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《星际战甲(Warframe)台服》【情报】Devstream 114 Overview

时间:2020-11-06 14:32:54

jimmy0709 (Toparump068) #1 2018-08-04 06:35:26
Devstream 114
  • 赏赐 - 蓝马 (防御) / 手枪裂罅 (拦截)
  • 追随者活动会在8月7号第3次复刻,所有平台同步
  • 没有 Twitch Drop ,不过抽了很多雷蛇键盘

近战 3.0
跟 5 月中所讨论的差异不大,主要展示了更多实战画面 (巨刃/双匕首/拐刀/爪子等等)

基本概念和目标
  • 跟今年早前的主副武数据平衡一样,近战武器也会获得相同的待遇 - 不过因为连系统都要进行修改,所以才明显慢很多
  • 这次重製会彻底改变近战的型态,所以伤害和範围会有大幅度增强
  • 架式的组合按法调整后更加一致 - 若你熟悉其中一个,有了 feel 想切换其它架式不是问题
  • "引导" 按键 (左键) 改为了 "重击" - 重击也不再消耗能量,取而代之的是 "连击计数"
  • 喜欢转转转的还是可以转,别担心

攻击方式
  • 你的攻击将以下列行动方式为基础:
站着砍
走着砍
还是边挡边砍
  • 希望混战时能有更多可变性,而不仅止于快速近战
  • 子弹跳有伤害,"滚动" 也会更加紧密,不会离敌人越来越远

架式和连击
  • 在空中也能连击,同时阻挡也能累积计数
  • 架式也经过了 "清理" ,让它们看起来跟砍起来一样

重击
  • 可以平砍,也能组合进连击中
  • "震地攻击" 能利用重击来选择落地位置

双持武器
  • 未来除了战刃外,所有的单手近战都能和手枪组合双持
展示

全新的 "导引系统" (开发状况非常早期)
  • 希望导引系统能作为近战的 "终极模式",目前只有一些展示动画
抽拔刀动画


Mods
  • 所有的近战 Mods ,包含影响游戏机制的都会做调整 - 完成程度更高后会发布 Dev Workshop 做讨论

气体城地形重製

气体城从跑酷 2.0 前就存在了,这次重製希望其能追上新的地形 - 同时也能更符合 Warframe 的世界观
  • 重製后你需要更多的 "移动技巧" 才能顺利在这里行动

突然想到瓦斯也太毒应该是气体 偷改一下

道场新功能/装饰
  • 可以从星图道场处参观推荐的 "精选道场" ,会根据氏族的阶级做分类 - 不过轮替时间和中选方式还未定
  • 加入各种与自然景物相关的装饰 (冰/树/石头等等)

能力调整
Revenant (Vlad 夜灵战甲)
  • 1 标记 - 没做调整
  • 2 夜灵护甲 - 没做调整
  • 3 很快的雾霾 -移动速度更快且能中途取消,穿过敌人来窃取生命和护盾 - 目标若是自己的奴隶会有额外加成
  • 4 死亡芭蕾舞 - 左手现在会举起来比较潮,能透过 3 来快速移动

Vauban
  • 特斯拉手榴弹 - 可以蓄力来造成更高的触发机率和更多伤害
  • 而欢乐工具组合的调整还在作考虑

Nyx
  • 根据社群回馈,目前的调整方向是:
  • 烂到掉渣的追蹤灵魂吸管可能会用 3 技混乱取代
  • 3 技改为 debuff 能力
  • 4 技蛋蛋保留,不过数据的计算方式会调整

其它东东
  • 狗会有更多品种/性别差异,Solaris United 会很希望你带牠们 "保育"
  • 盖子有了很性感的新造型
  • 希望把憋扭的蹬墙彻底用墙跑取代,动画还在製作中
  • Titania 小鸟模式的碰撞伤害会被砍掉
  • 反锯齿系统会重製
  • Frame fighter 就快来了


有翻错请回报,twitch 的剪辑还是不能直接放所以都是超连结

看较旧的 77 则留言

白浊轰炸机: 08-07 15:27

[maybe73116:老伯维特的烦恼]还未出啊....

老伯维特的烦恼: 08-07 17:36

原来如此0-0

老伯维特的烦恼: 08-07 17:37

因为我看他写未调整以为有了0-0

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