com/topic/933932-cetus-gate-is-floating-in-the-sky-investigating/
- 修正队伍主机能够在投票阶段改变已选取的赏金任务。
- 修正如果在进入平野前还在投票,则赏金任务不会被启动。
- 修正赏金任务投票时,主机会出现「取消任务」文字而非「清除投票」。
- 修正使用遥桿时无法在军械库里选择升级或外观。
- 修正了敌人在 Captura 模式中能杀了你。
- 修正了使用 Steam 遥桿无法导引进 Captura 的功能。
- 修正了 Nidus 的突变适性在中继站的军械库没有运作。
- 修正了在夜羽的声望奖励选单中,选取「增幅」标籤后购买曾福器会重制回「所有」标籤。
- 修正了自订指挥官中,选择增幅器时闪烁的增幅器。
- 修正 Corpus 结冻星球场景中,任务目标标誌的行为诡异。
- 修正了虚空防御场景中 AI 导航接近门与阶梯时的问题。
- 修正了Grineer 丛林防御场景中,AI 导航/产生的问题。
- 修正了虚空场景中一个随机的电梯网孔。
- 修正了进入阿耶檀识宝物画面时无法进入 ESC 选单。
- 修正了将配对模式改为单人游戏的一个罕见文字错误。
- 修正了会打断传输的一个文字错误。
- 修正了与 Mirage 相关的一个文字错误。
更新 22.16.0 中的改动编辑:
- 将除了西班牙文的所有语言中,游戏里所有「Grineer」、「Corpus」及「Warframe」小写统一改为大写。
已有官方中翻的部分直接採用官方中翻。
研究所落榜了QQ
距离小弟上一次写翻译已经过9个月了,不过这幺久没写翻译,这次竟然在一小时内能够翻译完成,看来身手还没有完全退步嘛。
板上大概要没人认识我了QQ
以下随手附上这次 Prime Access 的配色分布情形:
Zephyr Prime
狂鲨 Prime
皇家拐刃 Prime
海军准将 Prime 指挥官套装