首页 > 游戏资讯 > 《天堂M》【心得】法师*坦度* (附上对照骑士/狂战/龙斗)

《天堂M》【心得】法师*坦度* (附上对照骑士/狂战/龙斗)

时间:2021-06-17 07:44:48

squall0619 (正妹倒追死宅男) #1 2021-05-29 16:39:55


===本篇 ,法师的防御坦度
并附上与狂战/骑士/龙斗相比如何===

角色:87法师(就是之前同机体转职,不打怪,负重不回血)
变动因素『防御』:-190/-185/-180/-170/-160/-150/-140/-98
减伤: quot;面板固定31不变 quot;
地点:异界地监
怪物:异界的巴尔巴托斯
(找它 的原因,因为它可能是服内图伤害/命中最高的物攻怪
算是目前服内一般怪战力值的天花板)


===== 结果与说明======

1//.怪物的命中率:
就是各防御下, 实打到我身上的命中率

2//.平均伤害:
被打过程总扣血量/怪物 实打到我身上的次数=平均伤害
减伤不变防御提升的状况下,可看到怪物对玩家的伤害曲线在下降

3//.法师皮 的很薄,原始设定上,防御提升带来的迴避跟减伤效益也很薄弱
就是 圣界搭配减伤撑出坦度

4//.圣界太重要/圣界太重要/圣界太重要(要说三次)
从 中可以看到,
法师-98减伤31开了圣后,受到的伤害都比-190减伤31还低
两者可是『差了足足100防御』
不管玩法师的您想更新什幺装备,都请先 圣界(圣剑亦然)
开了圣的坦度完全不在同一个次元上
练功也考虑背一只盟友法师娃娃帮圣.(请爱 师盟友)
会比投资很多装备的预算提升的坦度还好

====跟狂战/骑士/龙斗的比较===
补充狂战/骑士/龙斗的防御/坦度差异

基本2观念,
不同的职业,防御/减伤不能直接拿来比较坦度
法师防御-190减伤32,跟狂战的190/减伤32坦度不同
不同的职业,面板伤害不能直接拿来比较输出
狂战的面板近伤100,跟骑士面板近伤100输出不同

下面的表格,是包含2种对照
想看职业红技能全下的职业坦度优势,请参照第一种
单纯要比较各职业的原始设定皮厚薄程度及(防御提升带来的减伤效益)
我建议看第二种比较準

1//.含职业技能额外给的PVE减伤(龙斗+10,骑士+6),法师未开圣
2//.乾乾净净的通通拔掉,只看减伤32的各职业状态

从骑士/狂战/龙斗再 到法师
版友大多已 惯我的比较呈现模式,也不用说明太多:)

文末惯例附上 影片(很无聊,一直被敲)

文末附上之前 职业 坦度的连结
骑士
狂战
龙斗

看较旧的 8 则留言

正妹倒追死宅男: 05-30 07:36

[blue16520:BLUE16520] 有的 已 过,https://forum. r.com.tw/Co.php?bsn=25908 amp;sn=187906

youmg: 05-30 17:57

感谢大神 超级用心

好吃牛 唐乔巴: 05-31 06:11

[squall0619:正妹倒追死宅男] 我也来加码!https://truth.bahamut.com.tw/s01/202105/9bde13a8c733fb9e5ee7c6419201f5a2.JPG?w=300

专题合集

精彩合集,奇葩无下限

相关文章

精彩推荐

大家还在看

手机版 | 电脑版