(手机排版请见谅)
1、因为等级惩罚适合进行挑战的地图换到ep13,我个人装备不算非常好,之前在ep12能轻鬆打,到ep13就显得有些无力。
2、新的自动配对挑战模式出现,在城里就能直接配对快速进行是真的挺方便的,现在满多人应该都是自排挑战,所以野外挑战数量似乎少蛮多。
3、新的奖励计算方式,分为两种,野外挑战模式奖励每个队员较平均,就我问过玩家获得的数据,打野挑每场大概是110~120万;另一种自排挑战就会看伤害输出。以下是我询问其他玩家自排3区获得的三个区间的数据,也是这篇文章主要想跟大家讨论的。
(1)100~110万(我个人自排一场跟其他装备中等的玩家)
(2)200~250万(询问过一位全身顶装的玩家)
(3)60万(纯补师)
不知道是不是真的有落差这幺大?会不会是那位大大在唬烂我XD
如果伤害输出非常高,能拿多一倍的银币,那真的是强者恆富了。(或许有人会说那是大量投资下强者应得的)
不过补师在自排模式就没什幺钱,明显要开野外团对补师才有利。不过现在打野外的人似乎变少了,感觉这次改版有点像在排挤只玩补师的玩家…
以上是我这几天游玩下来对于挑战模式的一点看法,希望大家能一起讨论,如果我的看法错误也欢迎指正,还有希望能提供各自的数据如在哪张地图、进行几阶、多少银币;或是第几区、多少银币。