3F说的很清楚了
我这边也补充一下
共斗几乎都是角色属性与该角色给予的团队BU为最优先选项
以下角色叙述没定T几.单纯把优势与缺点打出来(就单纯我有的角色去作论述)
未来公主
公主被当作泛用角.甚至明明被剋属还是能有登场的空间是无法被否定的
主因是给予连锁的无效盾.光这点能降低共斗 率直接上T0当之无愧
团对BU虽然是生命40% 但这其实只是加分效果.也是提升公主自己在普属共斗上的存活率
缺点:虽然连锁是受伤 gt;消沉(已更正).但是总是会有无法抢到连锁的状况
外加公主如果不熟悉自身机体特性与走位(用脸吃招)还有嘲讽回血(把怪拉集中或是吸引BOSS攻击方向或指定技)会很尴尬.甚至开连锁盾的时间点也很重要
加百列
大招给予伤害同时能在特定範围内恢复队友血量.降低光耐性也间接提升了公主的伤害
普攻则是多段攻击.打透明怪很有优势.团对BU更是给予爆击%.加上自身伤害也不低
非普属共斗几乎也能成为固定班底
连锁能消除负面状态兼回复也能成为亮点.共斗的毒塔中毒消除挺重要的
缺点:普属共斗的生存力? 坦白说 的这点所有角色都会有的问题也不能当缺点了.吃驾驶员 作
贝丝
优秀的机体.外加普攻每隔几秒能替自己上护盾.叠起来的盾能帮贝丝吃下不少伤害
普攻的同时也能降低被攻击方的暗耐性.间接提升了自己的伤害
算进战角少数能跟怪互殴还不会大量喷血的角色
非光属共斗登场的空间没少过.进战菜刀队首选.光属共斗上登场会....
团对BU为进战50%加成这点无疑成为共斗进战菜刀队的核心.连公主都能吃到这个加成提升攻击力
如果没有暗属性队友.也会因为有进战50%团队BU而有一席之地.除非队友都非暗属兼远程
对伍中如果有暗属(贝丝.暗狼.暗砲)也因可以贝丝能降低对方暗耐性而提升暗属队友的伤害
麻烦控制贝丝要开大前先普攻个一下至少让对面降低耐性再开大会更有效果
缺点:远程队登场会很怪(废话).吃驾驶员 作(还是废话).光属共斗生存力几乎0(进战共通共斗缺点)
未来骑士
机体性能不弱.团队BU为技能回复30%. 超多.透明怪杀手.自身主动减免盾.光属共斗远程队核心之一
非暗属就算队友全都进战也有登场的空间.超远距离射程更是直接射满脸
一般攻击50%机率增加伤害50%兼穿透怪.还能降低普属耐性.提升普属队友的伤害
连锁受消沉 gt;浮空 会挺吃组合.不过远程队理论上都能接的到才对
缺点:队伍内超过2位未来骑士在打非光属共斗会有点吃力.技能回复30%会被强制递减.挺吃队友组合
上周巨魔的散弹能 主动盾去吃招活过不少次.但是暗属共斗 的无解(-30%伤+被打30%额外)
未来骑士:需要钩索过去才能打的怪?有这种东西吗?
奈里
团队远程50%伤害.远程角核心之一(其实也有 远程50%角)光属共斗远程队核心之一
非暗共斗远程登场率也不低.篮子打高低差更是省掉不少跳来跳去的麻烦
普攻命中时提升自身防御(可以叠加且持续8秒).让自己存活率更高
普攻最后一发能降低远程防御20%持续3秒.以及连锁能提升队友爆率10%10秒也提升团队输出
连锁消沉 gt;浮空(这边同未来骑士)
缺点:吃场地属性.驾驶员技术.队友组合
巴莉
远距离 (褒贬不一.多数为后者).团队BU为技能攻击力+80%.水属共斗通用角(能当核心?)
优点其实不明确.技能攻击80%也有 角色能用.但是大招冷却短.射程也不短.单体伤害上也不低
但是共斗上登场几乎看到必跳...水属共斗有一定的登场率外. 属性共斗 的就....
缺点:普攻时间长.怪不集中打起来伤害很惨.非水属共斗80以上超过2位超时率偏高甚至灭团
清怪效率低.清透明怪更是极低.比较需要破防.浮空角配合提升伤害
加拉姆
团队水属性伤害+50%.注定了除他以外还需要容下 水属角才有登场的空间
最优的当然是2水狐甚至3水狐的共斗团.清怪上效率肯定是不错的.但是 率也是
火属共斗核心.全3星角最高输出.全3星角最低防御.玻璃大砲代名辞之一.另外一位是土花巴莉
但专武给予攻击回复.以及大招的直线清怪都不能被小看其生存力与伤害低估
缺点:团队BU吃属性.共斗场没人佩合组队BU等于只能自用.吃走位.容错率偏低(防御因素)
尤其是在高等85共斗下.走位失败几乎等于 .虽然远程几乎也都如此就是.但碍于组队BU 的很难建立优势.没有2个加拉姆的状况下很难成行.大多会选择离开