前阵子幸运拿到法杖宝拉武器偏向引力 nbsp; nbsp;弄了支念力符文阴阳来玩
其实跟着玄武甲变化换招 nbsp; nbsp;如果是打挑战无压力场合 nbsp; nbsp;个人觉得也是蛮有趣的
为了配合玄武甲 nbsp; nbsp;我是把技能依照属性和数量概分成三群
念属性 nbsp; nbsp;强力重力 nbsp; nbsp;重力磁场 nbsp; nbsp;灵能压力 nbsp; nbsp;斥力符文
无属性 nbsp; nbsp;磁力 nbsp; nbsp;正义符文 nbsp; nbsp;风之式神灵
地属性 nbsp; nbsp;生木的式神灵 nbsp; nbsp;土俑 nbsp; nbsp;阴阳调和(念无地)
念属性那几招伤害输出不俗 nbsp; nbsp;重力磁场可拉怪 nbsp; nbsp;灵能压力可晕怪 nbsp; nbsp;强力重力配合浮空可控怪(但也会击飞惹队友不爽) nbsp; nbsp;斥力符文可推怪 nbsp; nbsp;基本上这几招打完时间也到差不多了 nbsp; nbsp;搭配灵狐 nbsp; nbsp;没太大问题
无属性那三招 nbsp; nbsp;用磁力将群怪拉在一处 nbsp; nbsp;先用风之式神灵轰一次 nbsp; nbsp;再用正义符文收尾 nbsp; nbsp;刚好连招
地属性的话 nbsp; nbsp; nbsp;先用生木的式神灵聚怪 nbsp; nbsp;阴阳调和就抓準距离打在树根处 nbsp; nbsp;土俑视情况加减用 nbsp; nbsp;也还不错
然后用念属性招式填填空档 nbsp; nbsp;玩起来莫名有一种 nbsp; nbsp;要怎幺说 nbsp; nbsp;合理性? nbsp; nbsp;
不过 nbsp; nbsp;如果是高阶副本 nbsp; nbsp;那就 的是只能乱放了(爆)
有错请不吝指正 nbsp; nbsp;以明视听