研究背景及目的
『角色物理防御力』其中一项功能,
就是可以减低怪物对自己所做成的物理伤害,
这称为『伤害减免』。
但是要特别注意一点,
由『角色物理防御力』所产生的『伤害减免』,
只能减低怪物对自己的物理伤害,对玩家是无效的。
如果要减低玩家对自己的物理伤害,
目前只有『技能 / 魔法』『装备』『饰品』『料理』...等等的『道具』 办得到
这称为『额外伤害减免 / 绝对伤害减免』。
『额外伤害减免 / 绝对伤害减免』是同时能够减低怪物 & 玩家对自己的物理伤害。
所以,请小心不要把以上两种混淆。
本文主要描述的,
就是当怪物的物理攻击,成功命中玩家的角色时,
玩家自己的『角色物理防御力』到底能够发挥多少的作用,来减低怪物对自己的物理伤害?
换句话说,就是能够产生多少的『伤害减免』?
正文
上述提到,『角色物理防御力』能令怪物对自己所做成的物理伤害,产生『伤害减免』。
然而,不同的『职业』都是有着不同的『伤害减免』公式。
职业 | 伤害减免範围 |
骑士 | 0 ~ [ 10 - (角色物理防御力) ] / 2 |
妖精、黑暗妖精、龙骑士 | 0 ~ [ 10 - (角色物理防御力) ] / 3 |
幻术士 | 0 ~ [ 10 - (角色物理防御力) ] / 4 |
王族、法师 | 0 ~ [ 10 - (角色物理防御力) ] / 5 |
附注:
(1)角色物理防御力请按照天堂显示出来的输入,正数就是正数,负数就负数。
不应该擅自更改或忽视 + / - 号。
(2)如果不是整数的话(出现小数位的时候),
天堂是无条件地捨去小数位的(不会四捨五入)。
(3)由『角色物理防御力』产生的『伤害减免』是一个『伤害减免範围』,
并不是一个固定的单一数值。
(4)意思是,系统会根据这个『伤害减免範围』内的数字在随机跳。
当怪物的每一下物理攻击成功命中玩家时,
系统就会在这个『伤害减免範围』内随机抽出一个数字,
这个数字就是那一下物理攻击的『伤害减免』。
(5)图解流程:
(怪物的原始物理伤害 - 伤害减免範围) = 角色最后要承受的物理伤害 ↓ 在範围内抽出一个数字 ↓ (怪物的原始物理伤害 - 伤害减免) = 角色最后要承受的物理伤害 |
範例
下列的範例中,框架内的浅棕色的数字是从伤害减免範围中,模拟地随机抽取出来。
範例 (1)
假设一只 骑士 ac -100
他的伤害减免範围
= 0 ~ [ 10 - (-100) ] / 2
= 0 ~ [ 10 + 100 ] / 2
= 0 ~ 55
= 0 ~ [ 10 - (-100) ] / 2
= 0 ~ [ 10 + 100 ] / 2
= 0 ~ 55
(怪物的原始物理伤害 - 0 ~ 55) = 角色最后要承受的物理伤害 ↓ 在範围内抽出一个数字 ↓ (怪物的原始物理伤害 - 30) = 角色最后要承受的物理伤害 |
範例 (2)
假设一只 妖精、黑暗妖精、龙骑士 ac -100
他的伤害减免範围
= 0 ~ [ 10 - (-100) ] / 3
= 0 ~ [ 10 + 100 ] / 3
= 0 ~ 36.67
= 0 ~ [ 10 - (-100) ] / 3
= 0 ~ [ 10 + 100 ] / 3
= 0 ~ 36.67
= 0 ~ 36
(怪物的原始物理伤害 - 0 ~ 36) = 角色最后要承受的物理伤害 ↓ 在範围内抽出一个数字 ↓ (怪物的原始物理伤害 - 20) = 角色最后要承受的物理伤害 |
範例 (3)
假设一只 幻术士 ac -100
他的伤害减免範围
= 0 ~ [ 10 - (-100) ] / 4
= 0 ~ [ 10 + 100 ] / 4
= 0 ~ 27.5
= 0 ~ [ 10 - (-100) ] / 4
= 0 ~ [ 10 + 100 ] / 4
= 0 ~ 27.5
= 0 ~ 27
(怪物的原始物理伤害 - 0 ~ 27) = 角色最后要承受的物理伤害 ↓ 在範围内抽出一个数字 ↓ (怪物的原始物理伤害 - 10) = 角色最后要承受的物理伤害 |
範例 (4)
假设一只 王族、法师 ac -100
他的伤害减免範围
= 0 ~ [ 10 - (-100) ] / 5
= 0 ~ [ 10 + 100 ] / 5
= 0 ~ [ 10 - (-100) ] / 5
= 0 ~ [ 10 + 100 ] / 5
= 0 ~ 22
(怪物的原始物理伤害 - 0 ~ 22) = 角色最后要承受的物理伤害 ↓ 在範围内抽出一个数字 ↓ (怪物的原始物理伤害 - 8) = 角色最后要承受的物理伤害 |
疑问
关于王族的伤害减免公式。
网络上流传的有2个版本:
(1)0 ~ [ 10 - (角色物理防御力) ] / 3
(2)0 ~ [ 10 - (角色物理防御力) ] / 5
我在巴哈姆特精华区找到的是这样
很多年以前 (大约在 2001 年左右吧) ,
有一个天堂网站,名叫『天堂.真相』 (不过已关站很久)
王族 『0 ~ [10 - (角色防御力)] / 5 』这个版本也是最先由『天堂.真相』公布出来。
我自己的知识 一直以来也是这个版本,
所以我最终还是採用了『天堂.真相』公布的版本。
谁对谁错,我真的不知道,
留待有心人仕去测试,再来报告吧。
正义使者:王族的伤害减免与妖精相同/3~透视镜资料是错的! 神奈:精华区的文章『妖精、黑妖、王族、龙骑士:0~[10-(防御力)] / 3』这样哪边才对的? 正义使者:http://webbbs.gamer.com.tw/gemread.php?brd=Lineage&f=F10KQ1B0&n=1 佳:王族是3,只有法师是5 |
作者:香港天堂玩家 - 豆浆仔
最后更新日期:2011-07-25
最后更新日期:2011-07-25