重新施展能力不再引爆胞子
DE 说引爆机制不太符合 Saryn 的游玩风格,所以要回到她的本源
- 现在重新施展会直接放个新胞子,放在已受感染的敌人身上的话,新胞子的每秒伤害只有原来的 80% ,不过耗能砍半
修正传染範围不一致
- 因为 code 的问题,导致任何透过"杀死敌人"的传染方式,其扩散範围只有一半
- 另外被胞子伤害弄死的敌人不会再传染胞子了
(因为 DE 不喜欢这种被动的传染条件所导致的 "放了就放置" 游戏方式)
传染条件 |
原本範围 |
调整后範围 |
射胞子 |
16 公尺 |
16 公尺 |
在剧毒鞭苔启动的状况下击中敌人 (没杀死) |
16 公尺 | 16 公尺 |
杀死敌人 (无论剧毒鞭苔有没有启动) | 8 公尺 |
16 公尺 |
队友杀死敌人 |
8 公尺 | 16 公尺 |
被胞子的每秒伤害杀死的敌人 |
8 公尺 | 不再传染 |
每秒伤害机制调整
- 目前:根据场地上的胞子量,一颗胞子提供 1 点的每秒伤害提升
过剧毒鞭苔伤害他导致另外 4 人受胞子感染,所以当前的每秒伤害提升是 7
- 调整后:根据场地上受感染的敌人量,每个敌人提供 2 点的每秒伤害提升 (受能力强度影响) ,同时每秒伤害提升受限于 10 个敌人 (额外的受感染者不会提供额外的每秒伤害提升)
举个例子,一样 5 个敌人受感染,所以当前的每秒伤害提升是 10 ,到 10 个敌人就是上限 20 ,再上去也不会增加
(DE 觉得在圣殿突袭中, Saryn 的队友看着胞子杀光所有的敌人会很无聊)
新的伤害衰减机制
以后胞子没宿主后已储存的每秒伤害不会再瞬间被清光了,取而代之的是
- 没宿主的瞬间,每秒伤害会直接掉 20% ,接着会以每秒 10% 的速度开始衰减 (受持续时间影响)
- 可以从蛋蛋型图示那裏得知衰减速度
- 任何能力无效效果 (包含通过圣殿突袭的通道) ,会将每秒衰减提升至 30%
先说一下这只是 DE 动刀的第一步
另外无关的事, twitter 上表示以后幻化武器也能和薇娜丽一样独立 modding (当然那个图示是暂时的, Valkyr 的爪子没那幺肿)
应该会和薇娜丽一样,需要独立极化,不过不会和装在其它东西上的 mods 冲突)