以下仅供参考
我个人是使用 武僧 - 随军 -审判 大抵走普攻流路线
转职成随军后 武僧每次普攻回由原本的物攻2连击 变成物攻2连击+法攻1次+神圣属性追加攻击1次 物理攻击力和魔法攻击力都有用到 有点物法双修的感觉
因为不论单双手锤的物理攻击力和和魔法攻击力不会差不多 加计武僧双锁功和随军泼洒圣水的技能係数后 物攻2次伤害量约等同法攻1次伤害量 所以这会让武僧普攻原本的伤害量大约增加一倍左右 同时也使得随军的可见天赋技能变得更有用
如果计画使用血晶 一般BD通常不是看力体敏就是看智体精 不过某些橘装製造的固定血晶会提升力+智两种属性数值 (这类橘装还很多) 所以至少会有一个属性浪费掉 但这种血晶对武随来说很有用 因为会一併增加上面提到的物攻+法攻+神圣属性追加攻击的伤害量
另外 依照个人使用经验 上面提到的物攻和法攻的暴击应该是分别发生的 神圣属性追加攻击似乎不会发生爆击
至于第三个职业 我之前试过 圣火 东征十字军
搭圣火好处在于会同时增加武僧普攻物攻及法攻的基本伤害量+爆击伤害量+爆击率 圣火的技能大多会对物理+魔法两方面同时增益 烙印点满也有力量+智力属性数值各加10% 会让武随的能力再上一层
如果执意走武僧普攻 你甚至可以切换成非物理型牧师 提高智力+精神属性数值 增加治癒力 使用圣火 就可以一边打怪同时回复HP 打越兇回血越多 而且普攻攻击力也不会明显下降 因为丧失的物攻伤害量会被法攻伤害量弥补过来
搭东征十字军的话会提升武僧普攻的法攻部分伤害量 并增加其他中距离AOE等魔法攻击手段 如果可以像某些神人一样大量使用血晶同时提升力量+智力数值的话可以让武僧更泛用 但凭在下微薄财力难以负担...
最后我改搭配审判 因为打挑战时你可以单纯站桩用普攻一直敲打车轮 长时间持续扩大车轮伤害範围 审判者有一个称为拷问专家的技能 车轮打死怪会减少车轮冷却时间 依照实际使用经验 你只要SP足够 选择钵形地点底部站桩 应该可以连续不间断使用车轮 让怪同时承受车轮和武僧的普攻 打挑战会很轻鬆
我只有穿赛必诺斯装 打1次外15地图挑战5J不到10分钟 除了应付各阶BOSS外全程一概无脑车轮连放 试过一次就回不来了
去新图用这套攻击方式的话 你会看到一群怪的伤害数值像下雨一样喷出来 看起来好像几道瀑布 不过也同时会把背部卖给对方 自己损一堆HP (爆) 很危险就是了
有错请不吝指证 以明视听