龙刻主要加回复力,队长不带龙刻不会被R2吸收(王三击碎龙刻有BUG,似乎只会再追打一次受减伤的现有99%)
谢谢老大璇的提醒:
「
缺龙脉必杀打的是现有100%,受减伤影响
」
以诺:
加点:
1. 必点昇华1:直行消3掉3心 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(其余非必要)
(昇华1是两条路线都有的能力,11封选择路线之前就能获得)
2. 优先点回复力:可以点满回复力的话1c可以补2w+血
3. 点生命力:点生命力的目的是为了让进关后总血量在46000以上,那样在R1-2就可以直接抗后1c回血洗龙刻(直接重来也可以,不会扣战灵),不需要拼运气来一回过,如果全武装龙刻(不包括人族武装,那颗只加5%攻回,不加生命力),只要点到生命Lv.4(3408)就够了
4. 主动技:只点一级也可以,点爆心到CD7(炭治郎变身后下回合)是为了在R1-2光暗不够的时候赌会多1~2颗,用龙印的话也可以直接滤出3光3暗
正文:
R1-1:以诺直排消1c,洗6回合,避开瘴气,感觉回复不够就/消3水/消4心/多1c
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;6回合后,开左炭一技+变身,空转(带龙印的就滤出四属强化,反正满龙刻就一定要开掉龙刻)
R1-2:赌版面有3光3暗,没有就开以诺爆心(直接爆心也可以简化版面),再没有就右炭一技能+变身继续赌
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(感谢版友小闇的提醒,这里右炭变身王二无法迴避,所以没带龙刻在开以诺后没3光3暗就重来【几率蛮低的】,而且重来不扣战灵)
(带龙印的就直接滤出四属强化,反正龙刻满就一定要开龙刻)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;确定版面后开小弥豆子和左炭EP1,转光暗各一组(多也ok),不要首消木珠,有龙刻就开龙刻
R2:开火弥豆子,水火各1c,转红绿灯
R3-1:没带龙刻被打两下但不会死(BUG之塔正常发挥),
(Bug之塔的Bug週年嘛,你脸黑黑看着我也没用)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;开左炭EP1,空转
R3-2:开珠世与愈史郎效果一,水1c两回合,版面少水就也把一些杂珠消掉
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;王二半血时:开右炭变身前一技首消3c或以下(包含水1c),这里断水就开火弥豆子
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;然后水1c给 后的王上香
R3-3:开右炭变身+EP1,最简单5c路径:
(请原谅我的粗手指和 渣p图)
大概7c以下就ok,会在一回合打死,前面两个都变身过的这边自己随便转,但是除非故意转高c不然很难触发根性。
谢谢观看。
(二楼是楼主的暴气发言,请不要拉下去看,谢谢)