时间:2020-10-12 09:54:10
【《原神》】1.1版本就要更新了,看看有那些更新功能吧!攻略
最近《原神》游戏出现了许多问题,BUG太多,官方准备更新,1.1版本原神,这才修复可以解决大多数玩家的问题。
单人游玩法太孤独了,希望有更多的连接社交玩法。
希望增加装备锁,担心把要用的东西不小心合了。
期望增加图鉴功能,比如怪物、书籍什么的。
想要一个人探索神曈和宝箱,太难找了,尤其是漏了一两个的。
希望有快捷吃药吃料理的功能,战斗中开背包太打断战斗节奏了。
相机镜头无法自由固定视角远近,默认镜头自动调整的视角比较难受。不希望镜头跟随,长时间玩会星3D
使用水元素法器角色和雷元素角色一起战斗时触发的感电反应伤害好像不对。不管是先用水元泰后用雷元素还是先用雷元素后用水元素,都是一样的伤害数值
这里是有一些机制错误,开发组会在1.1版本修正,到时候感电伤害将受到最后一个触发此反应的角色的相关加成一
强化武器的时候,多出来的经验能不能返还很心疼。
在草地上打超载,有时候伤害异常的低,是不是有bua啊?
答:这是因为部分反应伤害是由环境触发的,比如踩在燃烧的草上有一些"烫jio",这个就是来自环境的伤害哦。
不仅燃烧的草,其他会产生环境伤害还有感电的水域等等。在1.1版本中,环境造成的元素反应会正确的受到世界等级的加成。也就是说,随着世界等级提升,环境引发的元素反应伤害会逐步提高,对旅行者及怪物们都会生效,大家可要留意哦。”
有时候遇到违规的旅行者希望能举报他。
派遣出去的角色希望不要占用。
丽莎的普通攻击,在自身距离目标超出一定距离触发超载和超导反应会没有伤害,只显示反应的数字。
答:这是由于超载或超导反应被触发时,触发位置银误地指定在了触发者周围,而不是在融发反应的目标周围。简单来说,打怪的时候,触发超载或超导反应时怪物不在反应的触发范围内,得以“逃过一劫”。
这个问题在其他战斗中也有概率出现,而丽莎作为远程法器角色,使这个问题更容易暴露出来。但由于元素反应是游戏中的基本规则之一,我们担心采用临时方案修复,会引发更多难以预料的问题。因此请旅行者们给我们一些时间,在进行完整的测试和验证后,我们将于1.1版本使用更完备的方案修复该问题。
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