-篝火、灶、营火在造成伤害时会受到伤害(例如人站在灶上方烧起来,灶也会受伤)
(白字的10是灶受到的伤害)(灰矮人农场rip)
-加固型宝箱(铁製大箱子)容量从3*6增加为4*6(普通箱子不变)
-所有王的掉落物可以漂浮在水面上(不会沉到水里捡不到)
-洞穴(诡秘墓穴、地下圣堂等)入口调整,防止无法进入副本
-修正放置于物品架上时,木塔盾的方向问题
-杀人蜂、霜龙战利品掉落机率增加
-1☆、2☆生物血量修正(之前出问题导致血量太低)
-降低夜间生成之2☆狼的驯服难度(进入驯服阶段时,不再试图逃跑或消失)
-深渊之矛(鱼叉)不再能牵引BOSS
-现在系统预设为禁用指令(要使用指令的话,在steam gt;内容控制台输入-console以启用)
-开启开发者模式的指令从imacheater改为devcommands并添加了警语标示
-改 敌对生物的投射物判定系统
-战斧(双手斧)改动(更容易命中複数敌人)(判定範围加大)
-玩家被击退的距离现在会受到身上装备的影响(例如厚铁装会降低被击飞的距离)
-调整黑暗林山生成的石塔构造(我自己看不出差别) nbsp; nbsp;(3/24更新:似乎是优化楼梯容易卡住的问题)
-守护石系统修复,现在不再能够在别人的守护石範围内放置守护石
-修复舒适度的计算问题
-修复 quot;无法连接 quot;的错误讯息
-蛟龙战利品堆叠问题修复
-在木槌、锄头、耙子的使用上增加一点延迟(这会导致无法快速连续的盖东西、种东西)
-优化频宽的处理,让低速网路跑得较为顺畅,并在情况允许时使用更高的数据速率)
-修复石拱门(野外生成的那种)下方支柱的生成机制,防止上方石块没来由地崩落
-修复从物品架中移除物品时,物品未同步状态的问题
-在伺服器清单完全载入前,就可以按刷新钮
-更好的连线诊断
-修复了导致客户端连接时间越长, 发送更多数据的问题
-本地化更新
-修复梅金吉奥德腰带丢在地上的碰撞体积问题
以下是我看不懂的部分,有请各位高手协助翻译 Orz
-修复了某些世界中遗漏的Moder生成位置的问题(注意:对于现有世界,需启用dev命令以生成新位置的本机档案中手动运行“ genloc”命令,只有在您的特定世界遇到此问题时,才需要此 作,这问题不是很常见)
-木槌删除自动重複添加
0.148.7更新
-本地化更新
-增加了在雪地潜行的音效
-音乐更新:修复一些声音卡住的问题
-技能点数更新:更新了技能显示板的外观、补上缺失的技能名)
-木槌、锄头、耙子更新:略微降低上个版本更新后使用上的延迟时间
(0.148.6更新后不能快速连续使用,现在有降低一些但还是没有原本快)
碎碎念:本来想简单翻译,结果不知不觉就4点了uwu
文章更新纪录
3/24 22:00 修正文字叙述,更新一些原本看不懂的内容
3/30 00:26 增加0.148.7更新的内容