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《天堂Lineage台服》【心得】攻速 减伤 之PK武器的选择(增加单手剑)
时间:2010-12-16 15:37:58
chanshmou (开心玩游戏)
#1
2010-12-16 15:37:58
有鑒于板上许多大大总是流传
减免时代打的快减的多的说法
小弟在此公开骑士PK对上减伤计算后的真相~~
试算样本(有错敬请指导)
风灵+9 奥短
风灵+9 底剑
风灵+9 日本
※ 引述《hanson1128 (Sup)》之铭言
> 不知道 单手剑~ 效率如何呢~~~~
> 毕竟单手攻击力比币手高速度比双手快
职业:骑士
骑士以8X级智骑 出生2力 体魄后力35 为例
(力量高于此例之其他点法骑士 更具优势 )
伤害输出
出生攻击加成(2)+等级攻击加成(8)+力量攻击加成(12)+
魔法状态攻击加成(狂暴&祝福=7)+属性攻击加成(5)+
武卷数(9)+武器攻击加成+武器平均打击值[(1+n)/2]
=每刀输出平均值
变身70死骑三段加速每分钟攻速(蛋糕为1.15已修正)
计算过程小数点均捨去
匕手 110*1.33*1.33*1.15=223
双手剑 90*1.33*1.33*1.15=185单手剑 102*1.33*1.33*1.15=207
-----------------经计算可得---------------------
风灵+9 奥短每刀平均输出
2+8+12+7+5+9+2+4=49
风灵+9 底剑每刀平均输出
2+8+12+7+5+9+11=54
风灵+9日本剑每刀平均输出
2+8+12+7+5+9+8.5=51.5
此栏位为版友要求计算之数据
风灵+9雷雨剑每刀平均输出(物理输出低于日本剑故以下不再计算)
2+8+12+7+5+9+1+7=51
风灵+9黑焰剑每刀平均输出
(物理输出等于日本剑请参照日本剑数据)
2+8+12+7+5+9+8.5=51.5
风灵+9战斧每刀平均输出
(物理输出低于双手剑故以下不再计算)
2+8+12+7+5+9+9.5=52.5
---------------对手无减伤状态下--------------
(PK最高命中率为95%)
风灵+9 奥短每分钟平均输出
49*223*.95=10380
风灵+9 底剑每分钟平均输出
54*185*.95=9490
51.5*207*.95=10127
效率
匕首>单手剑>双手剑
-------------对手减伤33-----------------------
(双料理10 +双戒10 +增幅7 +提盾2 +特製究极内衣1 +安塔力量3)
风灵+9 奥短每分钟平均输出
10380-(33*223*.95)=3389
风灵+9 底剑每分钟平均输出
9490-(33*185*.95)=3691
10127-(33*207*.95)=3638
效率
双手剑>单手剑>匕首
至此可知 板上流传的减伤时代 PK请选用双手剑似乎是成立
但我相信 明眼的人已经发现 减伤33似乎只有骑士能达成
且经公式计算 我们也发现 两者之间似乎有个平衡点
也就是说 当面对上不同职业 抑或是不同的减伤装时
匕首的优势似乎又出现了
我们来试算一下
究竟减伤多少(x)以内
持匕首挥舞才有利呢?
X=9
奥短
(49*223*.95)-(x*223*.95)
10380-(9*223*.95)=8474
底剑
(54*185*.95)-(x*185*.95)
9490-(9*185*.95)=7909
日本
(51.5*207*.95)-(X*207*.95)
10127-(9*207*.95)=8358
X=10
8262
7733
x=20
6143
5975
x=25
5097
5084
以上计算均未带入武器附加之魔法攻击
但就物理攻击输出部分 明显可见
减伤时代PK并非一定是双手剑佔优势
单手剑之效率约略介于两者之间
故未详细计算下去了
---------结论------------
在此例中 明显可见
对手减伤大于25 风灵+9底双手剑的物理输出才胜出
对手减伤26为分水岭对手减伤小于26 风灵+9奥短依然是较佳的选择
就目前12/16/2010 台版天堂而言
唯有对上骑士才可能有减伤27以上的状况发生
※ 引述《po010oq (潜水海豚)》之铭言
> 不一定要骑士
> 只要有幻术师
> 幻术师魔法(耐力)-2(可放别人300秒)
> 龙骑士魔法(龙之护铠)-2(自身)
> 龙骑士自己本身可达-28
> 只是要拿单手剑
以上欢迎指教与讨论~~
dennis680729 (补一张)
#2
2010-12-16 20:15:40
※ 引述《chanshmou (开心玩游戏)》之铭言
> 有鑒于板上许多大大总是流传
> 减免时代打的快减的多的说法
> 小弟在此公开骑士PK对上减伤计算后的真相~~
> 试算样本(有错敬请指导)
> 风灵+9 奥短
> 风灵+9 底剑
> 风灵+9 日本
> 职业:骑士
> 骑士以8X级智骑 出生2力 体魄后力35 为例
> (力量高于此例之其他点法骑士 更具优势 )
> 伤害输出
> 出生攻击加成(2)+等级攻击加成(8)+力量攻击加成(12)+
> 魔法状态攻击加成(狂暴&祝福=7)+属性攻击加成(5)+
