哈啰!大家好,我是宿海,
最近蛮多人在问异常状态命中到底会不会影响到死针的触发机率,
说 的我自己也蛮好奇的,
来帮大家做一下实测,
异常状态命中 『0%』 和 『50%』 的状态下去 ,
附上 影片,文字版请继续往下看
主要会 两个部分,每一轮的 我都分成40下去做比对:
1. 毁灭箭触发死针的机率 (红框)
2. 触发死针以后,成功沉默的机率 (绿框)
先说第一轮 ,
说 的有点颠覆我的既定印象,
虽然40下基数不够大,但是异常状态50%的机体下,
一样都打40下,却多爆7下,
实际大概多了41%左右的死针触发机率,
照这样的结果,不考虑命中问题,死针触发率越高练功效率肯定越高,
所以大家命中够以后,撑异常命中%也是一个可以 死针提高伤害的方法。
第二轮的 其实就跟我预期的差不多,
只统计打出死针以后,是否有触发沉默,
有50%异常命中的机体在40下中,多了7下,
大约是多70%触发机率,
这 的不容小看,在PK的时候如果可以沉默到对手,
对手只能傻傻普攻,你还可以继续丢技能!
这次的 只有针对弓箭手的死针,
但我相信 职业的异常状态应该都会有对应的效益在,
希望对大家有帮助!
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感谢大家收看!