时间:2020-10-06 17:01:44
作为法系输出,武侯府秒的单位比龙宫、魔王少,但输出非常高,前期就能很明显的感觉到这一点。所以武侯府不用全魔加点也能轻松完成守尸的工作,不过我建议还是全魔加,法系的输出很重要。同时武侯府的操作对比其他门派会复杂一点,因为有一个阵旗系统,玩武侯府需要根据自身的阵旗数量来灵活运用各种门派技能。说简单点就是需要动脑子,不能无脑群秒。
武侯府的阵法对PK的帮助也很大。在神武4中,如果阵法大克对面那么伤害结果会增加10%,小克的话也能增加5%的伤害结果。但武侯府不一样,在大克的时候能增加15%的伤害结果,平阵时也能增加5%的伤害结果。而且在阵法被克制时自身受到的伤害会额外降低5%,根本不怕被小克,被大克的影响也不大。
武侯府的装备还是以加魔为主,体、耐为辅。同时武侯府其实不用强求烽火连城(法系的嗜血连击,用法术攻击连续攻击两次)。因为武侯府拥有阵旗系统,有不少点杀技能,前期没有必要在烽火这个特技上浪费太多的银子,属性才是王道。
武侯府的宝宝跟龙宫魔王类似,龟速蛮熊,血耐天兵,扛住就行。龟速法系不太需要凤凰,但如果你有固定队的话,可以问一下队友的意见。如果队友有需求,你可以为辅助或者封系打造一只配速凤凰。
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