> 武卷数(9)+武器攻击加成+武器平均打击值[(1+n)/2]
> =每刀输出平均值
> 变身70死骑三段加速每分钟攻速(蛋糕为1.15已修正)
> 计算过程小数点均捨去
> 匕手 110*1.33*1.33*1.15=223
> 双手剑 90*1.33*1.33*1.15=185
> 单手剑 102*1.33*1.33*1.15=207
> -----------------经计算可得---------------------
> 风灵+9 奥短每刀平均输出
> 2+8+12+7+5+9+2+4=49
> 风灵+9 底剑每刀平均输出
> 2+8+12+7+5+9+11=54
> 风灵+9日本剑每刀平均输出
> 2+8+12+7+5+9+8.5=51.5
> ---------------对手无减伤状态下--------------
> (PK最高命中率为95%)
> 风灵+9 奥短每分钟平均输出
> 49*223*.95=10380
> 风灵+9 底剑每分钟平均输出
> 54*185*.95=9490
> 风灵+9日本剑每分钟平均输出
> 51.5*207*.95=10127
> 效率
> 匕首>单手剑>双手剑
减伤数 |
9奥短 |
9日本 |
9底剑 |
9武官双 |
1 |
10168.15 |
9930.35 |
9314.25 |
10017.25 |
2 |
9956.3 |
9733.7 |
9138.5 |
9841.5 |
3 |
9744.45 |
9537.05 |
8962.75 |
9665.75 |
4 |
9532.6 |
9340.4 |
8787 |
9490 |
5 |
9320.75 |
9143.75 |
8611.25 |
9314.25 |
6 |
9108.9 |
8947.1 |
8435.5 |
9138.5 |
7 |
8897.05 |
8750.45 |
8259.75 |
8962.75 |
8 |
8685.2 |
8553.8 |
8084 |
8787 |
9 |
8473.35 |
8357.15 |
7908.25 |
8611.25 |
10 |
8261.5 |
8160.5 |
7732.5 |
8435.5 |
11 |
8049.65 |
7963.85 |
7556.75 |
8259.75 |
12 |
7837.8 |
7767.2 |
7381 |
8084 |
13 |
7625.95 |
7570.55 |
7205.25 |
7908.25 |
14 |
7414.1 |
7373.9 |
7029.5 |
7732.5 |
15 |
7202.25 |
7177.25 |
6853.75 |
7556.75 |
16 |
6990.4 |
6980.6 |
6678 |
7381 |
17 |
6778.55 |
6783.95 |
6502.25 |
7205.25 |
18 |
6566.7 |
6587.3 |
6326.5 |
7029.5 |
19 |
6354.85 |
6390.65 |
6150.75 |
6853.75 |
20 |
6143 |
6194 |
5975 |
6678 |
21 |
5931.15 |
5997.35 |
5799.25 |
6502.25 |
22 |
5719.3 |
5800.7 |
5623.5 |
6326.5 |
23 |
5507.45 |
5604.05 |
5447.75 |
6150.75 |
24 |
5295.6 |
5407.4 |
5272 |
5975 |
25 |
5083.75 |
5210.75 |
5096.25 |
5799.25 |
26 |
4871.9 |
5014.1 |
4920.5 |
5623.5 |
27 |
4660.05 |
4817.45 |
4744.75 |
5447.75 |
28 |
4448.2 |
4620.8 |
4569 |
5272 |
29 |
4236.35 |
4424.15 |
4393.25 |
5096.25 |
30 |
4024.5 |
4227.5 |
4217.5 |
4920.5 |
31 |
3812.65 |
4030.85 |
4041.75 |
4744.75 |
32 |
3600.8 |
3834.2 |
3866 |
4569 |
33 |
3388.95 |
3637.55 |
3690.25 |
4393.25 |
套用开板大大的计算公式
帮巴友们计算出减伤数字到哪个阶段
使用哪种武器最划算
由上图可以得知
A.当减伤在16以内,9奥短>9日本>9底剑
B.当减伤在17~24,9日本>9奥短>9底剑
C.当减伤在24以上9底剑>9日本>9奥短
若巴友只有奥短跟底剑
则减伤的分水岭是24以内用奥短,25以上用底剑
提供给巴友参考
补上+9武官双数据
A.9武官双与9日本比较,无论减伤高低,武官双都胜出
B.减伤5以内9奥短效益大于9武官双,减伤6以上则是9武官双胜出
C.由于底剑与武官双皆为双手剑,差别在于魔法攻击与物理攻击,故不做评比
99oo:
05-05 04:58
最近怎幺大家一直在挖古文出来发?!
