2021/05/03更新
相对公平的500人攻城战(更早期能多达2000人攻城) nbsp; nbsp;没有 平衡的BOSS级大课长
200人打地龙
打傲慢之塔顶楼500人打巴温
以上是包月时代相对公平的推王和攻城 nbsp; nbsp;
这个相对公平的制度最少维持了8年以上2004~2012 nbsp; nbsp;后来被商城制 掉了
没有强到 的商城课长,只有课金跟打钱工作室 天币
但是百万课长不管在怎幺努力冲最多就是冲出+16~+22武器
每强化+1最多+3%伤害 nbsp; nbsp;BOSS饰品一套20万台币有找 跟无课差距最多就是差距2~3倍的伤害而以
大课长被5~6个无课围殴还是会死掉,攻城强调的是联军频道的指挥功力和团队合作
这才是 正原本的天堂2
现在的大课长1个打100个无课不是问题 nbsp; nbsp;最少比无课强几十倍,攻城就 平衡了
打课长比打BOSS还难
▲关于天2M包王制度 nbsp; nbsp;VS nbsp; nbsp;PC版天2打王全伺服器人人有奖分宝制度
1.
PC版天2 当初的BOOS是这样全伺服器有一个共用的主办人
比如说200人 开20团以上每团9人,主办在一个月前组联军频道, 虽然有等级 ,
但是没有哪一盟会包王,推这种大BOSS是需要全伺服器合作的,谁都能报名
而且打到宝是用竞标的,出价最高得标,然后公平的分给所有参加的人
只是少数特殊职业可以拿2份这样
比如打出一条火龙项鍊, 出100亿 nbsp; nbsp;有200人参加 nbsp; nbsp;就100亿除以200=每人5000万
首先每个队伍的队长会在地上开商店 便宜的东西,然后主办人把100亿去购 20个队长的物品
队长再把钱分下去给队员
这个制度极度的调动大家打王的热情而不是少数人才能获得奖励
2.前阵子我听人说天2M不是这样是包王制的大盟垄断 或是打血盟副本
而天2M的BOSS 攻城等等活动
都是只有少数人才能包王、少数人才能攻城等等等
所以她已经完全被垄断根本不是天2
一整个游戏设计都是向台战或大课长 拢的
首先你能加入全伺服器排名前几名的血盟 你又不是大课长
再来血盟副本,参加的人数就没那幺多,最多就算是团练而以
因为一个血盟就50人左右 也不可能同时参加
而天2M以前打一个王比如巴温是可以出动500人的 大家公平分宝