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《天堂online》【攻略】天堂 - 角色物理防御力与伤害减免之关係理论解说

时间:2020-11-29 15:55:02

gary1988 (豆浆仔) #1
CC
2011-07-24 19:57:02
研究背景及目的

角色物理防御力』其中一项功能,
就是可以减低怪物对自己所做成的物理伤害,
这称为『伤害减免』。

但是要特别注意一点,
由『角色物理防御力』所产生的『伤害减免』,
只能减低怪物对自己的物理伤害,对玩家是无效的。

如果要减低玩家对自己的物理伤害,
目前只有『技能 / 魔法』『装备』『饰品』『料理』...等等的『道具』 办得到
这称为『额外伤害减免 / 绝对伤害减免』。
额外伤害减免 / 绝对伤害减免』是同时能够减低怪物 & 玩家对自己的物理伤害。

所以,请小心不要把以上两种混淆。


本文主要描述的,
就是当怪物的物理攻击,成功命中玩家的角色时,
玩家自己的『角色物理防御力』到底能够发挥多少的作用,来减低怪物对自己的物理伤害?
换句话说,就是能够产生多少的『伤害减免』?



正文

上述提到,『角色物理防御力』能令怪物对自己所做成的物理伤害,产生『伤害减免』。
然而,不同的『职业』都是有着不同的『伤害减免』公式。

公式如下:
职业 伤害减免範围
骑士 0 ~ [ 10 - (角色物理防御力) ] / 2
妖精、黑暗妖精、龙骑士 0 ~ [ 10 - (角色物理防御力) ] / 3
幻术士 0 ~ [ 10 - (角色物理防御力) ] / 4
王族、法师 0 ~ [ 10 - (角色物理防御力) ] / 5
来源:修改自网站『天堂.真相』

附注:
(1)角色物理防御力请按照天堂显示出来的输入,正数就是正数,负数就负数。
   不应该擅自更改或忽视 + / - 号。

(2)如果不是整数的话(出现小数位的时候),
   天堂是无条件地捨去小数位的(不会四捨五入)。

(3)由『角色物理防御力』产生的『伤害减免』是一个『伤害减免範围』,
   并不是一个固定的单一数值。

(4)意思是,系统会根据这个『伤害减免範围』内的数字在随机跳。
   当怪物的每一下物理攻击成功命中玩家时,
   系统就会在这个『伤害减免範围』内随机抽出一个数字,
   这个数字就是那一下物理攻击的『伤害减免』。

(5)图解流程:
   (怪物的原始物理伤害 - 伤害减免範围) = 角色最后要承受的物理伤害
↓ 在範围内抽出一个数字 ↓
怪物的原始物理伤害 - 伤害减免) = 角色最后要承受的物理伤害




範例
下列的範例中,框架内的浅棕色的数字是从伤害减免範围中,模拟地随机抽取出来。

範例 (1)
假设一只 骑士 ac -100
他的伤害减免範围
=  0 ~ [ 10 - (-100) ] / 2
= 0 ~ [ 10 + 100 ] / 2
= 0 ~ 55
   怪物的原始物理伤害 - 0 ~ 55) = 角色最后要承受的物理伤害
↓ 在範围内抽出一个数字 ↓
怪物的原始物理伤害 - 30) = 角色最后要承受的物理伤害



範例 (2)
假设一只 妖精、黑暗妖精、龙骑士 ac -100
他的伤害减免範围
=  0 ~ [ 10 - (-100) ] / 3
= 0 ~ [ 10 + 100 ] / 3
= 0 ~ 36.67
= 0 ~ 36
   (怪物的原始物理伤害 - 0 ~ 36) = 角色最后要承受的物理伤害
↓ 在範围内抽出一个数字 ↓
怪物的原始物理伤害 - 20) = 角色最后要承受的物理伤害