hanson1128 (Sup)
#3
2010-12-16 22:43:00
※ 引述《dennis680729 (补一张)》之铭言
>
减伤数 |
9奥短 |
9日本 |
9底剑 |
9武官双 |
1 |
10168.15 |
9930.35 |
9314.25 |
10017.25 |
2 |
9956.3 |
9733.7 |
9138.5 |
9841.5 |
3 |
9744.45 |
9537.05 |
8962.75 |
9665.75 |
4 |
9532.6 |
9340.4 |
8787 |
9490 |
5 |
9320.75 |
9143.75 |
8611.25 |
9314.25 |
6 |
9108.9 |
8947.1 |
8435.5 |
9138.5 |
7 |
8897.05 |
8750.45 |
8259.75 |
8962.75 |
8 |
8685.2 |
8553.8 |
8084 |
8787 |
9 |
8473.35 |
8357.15 |
7908.25 |
8611.25 |
10 |
8261.5 |
8160.5 |
7732.5 |
8435.5 |
11 |
8049.65 |
7963.85 |
7556.75 |
8259.75 |
12 |
7837.8 |
7767.2 |
7381 |
8084 |
13 |
7625.95 |
7570.55 |
7205.25 |
7908.25 |
14 |
7414.1 |
7373.9 |
7029.5 |
7732.5 |
15 |
7202.25 |
7177.25 |
6853.75 |
7556.75 |
16 |
6990.4 |
6980.6 |
6678 |
7381 |
17 |
6778.55 |
6783.95 |
6502.25 |
7205.25 |
18 |
6566.7 |
6587.3 |
6326.5 |
7029.5 |
19 |
6354.85 |
6390.65 |
6150.75 |
6853.75 |
20 |
6143 |
6194 |
5975 |
6678 |
21 |
5931.15 |
5997.35 |
5799.25 |
6502.25 |
22 |
5719.3 |
5800.7 |
5623.5 |
6326.5 |
23 |
5507.45 |
5604.05 |
5447.75 |
6150.75 |
24 |
5295.6 |
5407.4 |
5272 |
5975 |
25 |
5083.75 |
5210.75 |
5096.25 |
5799.25 |
26 |
4871.9 |
5014.1 |
4920.5 |
5623.5 |
27 |
4660.05 |
4817.45 |
4744.75 |
5447.75 |
28 |
4448.2 |
4620.8 |
4569 |
5272 |
29 |
4236.35 |
4424.15 |
4393.25 |
5096.25 |
30 |
4024.5 |
4227.5 |
4217.5 |
4920.5 |
31 |
3812.65 |
4030.85 |
4041.75 |
4744.75 |
32 |
3600.8 |
3834.2 |
3866 |
4569 |
33 |
3388.95 |
3637.55 |
3690.25 |
4393.25 |
帮大大+颜色
~~~~~~~~~~~~~~~~ 第1名
~~~~~~~~~~~~~~~~ 第2名
这样的话日本PK会比较好吗??
因为日本攻速较快还可以+个提盾也有+命中
chanshmou (开心玩游戏)
#4
2010-12-16 23:44:11
※ 引述《hanson1128 (Sup)》之铭言
> > 这样的话日本PK会比较好吗??
> 因为日本攻速较快还可以+个提盾也有+命中
恕删~
公式是死的 人脑是活的
如果能熟知自己持有的每把武器pk最大值
便能让自己再pk时拥有较大的胜算
举例在本文中该骑士打击值如下~
持风灵+9日本 pk时的打击最大值为 59
持风灵+9奥短 pk时之打击最大值为 51
-----------持日本剑pk实战时-------------------
砍N刀后 发现攻击对方之最大值落在 45<==假设值
便可得知对方减伤係落在59-45=14
此时赶紧换上奥短 便可获得较大输出
同理
------------持奥短pk实战时----------------------
砍n刀后 发现攻击对方之最大值落在 31<==假设值
便可得知对方减伤係落在51-31=20
此时赶紧换上日本剑 便可获得较大输出