大家好啊,很多人问我火元道的配点,所以特别开一篇解说一下,希望大家也分享自己的BD。
注意事项
1.火元道的定位是AOE法师,所以单打BOSS的伤害完全比不上其他各职业流派BD。
2.由于这次EP13改版,挑战跟分裂的难度大幅下降,所以不用像以前这幺极端一定要有个群攻法师的存在,只剩下圣物副本需要大量AOE(火元道需求大幅下降)。
3.这个BD真的不适合副本,BOSS只要会冲刺、移动、坦克过动之类的,伤害就会大幅度下降,也没有像影法师的影遁各种吃机制。
4.只教学毕业点法跟解说技能,初期配点或是装备是完全不教学的,配点的方面欢迎大家讨论。
正式开始
法师 技能点15点分配
虚弱(5)、瞬间移动(5)、魔法护盾(5)
特性 虚弱:附魔虚弱、魔法护盾:秘法爆发、魔法护盾:组队
法师里面的攻击技完全满足不了后期的地图跟副本所以放弃,魔法护盾:秘法爆发虽然让你很容易爆击但是缺点是会增加耗魔+不能回魔,所以使用上请自行考量,组队保护现在改成队友只能吃一半的效果,所以法师地位再次下降(哭阿)。
烈焰法师 技能点45点分配
火墙(1)、火焰附魔(4)、烈焰大地(15)、火柱(10)、地狱气息(10)、红焰(5)
特性 法仗掌握:火、烈焰大地:热气扩散、火墙:火属性增加BUFF
火墙由于很多魔法阵技能範围有点偏小导致推怪影响很大,所以几乎都没再使用了,但是打BOSS或是需要推怪的场合还是可以使用的。
火焰附魔效果更改,打火焰伤害会触发,技能点高影响的係数不多。
烈焰大地伤害跟特性效果都很优秀,缺点不能击中空中单位,可搭配道士灭火符:上升气流解决。
火柱有宝拉的情况下伤害很高搭配狂风暴雪可以增加打击数,反之没有的话就是个普通无力的技能。
地狱气息需引导总伤害高,学秘术凝固汽油弹可以缩短引导跟打击间隔变成单体输出,打BOSS非常好用。
红焰没点秘术就不需要使用,有秘术火焰宝珠之后身旁会有4颗火球不停旋转,伤害高持续时间长,缺点必须贴怪。
元素师 技能点45点分配
电击(15)、冰雹(5)、狂风暴雪(10)、陨石(10)、元素爆裂(5)
特性 元素使:抵抗、陨石:烈焰大地、狂风暴雪:缓速、狂风暴雪:后暴雪、冰雹:结冰、冰属性:钝化、元素:增幅
电击需要高等级增加打击数量,打出来的伤害也很高。
冰雹伤害有点跟不上就只拿冰冻效果吧。
狂风暴雪可以搭配火柱增加火柱段数,就是个魔法阵。
陨石配合烈焰大地可以打5下,範围大,缺点就是需要2秒咏唱,秘术陨石:集中看个人,虽然多了3颗小陨石能丢,但是需要都丢完技能才会进CD,目前技能有点多我个人是关掉的。
元素爆裂直线打火、冰、雷伤害各1次,係数很高,缺点怪物移动可能会MISS。
新招闪电球没看过丢超过10颗球打击範围也小伤害也不高,甚至还有一次飞出去2颗电球其它直接停在原地不久后消失了,所以放弃配点,希望有大大研究一下这技能顺便跟我讲优点。
道士 技能点分配45点
灭火符(10)、火焰符(10)、风雪符(10)、退魔符(10)、强化符(5)
特性 三灾符、风雪符:雾气、火焰符:上升气流
谁能想过三灾符这种增加伤害的被改去特性,新手记得先点出来。
灭火符前方广範围瞬发火焰伤害X5,过热次数2,CD20秒拿来填补技能输出的空档,图片14等的原因是我技能药水点高的,满特性伤害係数也不错,缺点只能打5只怪。
火焰符需点特性上升气流,让魔法阵可以攻击空中敌人。
风雪符就是个普通的魔法阵技能外加减少敌方命中。
退魔符瞬发範围大,推荐学秘术异电(过热变1最终伤害+200%),因为后面怪物血量大幅增加,这样能一次秒怪,而且目前技能很多可以让你手顺一点。
强化符机率性增加冰/火/雷的伤害极度重要的技能。
秘术优先建议换取
红焰:宝珠>地狱气息:凝固汽油弹>退魔符:异电>火墙:交叉火焰=瞬间移动:返回
(陨石:集中请自行考量)
秘术强化部分建议有宝拉血晶先火柱,没有就地狱气息。
这篇其实是在报复社会,练完你们会发现没有火法可以参加的副本跟合作BOSS,打单人远征或是周BOSS伤害又低,除非都是亲友,所以让我们一起坠入火坑吧!
懒的找图跟弄影片