範例 (3)
假设一只 幻术士 ac -100
他的伤害减免範围
=  0 ~ [ 10 - (-100) ] / 4
= 0 ~ [ 10 + 100 ] / 4
= 0 ~ 27.5
= 0 ~ 27
   怪物的原始物理伤害 - 0 ~ 27) = 角色最后要承受的物理伤害
↓ 在範围内抽出一个数字 ↓
怪物的原始物理伤害 - 10) = 角色最后要承受的物理伤害



範例 (4)
假设一只 王族、法师 ac -100
他的伤害减免範围
=  0 ~ [ 10 - (-100) ] / 5
= 0 ~ [ 10 + 100 ] / 5
= 0 ~ 22
   怪物的原始物理伤害 - 0 ~ 22) = 角色最后要承受的物理伤害
↓ 在範围内抽出一个数字 ↓
怪物的原始物理伤害 - 8) = 角色最后要承受的物理伤害





疑问

关于王族的伤害减免公式。
网络上流传的有2个版本:
(1)0 ~ [ 10 - (角色物理防御力) ] / 3
(2)0 ~ [ 10 - (角色物理防御力) ] / 5

我在巴哈姆特精华区找到的是这样

很多年以前 (大约在 2001 年左右吧) ,
有一个天堂网站,名叫『天堂.真相』 (不过已关站很久)
王族 『0 ~ [10 - (角色防御力)] / 5 』这个版本也是最先由『天堂.真相』公布出来。

我自己的知识 一直以来也是这个版本,
所以我最终还是採用了『天堂.真相』公布的版本。

谁对谁错,我真的不知道,
留待有心人仕去测试,再来报告吧。

正义使者:王族的伤害减免与妖精相同/3~透视镜资料是错的!
神奈:精华区的文章『妖精、黑妖、王族、龙骑士:0~[10-(防御力)] / 3』这样哪边才对的?
正义使者:http://webbbs.gamer.com.tw/gemread.php?brd=Lineage&f=F10KQ1B0&n=1
:王族是3,只有法师是5





作者:香港天堂玩家 - 豆浆仔
最后更新日期:2011-07-25
       
  
  
gary1988 (豆浆仔) #2
CC
2011-07-25 01:01:19

正义使者:王族的伤害减免与妖精相同/3~透视镜资料是错的!
神奈:精华区的文章『妖精、黑妖、王族、龙骑士:0~[10-(防御力)] / 3』这样哪边才对的?
正义使者:http://webbbs.gamer.com.tw/gemread.php?brd=Lineage&f=F10KQ1B0&n=1


To 神奈 & 正义使者:
关于王族的伤害减免公式。

我在精华区找到的是这样

很多年以前 (大约在 2001 年左右吧) ,
有一个天堂网站,名叫『天堂.真相』 (不过已关站很久)
王族 『0 ~ [10 - (角色防御力)] / 5 』这个版本也是最先由『天堂.真相』公布出来。

我自己的知识 一直以来也是这个版本,
所以我最终还是採用了『天堂.真相』公布的版本。

谁对谁错,我真的不知道,
留待有心人仕去测试,再来报告吧。
  

看较旧的 4 则留言

正义使者: 07-25 01:17

天堂以前最大讨论区就是旧版了~反而很多达人都是来自此

神奈: 07-25 01:25

TO:正义使者 他也是好心帮忙整理,虽然我也看到2种版本,但错不在豆浆仔请和气点

a930640 (Atsushi) #3 2016-01-12 18:45:09
战士的防御也是跟骑士一样/2吗

rdiexdul3 (︴糖果〃乐园﹏♂) #4 2016-01-12 21:49:20
台版天堂经过橘子公司乱改怪物强度之后 现在的天堂没减免 就算你AC-90被怪物打一样痛得要死
最惨的就是几乎减免装备很多很多 都是要花台币解决的
gamasoft2 (无) #5 2016-01-12 21:50:49


3楼根本考古学家




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