免18.19有直升70等可供玩家测试,以下为6种实测素质升级点法:(初始HP=16)
1.体16出生,升级完全不点体,70级HP=1290。
每等平均增加约18.5HP(升级18.19在跳)。算法:(1290-16)/69=18.46。
2.体16出生,51~59级点到体25,59级HP=1125,70级HP=1427。
体25后每等平均增加约27.5HP(升级27.28在跳)。算法:(1427-1125)/11=27.45。
直升80级,理论80级HP=1702。算法:1427+(27.5*10)=1702
二转10级HP=12,理论80级HP=1937。算法:12+(27.5*70)=1937,可二转。
3.体19出生,升级完全不点体,70级HP=1713。
每等平均增加约24.5HP(升级24.25在跳)。算法:(1713-16)/69=24.59。
4.体20出生,升级完全不点体,70级HP=1771
每等平均增加约25.5HP(升级25.26在跳)。算法:(1771-16)/69=25.43
5.体20出生,51~55级点到体25,55级HP=1402,70级HP=1862
体25后每等平均增加约30.5HP(升级30.31在跳)。算法:(1862-1402)/15=30.66
直升80级,理论80级HP=2167。算法:1862+(30.5*10)=2167
二转10级HP=12,理论80级HP=2147。算法:12+(30.5*70)=2147,二转血变少。
6.体20出生,51~65级点到体35,体25等55级HP=1403,体35等65级HP=1705,70级HP=1859
体25后每等平均增加约30.5HP(升级30.31在跳)。算法:(1705-1403)/15=30.2
体35后每等平均增加约30.5HP(升级30.31在跳)。算法:(1859-1705)/5=30.8
直升80级,理论80级HP=2164。算法:1859+(30.5*10)=2164
二转10级HP=12,理论80级HP=2147。算法:12+(30.5*70)=2147,二转血变少。
=============================结论============================
●第6样测试得知,若点体质,点到25就好,体高于25都无用。
●第5样测试得知,体20出生点到体25,二转血量没比较多,追求血量的,直升就好。
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每种素质只创1次,不过血量公式大概这样。提供要玩战士的玩家参考
当然还有各种点法,以上只先用大部分玩家会创的体质点数来做测试。