这些问题让我有点困惑,
就是有关游戏中打倒怪物获得物品这件事,
字多,看不下去请上一页~
1.到底是开怪的有优先拾取权,还是伤害较高的有优先拾取权?
2.小怪跟王设定是一样的吗?
3.一般装备跟活动道具(叶子、气球)设定是一样的吗?
4.挂网时,组队的伤害较高,也开怪机率大,是不是效率比较好?
5.金币跟经验,很明显是伤害高(打得多下)会拿到比较多,
nbsp; nbsp; nbsp;有时两个进战自动攻击会叠在一起一直连续打怪,这时开怪是谁分不出来,
nbsp; nbsp; nbsp;是不是伤害高那个稳稳地可以等着捡东西?
接下来是1的衍伸问题,
1a.若是开怪的有拾取权,那进战在很多地方都摸不到第一下,
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;所以那些在龙谷贴工作室的一般玩家是不是只在打钱跟解任务?
1b.若是开怪的有拾取权,那远距的是不是不用担心没开礼貌的近战玩家,
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;因为反正他捡不到,所以进战玩家只是帮你快速轻怪的宠物!?
1c.反之,如果是伤害较高的有优先拾取权,那是不是伤害高的玩家混在工作室群中,
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;我有打到理应伤害最高(除非牠们组队),工作室群只是保护我免被围殴可省水的小伙伴?
2a.根据经验,王应该是伤害较高的有优先拾取权,所以组队的意义才存在,但会不会有意外,
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;或是额外设定,首刀或尾刀也有机率可优先拾取?
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(我有先开狼王,然后课长马上冲过来打趴我的经验)
会有这些有的没的傻问题,只因为我是一个近战。